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文件名称:游戏社区顾客价值创造机制研究——基于米哈游《原神》中外社区的扎根分析.pdf
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总页数:61 页
更新时间:2025-05-16
总字数:约8.31万字
文档摘要

游戏社区顾客价值创造机制研究

——基于米哈游《原神》中外社区的扎根分析

摘要

随着科学技术的进步和互联网的发展。顾客的角色逐渐发生变化,其不再局

限于作为参与者参与由企业所主导的价值共创活动,顾客更有意愿和能力作为主

导者进行独立,自发的价值创造活动,这种现象在游戏产业中愈发普遍。顾客价

值创造对于游戏企业而言具有投入成本低,成果转化速度快,可供利用的资源更

加丰富等显著优势。因此,研究顾客价值创造对于帮助游戏企业摆脱当前的困境

具有