基本信息
文件名称:《中文版Cinema 4D基础与应用案例》项目十 综合案例.pptx
文件大小:10.39 MB
总页数:32 页
更新时间:2025-05-19
总字数:约3.33千字
文档摘要

中文版Cinema4D基础与应用案例教程

目录01Cinema4D入门02基本体和样条建模03生成器建模04变形器建模05多边形建模

目录06材质与灯光07摄像机与渲染器08动画09粒子与力场10综合案例

项目十综合案例

项目导航制作闹钟模型01制作鸭鸭屋动画02

项目引言闹钟模型案例主要练习了基本体与样条建模、生成器建模、变形器建模、多边形建模、材质与灯光、摄像机与渲染器等章节的内容;鸭鸭屋动画案例主要练习了动画、粒子与力场等章节的内容。本项目通过制作闹钟模型和鸭鸭屋动画两个综合案例来综合练习Cinema4D的基础知识和基本操作。

项目目标掌握制作模型的全流程。掌握制作运动图形动画的全流程。知识目标能够综合运用多种建模方式制作模型。能够制作多种动作组合的复杂动画。能力目标在实践中锻炼耐心和毅力,能够坚持不懈地投入到复杂的工作中去能够把握动画的节奏,创作出生动、有趣且富有感染力的动画作品素质目标

任务一制作闹钟模型

任务描述本任务通过制作闹钟模型(见图)来综合练习基本体与样条建模、生成器建模、变形器建模、多边形建模、材质与灯光、摄像机与渲染器等内容。制作闹钟模型对于台灯的开关、旋钮等小部件,在Cinema4D中如何精确建模并添加真实的细节?

任务分析制作模型赋予材质布置摄像机调整渲染设置布置灯光渲染保存图像闹钟模型壳体表盘响铃铁丝指针支柱(1)壳体。壳体整体是一个圆柱的形状,上面有一些凸出的细节。首先创建一个圆柱体并将其转换为可编辑多边形,然后利用多边形建模工具制作出壳体的细节,再利用倒角变形器进行卡线,最后用细分曲面生成器将其细分。

任务分析(2)表盘。(3)响铃。表盘纸面刻度首先复制壳体的面制作纸面。然后创建两种形状的立方体,并利用克隆生成器制作刻度。响铃壳为一个半球体,下方有一圈凸出的边。首先创建一个球体,将其“类型”设置为半球体,并利用布料曲面生成器为其增加厚度;然后利用多边形工具制作出响铃壳的细节;最后,利用倒角变形器对其进行卡线后利用细分曲面生成器将其细分。响铃柱由球体和两个圆柱体组成,创建出相应的基本体并将其组合起来。响铃响铃壳响铃柱

任务分析(4)铁丝。首先使用“样条画笔”工具绘制出铁丝样条,然后利用对称生成器使绘制的样条左右对称,最后利用扫描生成器将样条转换为三维模型。(5)指针。指针由时针、分针、秒针组成。指针和表盘连接处为圆形。创建三个圆盘并将其转换为可编辑对象。然后利用多边形工具将时针、分针、秒针制作出来。最后利用布料曲面生成器为其添加厚度。(6)支柱。支柱由球体、圆台和棱柱组成。创建一个球体、两个圆柱体并调整参数,然后将它们组合起来。

任务实施——制作闹钟模型制作响铃安装响铃制作铁丝样条制作铁丝模型制作时针制作分针制作秒针为指针增加厚度为玻璃片增加厚度创建圆柱体制作壳体侧面细节制作壳体正面细节制作表盘纸面制作玻璃片制作表盘大刻度制作表盘小刻度制作响铃壳制作响铃壳细节

任务实施——制作闹钟模型制作玻璃材质赋予模型玻璃材质制作银色金属材质赋予模型银色金属材质制作外壳漆面材质赋予模型外壳漆面材质制作黑色塑料材质赋予模型黑色塑料材质制作红色塑料材质制作支柱安装闹钟支柱对壳体进行卡线对闹铃进行卡线细分壳体、闹铃和纸面制作背景创建背景材质赋予背景材质制作背景材质

任务实施——制作闹钟模型调整渲染设置创建天空为天空赋予材质布置主光源布置辅光源渲染并保存赋予模型红色塑料材质制作紫色塑料材质赋予模型紫色塑料材质制作纸质材质赋予模型纸质材质布置摄像机调整视图

请上机制作闹钟模型课堂练习

课堂小结制作闹钟模型任务描述任务分析

任务二制作鸭鸭屋动画

本任务通过制作鸭鸭屋动画(见图)来练习动画、材质与灯光、摄像机与渲染器等内容。任务描述制作鸭鸭屋动画如何在Cinema4D中设计出独特且符合鸭鸭生活习性的鸭鸭屋外观造型?

任务分析制作动制作动画赋予材质布置摄像机调整渲染设置布置灯光渲染保存视频画鸭鸭屋动画地板放大动画围墙出现动画树放大动画鸭鸭屋向上弹出动画二楼房间移动动画鸭鸭嘴长出动画鸭鸭屋部分(包括头箍、二楼房边、二楼栏杆)掉落动画饰品旋转动画小鸭子掉落动画栏杆出现动画

任务分析(1)地板放大动画。地板是从地板的一侧的中间放大的(见图),所以应先将地板的轴心调整到地板的一侧,再制作地板放大的关键帧动画。(2)围墙出现动画。围墙分为两段围住了鸭鸭屋,整体轮廓和地板边缘平行。所以,可以将地板的分段线提取为样条,再利用扫描生成器将围墙制作出来,并通过扫描生成器制作出围墙出现动画。

任务分析(3)树放大动画。树是从树干底部放大的(见图),所以应先将树的轴心调整到树干底部的位置,再制作树的关键帧动画。(4)鸭鸭屋向上弹出动画。台阶、一楼、二层楼板等从下向上一个个弹出。首先使用分裂生成器,将鸭鸭屋弹出