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2025年大学试题(计算机科学)-动画概论考试近5年真题集锦(频考类试题)带答案
第I卷
一.参考题库(共80题)
1.1947年,中国制作了第一部木偶动画()。
2.1914年,美国人()发明了透明的(),实现了()与()的制作,大大提高了动画制作的效率和表现力。
3.《骄傲的将军》被认为是动画片中全面进行民族化探索的一部影片。
4.()导演的()是根据1960年代风靡欧美的甲壳虫乐队的歌曲和形象创作的。
5.透视的类型一般可以分为()。
A、光影透视
B、大气透视
C、消灭透视
D、球面透视
6.以下不属于速写练习培养目的的是?()
A、敏锐的观察力
B、快速表现的能力
C、积累生活经验
D、造型能力
7.我们在早期动画电影中看到一个色块会分为受光和背光两部分。
8.中国的动画片既不是纯商业的,也不是纯艺术的,而是介于两者之间。
9.关于动漫文化与动漫产业的关系:动漫文化本身蕴含着巨大的()潜力,动漫产业本身蕴含着巨大的()力量,两者互为条件,互相推动,动漫文化与动漫产业血肉相连,密不可分。
10.由当时的领头人大人川博带领下于1958年推出第一部取材于中国神话故事的彩色动画长片()获得第一届威尼斯儿童电影节特别奖。
11.动漫产业本身蕴涵着巨大的()力量。
12.动画是影视的一种类型。它属于(),它具有电影的属性,同时又具有独特的()。
13.在支持压感的应用程序中,操作者可以在应用程序工具面板中选择一个压力敏感的工具,通过改变操作者对笔施加的()来控制橡皮擦的大小和力度。
A、灵敏度
B、压力大小
C、特性
D、程序
14.从国外动漫产业链的利益分配来看,动画产品与衍生产品的利润之比是2:8。
15.动漫产业巨头沃尔特·迪斯尼的事业是从()领域起步。
16.一般来说云的运动速度都比较(),常见有()变化形态。
A、缓慢柔和
B、聚合
C、分散
D、渐变
17.在动画电影的歌舞中,是(),(),并发展出了一些动画特有的表现歌舞的形式。
18.()下列哪项不是动画分镜制作步骤之一?
A、确定故事大纲
B、认识故事的基本框架
C、完成故事情节设置
D、制作动画
19.西班牙北部阿尔塔米拉洞窟的壁画中有画有一只快速奔跑的()画像,它的腿被创作者重复的描绘,因而在视觉上产生了动感,它被认为是迄今为止“最原始的动画图像”。
20.简述动画传播形式中的电影传播。
21.作戏就是演戏,也是我们制作影片的目的,要做到()。
A、讲清楚故事
B、突出个性
C、注意节奏
D、充分利用矛盾冲突
22.要画好包含多种运动规律复合运动的中间动作,需要()和对运动规律变化的理解力。
A、发挥动画的能动性
B、发挥动画的灵活性
C、发挥动画的主动性
D、发挥动画的创作性
23.以下哪些是场景表现要注意的问题()
A、剧情
B、地域
C、明暗
D、时代时间
24.理性蒙太奇理论的代表人物是?()
A、爱森斯坦
B、格里菲斯
C、普多夫金
D、谢晋
25.()下列哪种软件可以制作场景效果图?
A、EXCEL
B、3DSMAX
C、ACCESS
D、CUTEFTP
26.有关特写镜头的描述,说法正确的是()
A、脸部表情和身体语言能在特写镜头中得到较好的展示
B、特写镜头能够表达人物面部表情,拉近人物和观众之间的距离
C、特写镜头也可用于一些细节的表达,深刻刻画出情节所表达的内容
D、特写镜头拍摄人物时着重表现角色的全身的姿势和动作
27.()与()使得动画片的基本拍摄方法就建立起来。
28.迪斯尼于1928年制作出了电影史上第一部有声卡通片是()
A、《猫和老鼠》
B、《虫虫特工队》
C、《蒸汽船威利》
D、《怪物公司》
29.举世瞩目的佳作《三个和尚》获得了第三十二届柏林国际电影节大奖()本片既是一部开拓性的影片,在艺术上也达到了前所未有的高度。
A、奥斯卡