青少年软件编程(Scratch)级别考试试卷(二级)1207
分数:100??题数:37
单项选择题(共25题,每题2分,共50分)
1.如下程序执行后,角色面向方向是??(??)
右上
右下
左上
左下
原则答案:B
2.如下程序执行后,小猫x坐标是??(???)
A.0
B.10
C.100
D.110
原则答案:C
3.如下程序输出成果是??(??)
A.??小猫向右移动,碰到边缘后说“碰到边缘!”2秒
B.? 小猫静止不动
C.??小猫向右移动,碰到边缘就反弹
D.? 小猫向右移动10步后静止不动
原则答案:D
4.如下程序执行后,画笔粗细值是??(??)
A.??20
B.? 30
C.??40
D.? 50
原则答案:B
5.在垃圾分类模仿训练程序中:假如小猫碰到了“尘土”角色,那么小猫说:?(??)
A.??可回收垃圾
B.? 有害垃圾
C.??厨余垃圾
D.? 干垃圾
原则答案:D
?
6. 数字7二进制是多少??(??)
A.??100
B.? 101
C.? 111
D.? 200
原则答案:C
7.如下程序让初始位置为x:0,y:0角色执行效果是?(???)
A.? 向右边移动,然后播放声音
B.? 向右边移动同步播放声音
C.? 向左边移动,然后播放声音
D.? 向左边移动同步播放声音
原则答案:A
假如要想判断两个角色与否相遇,需要用到哪个积木??(??)
原则答案:B
如下能得出123个位数积木块是??(??)
原则答案:A
10.小明放学后来需要走路回家,到家后开始做作业,假如用积木编程体现,
可用“反复执行直到”积木,那么在积木①②③位置处应当放程序分别是??(??)
A.? 回家,做作业,走路
B.??做作业,走路,回家
C.??回家,走路,做作业
D.? 走路,回家,做作业
原则答案:C
11.如下程序执行后,画出图形是??(??)
A.??正三角形
B.? 正四边形
C.??正六边形
D.??正八边形
原则答案:B
要实现按下空格键播放声音,对的选项是?(??)
原则答案:B
13.从A点出发走向B点,规定只能向上或向右走状况下有多少种走法??(??)
A.??5
B.? 6
C.??7
D.? 8
原则答案:B
14.在设计弹跳小球运动时,咱们通过键盘左右键移动蓝色反弹板将小球弹出,
小球碰到边缘后也反弹。在这个游戏中不会使用指令积木是??(??)
A.??碰到舞台边缘
B.??碰到蓝色
C.??碰到反弹板
D.??移到鼠标位置
原则答案:D
15.下列属于侦测模块是()
A.?等待2秒
B.?碰到鼠标指针
C.?碰到边缘就反弹
D.?在1和10之间取随机数
原则答案:B
16.游戏设计中,假如有多种程序终止条件:碰到地面,游戏失败结束;碰到炸弹,游戏失败结束。两个条件满足一项即可,假如把这两个条件用积木体现出来,
对的选项是??(??)
原则答案:B
如下哪个积木无法让初始位置x:0,y:0角色向右移动??(??)
原则答案:D
数列1,3,7,13,21,31,43,57下一项是多少??(??)
A.??71
B.? 73
C.??75
D.??77
原则答案:B
如下哪个选项可以实现让角色跟随鼠标移动??(??)
原则答案:A
假如要画出一种如下图形:反复12次画出一种渐变环形线条。下列选项中是对的代码片段是?
原则答案:C
21.在程序运行时不能用积木调整声音(??)
A.??音量
B.? 音调
C.??左右平衡
D.? 速度
原则答案:D
22.Scratch可以检测到与否碰到某种颜色,请问这个积木块所属模块是?()
A.??外观
B.??控制
C.??侦测
D.? 变量
原则答案:C
23.女孩身高在11岁到13岁之间生长最迅速,请问下面哪个积木可以对的体现此年龄区间?(??)
A.??
B.??
C.??
D.??
原则答案:A
24.猫吃老鼠游戏中,老鼠碰到猫之后没有消失,代码如下,原因是??(??)
A.??侦测条件不对
B.? 反复方式不对
C.??事件方式不对
D.??条件语句不对
原则答案:D
25.目前角色有如下造型,假如角色从造型1开始执行程序,最终会停留在几号造型??(??)
A.? 造型1
B.? 造型2
C.? 造型3
D.? 造型4
原则答案:C
二、判断题(共10题,每题2分,共20分)
26.下面两个程序运行成果同样?(???)
对的??错误?
原则答案:对的
27.假如要变化画笔颜色,除了设置颜色数值外还可以直接指定一种颜色。()
对的? 错误???
原则答案:对的
28.保留小猫角色,选用一种新角色小狗Dog1,小狗不停移到随机位置,旋转画出正