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文件名称:2025年大学试题(计算机科学)-游戏企划原理考试近5年真题集锦(频考类试题)带答案.docx
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更新时间:2025-05-21
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2025年大学试题(计算机科学)-游戏企划原理考试近5年真题集锦(频考类试题)带答案

第I卷

一.参考题库(共80题)

1.在策划文档的游戏背景故事结构设计中,同时出现多个矛盾的设置方法是()。

A、分支化设置

B、多层矛盾设置

C、连环矛盾设置

D、分散化设置

2.游戏中,有一些角色通常和主角很接近,他的分支故事往往可以反射出主角的故事,这类角色被称为()。

3.在游戏中,有些信息需要通过语言要素来传递。以下哪一项不属于游戏角色的语言?()

A、旁白

B、独白

C、对白

D、自白

4.在法国()岩洞发现的壁画,展示出讲故事必需的所有要素:主题、角色、冲突、结果以及结论。

A、阿尔塔米拉

B、卡斯蒂略

C、拉斯科

D、纳木错拉西岛

5.《最终幻想》属于()类型的游戏。

6.所谓规则,就是在一个游戏进行的过程中,所有参与游戏的人员必需共同遵守的行为准则。

7.悬念就是留下一个未定的结局,通常是英雄要面对的()。

8.蝴蝶效应是指在一个动力系统中,初始条件下微小的变化能带动整个系统的长期的巨大的连锁反应。提出这一理论的科学家是()。

A、爱因斯坦

B、莱布尼茨

C、爱德华?罗伦兹

D、凯恩斯

9.关卡设计就是设计好场景和物品,(),提供给玩家(游戏人物)一个活动的舞台。

A、情感和光影

B、目标和任务

C、难易程度

D、情节线

10.一旦游戏加入了玩家的行为,动态就出现了,平衡却没有因此改变。

11.盛大网络公司出品的《反恐精英》系列之所以取得了巨大成功,关键的一个因素就是其制作技术带给玩家极大的悬念。

12.在非线性故事中,玩家可以自主选择如何进行游戏,可以将精力集中在好玩、值得花时间的部分。

13.游戏设计人员在设计游戏操作时,应遵循鼠标移动最长原则,以增加玩家游戏时间

14.在游戏里,剧情动画常以图形化的方式告诉玩家一个故事,只出现在游戏的开头和结尾,不会出现在关卡之间。

15.下列哪些选项属于GM的工作职责?()

A、在线解答玩家提出的问题

B、监督线上游戏秩序,记录违规行为

C、记录玩家线上的查询以及投诉

D、记录线上的特殊问题以及游戏中出现的Bug和缺点

16.《拳皇97》属于()类型的游戏。

17.游戏中对应规则体现方式是计算公式,计算公式包括两部分:运算规则、与运算相关的数据。

18.传统的三段式故事结构包含哪几部分?影视作品中是如何应用的?

19.《红色警戒2》属于()类型的游戏。

20.整个摄像机借助平移工具水平移动,这是上下平铺镜头的运动方式。

21.游戏故事可以有哪些来源?()

A、原创

B、改编

C、借用

D、翻版

22.故事和游戏是两种不同的体验。在故事中我们处于活跃的状态,是主动的,在游戏中则是被动接受的。

23.游戏中的外部冲突以物理形式体现,令角色无法()。

24.游戏设计人员在设计游戏操作时,应该尽可能遵循鼠标移动最短、信息最大化、角色操作分级、二维操作优先等原则。

25.玩家在游戏中额外运行的一种附加程序,可以改变游戏的实际效果甚至画面,更有甚者可以影响到游戏的平衡性,使玩家在游戏中丧失公平性,这类程序被称为()。

A、客户端

B、外挂

C、引擎

D、界面

26.游戏故事的讲述方式可以有正叙、倒叙和插叙3种方式。

27.七宗罪是中世纪发展而来,用于定义精神在成长中可能会犯的致命罪恶。以下选项中不属于七宗罪的是()。

A、贪婪

B、饕餮

C、暴怒

D、不信任

28.《CS》属于()类型的游戏。

29.在()游戏里,玩家可以定制自己的角色,主动创造角色的数值,提高控制感。

30.使用类道具的特点是使用后会消失的物品。它又分为食用型和投掷型两种。

31.游戏工作中市场运营主要包括哪些工作内容?()

A、市场宣传

B、产品定价

C、售后服务

D、程序开发

32.设计游戏人工智能的目的是增加玩家的挑战性、模拟真实世界、增加游戏的可玩性、创造一个逼真的世界等。

33.在表现游戏进程的时候,通常以影像的方式进行介绍和说明,比如片头动画、片尾动画等等,这些