《Photoshop平面设计》课程
单元设计方案
学分:2学分
学时:40课时
教师:田岭
合用专业:动漫设计与制作
院系:影视动画学院
目录
课程课时分派表……………3
案例一、时钟图标的绘制…………………4
案例二、宣传海报的制作…………………7
案例三、CD封面的设计……10
通关测试一、手机效果图设计制作………13
案例四、数码照片的美化…………………14
案例五:动漫人物的上色…………………17
案例六:网店图像的处理…………………20
通关测试二、耳机海报设计制作…………23
课程答辩……………………24
课程课时分派表
课程内容(教学单元)
工作任务
课时
案例1.
时钟图标的绘制
运用photoshop软件对简朴和较复杂的物品进行绘制
4
案例2.
宣传海报的制作
运用photoshop软件对常见宣传印刷品进行简朴的设计和制作
4
案例3.
CD封面的设计
运用photoshop软件对特定形式印刷品进行简朴的设计和制作
4
通关测试1.
手机效果图设计制作
运用已学会的操作技能,在规定期间内独立完毕综合性较强的案例,检查前一阶段的学习效果
4
案例4.
数码照片的美化
运用photoshop软件对数码照片进行简朴和较复杂的修饰和美化
4
案例5.
动漫人物的上色
运用photoshop软件对线条图案进行简朴和较复杂的上色处理
4
案例6.
网店图像的处理
运用photoshop软件对网店图像进行简朴的批量化处理
4
通关测试2.
耳机海报设计制作
运用已学会的操作技能,在规定期间内独立完毕综合性较强的案例,检查前一阶段的学习效果
4
课程答辩
由教师提供答辩课题和答辩规定,学生分小组完毕课题规定的各项工作任务,并制作ppt演示稿,以答辩的形式总结学习心得,分享学习经验
8
合计
40
案例一:时钟图标的绘制
专业:动漫设计与制作班级:dm1203-1205讲课教师:田岭讲课地点:动漫实训室一讲课时间:.
案例名称
时钟图标的绘制
课时
4
案例效果
任务描述
创立符合技术规定的图像文献,运用photoshop软件中的工具和技术手段精确绘制如效果图所示时钟图标。
任务目的
能力
目的
可以运用photoshop软件对简朴和较复杂的物品进行绘制。
知识
目的
1.学会photoshop软件启动措施,理解软件基本用途;
2.学会图像文献的种类、特点、创立和保留;
3.常见图像模式(RBG、灰度、索引);
4.图层的添加、删除、合并、样式、混合模式;
5.简朴选区工具、填充工具、形状工具应用;
6.辅助线工具及其对齐模式,键盘鼠标配合操作技巧;
7.金属质感的体现措施。
重点
重点
重点
难点
素质目的
1.善于动脑、勤于思索、及时发现问题;
2.爱惜设备、检测仪器;
3.具有操作安全意识。
课前准备
教学措施准备
1.案例教学法
2.任务驱动法
2.分析讨论法
3.直观演示法
4.自主学习法
教学资料准备
教材、教学计划、教案、讲稿、教学课件、教学案例素材
教学用品准备
1.硬件规定:
教师用计算机1台
学生用计算机40台
2.软件规定:
PhotoshopCS5软件
学生知识技能准备
1.计算机基本操作能力;
2.基本绘画造型能力
教学活动设计
教学环节
教师活动
学生活动
时间分派
(分钟)
1.案例引入
1.自我简介,检查教师设备,简述设备操作规范和课堂纪律规定,问询学生设备运转状况,若有故障则在管理员的协助下及时排除(2’)
2.阐明本门课程的性质和地位,要到达的知识、能力素质目的以及采用“案例驱动”的教学模式(3’)
3.引入第一种教学案例“时钟图标的绘制”(5’)
1.坐到指定座位,按操作规范打开学生电脑,检查设备状况,若存在故障,待教师问询后举手汇报故障详情(5’)
2.回答问题(5’)
(1)此前与否接触过某种计算机绘图工具软件?
(2)在现实生活里见到过哪些些形式的图标?
10
2.案例讲解
1.分发案例教学资料(5’)
2.向学生展示“时钟图标”案例效果,配合教学课件简述设计思绪(3’)
3.指出本案例技能目的:逐渐熟悉photoshop软件,基本造型,简朴渲染(2’
1.接受教学资料,妥善保留(5’)
2.观看投影画面或接受教师发送机画面,认真观测、合适记录(5’)
10
3.案例示范
1.完整演示案例操作环节(25’):
(1)启动软