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文件名称:影视特效课程设计.pptx
文件大小:2.91 MB
总页数:27 页
更新时间:2025-05-16
总字数:约2.44千字
文档摘要

影视特效课程设计演讲人:日期:

目录02核心技术模块01课程体系构建03特效软件应用04项目实践训练05行业应用场景06课程评估体系

01课程体系构建Chapter

影视特效学科定位影视特效概念及行业应用介绍影视特效的基本概念、应用领域和发展趋势。特效在影视制作中的重要性学科体系与职业发展阐述特效在现代影视制作中的关键作用和重要性。分析影视特效的学科体系,探讨特效师的职业发展路径。123

行业标准与课程设置强调技能的实用性和操作性,结合案例进行实战训练。技能培养与实战训练校企合作与实习实训与企业合作,提供学生实习实训机会,实现教学与行业需求的无缝对接。参考影视特效行业标准,确定课程大纲和教学内容。行业技能标准对接

基础模块涵盖影视特效基础知识和软件操作等内容。课程模块化设计专业模块深入学习影视特效制作流程和技术,包括特效合成、特效动画等。拓展模块根据行业发展和学生需求,设置影视特效前沿技术、艺术创意等拓展课程。

02核心技术模块Chapter

材质的基本属性、纹理贴图、法线贴图、置换贴图。材质与纹理UV展开技巧、贴图烘焙与调整。贴图与UV展边形建模、NURBS建模、细分曲面建模。三维建模方法Maya、3dsMax、Blender等。三维建模软件三维建模与材质技术

粒子属性、发射器、力场。粒子系统基础粒子系统与动力学模拟刚体动力学、柔体动力学、流体动力学。动力学模拟烟雾、火焰、爆炸、水流。粒子特效制作Maya动力学模块、RealFlow、Houdini等。动力学软件

光影渲染与合成原理光照与阴影光源类型、光照贴图、阴影质量。渲染器与渲染技术MentalRay、Arnold、V-Ray、Octane等。色彩与合成色彩原理、色调映射、图像合成。后期处理软件AfterEffects、Natron、Photoshop等。

03特效软件应用Chapter

粒子系统利用Houdini的粒子系统,创建逼真的烟雾、火焰、爆炸等特效。动力学模拟掌握动力学模拟技术,模拟真实物体在物理环境中的运动。材质与灯光使用Houdini的材质和灯光工具,创建逼真的表面纹理和光影效果。特效渲染学习高效渲染技术,提高渲染速度和质量,优化特效场景。Houdini高级特效操作

掌握Nuke的节点式合成流程,实现特效元素的叠加、抠像和色彩调整。了解Nuke的特效插件,如抠像、跟踪、降噪等,提高特效制作效率。学习色彩校正和调色技巧,使特效与实拍素材完美融合。掌握Nuke的渲染和输出设置,确保特效成品的质量。Nuke节点式合成流程节点式合成特效插件色彩校正与调色渲染与输出

Maya影视级动画制作角色建模学习Maya的角色建模技术,创建逼真的角色模型。骨骼绑定掌握骨骼绑定技术,为角色添加骨骼,实现动作和表情的动画制作。动画渲染学习动画渲染技术,提高渲染速度和质量,实现逼真动画效果。特效集成将特效元素与角色动画集成,实现完整影视特效场景。

04项目实践训练Chapter

涵盖特效制作各个环节,如建模、材质、动画、渲染等。制作流程与技术规范运用合成软件,将特效元素与实拍素材融合。特效短片后期合括故事创意、角色设定、场景构思等。特效短片概念设计剪辑技巧及音效处理,使短片更加流畅、有张力。特效短片剪辑与音效特效短片全流程开发

案例分析与实战演练经典特效短片案例分析解析特效短片成功之处,学习借鉴效技术难题攻关针对制作过程中遇到的难题,进行深入探讨与解决。实战演练学员在导师指导下,独立完成特效短片制作。制作成果展示与评估展示个人或团队制作成果,接受导师和同学的评价。

团队协作的重要性认识团队协作在特效制作中的关键作用。团队协作与版本管理团队协作技巧与沟通提高团队协作能力和沟通技巧。版本管理工具应用学习使用版本管理工具,如Git等,确保项目顺利进行。团队协作实践在实际项目中,与团队成员共同协作,积累实战经验05行业应用场景Chapter

特效制作流程合成技术、数字绘景、抠像与绿幕技术等。视觉效果整合特效行业标准视觉效果质量评估、制作成本控制与周期管理等。包括概念设计、建模、材质与纹理、灯光与阴影、动画与渲染等。电影级视效制作规范

广告与游戏特效适配广告特效创意根据广告需求设计创意特效,提升广告视觉冲击力。游戏特效设计特效与广告、游戏融合角色技能特效、场景特效等,增强游戏视觉效果和体验。特效与广告、游戏内容的无缝结合,提高整体效果。123

虚拟制片技术拓展利用虚拟现实技术进行影片拍摄,降低制作成本。虚拟拍摄技术创造逼真的虚拟角色和场景,提高影片视觉效果。虚拟角色与场景优化虚拟制片流程,提高制作效率和质量。虚拟制片流程管理

06课程评估体系Chapter

技能达标考核标准特效制作技能学生需熟练掌握特效制作所需