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2025年大学试题(计算机科学)-数字媒体技术概论考试近5年真题集锦(频考类试题)带答案
第I卷
一.参考题库(共80题)
1.数字音频处理过程中最关键的问题是音频的数字化问题。这句话对吗?为什么?
2.Web的工作原理是()。
3.JavaScript语言中,对于函数的定义,一下说法错误的是()
A、函数由关键字function定义
B、参数表示传递给函数使用或操作的值,它可以是常量,也可以是变量
C、Return语句用于返回表达式的值,不能没有
D、函数必须先定义,再使用,否则将出错
4.游戏的特点表现在()三方面。
5.下列描述()是正确的。
A、Flash被誉为世界上最优秀的卡通动画制作软件系统
B、点睛辅助动画制作系统是国内第一个拥有自主知识版权的计算机辅助制作传统动画的软件系统
C、RETASPRO是英国开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统
D、ANIMO是日本开发的运行与SGIO2工作站和WindowsNT平台上的二维卡通动画制作系统
6.数字二维动画依靠计算机来实现动画制作,其软件中的图层替代了传统二维动画中的()
A、画笔
B、颜料
C、透明胶片
D、摄像机和银盐胶片
7.数字动画的创意不可以理解成()
A、动画造型的创新
B、播放形式的创新
C、故事情节的创新
D、运动动作的创新
8.采样频率越高,量化深度越小,声音质量越差。
9.IPTV的典型应用领域有哪些()
A、直播电视
B、时移电视
C、视频点播
D、远程教育
10.电视图像数字化常用的方法有哪些?
11.内存的数据带宽的计算公式是:数据带宽=()×()。
12.数字二维动画较传统手绘动画的重大改进有()多项。
A、成本低
B、工艺少
C、节省时间
D、操作困难
13.RAM一般又可分为两大类型:()和()。
14.下面对矢量图和像素图描述正确的是()
A、矢量图的基本组成单元是象素
B、像素图的基本组成单元是锚点和路径
C、AdobeIllustrator9图形软件能够生成矢量图
D、Adobephotoshop6能够生成矢量图
15.游戏是一种新的娱乐方式,它将()等融为一体。
16.游戏中()的部分越多,游戏就越优秀。
A、创意
B、非线性
C、人工智能
D、关卡
17.计算机上的内存包括随机存储器和(),内存条通常指的是()。
18.整个CDN的核心是()。
19.在Flash中,()是用来监视和观看动画合成效果的窗口。
20.光盘具有()等特点,光盘的应用越来越广泛。
21.直播电视通过()实现直播功能。
22.通常衡量内存速度的单位是()。
A、纳秒
B、秒
C、十分之一秒
D、百分之一秒
23.图像在显示设备的显示效果与图像分辨率和显示分辨率有关。
24.《海尔兄弟》是用以下哪个软件实现的()
A、动画软件AXA
B、Flash
C、ANIMO
D、点睛辅助动画制作系统
25.DVD盘的标准直径为多少?()
A、120mm
B、360mm
C、480mm
D、60mm
26.数据模型通常的数据结构、数据操作和()三个部分组成。
27.无纸二维动画的制作工序:脚本→人物、道具和设计→分镜头设计稿→()→动画→上色→合成→配音。
28.数字视频编辑后期特效处理的三种关键技术:()、其他视频特效。
29.实现流式传播一般都需要()和()。
30.()被誉为二维动画软件中最实用的创作工具,可以轻松地组合二维动画和三维图像。
A、Softimage∣TOONZ
B、RETASPRO
C、USAnimation
D、Flash
31.数字音频的技术操作具体可以归纳为六点即()。
32.视频采集卡的作用是将模拟视频信号输入计算机,并转换成数字信号。
33.数据压缩的理论极限是()。
34.在计算机系统的音频数据存储和传输中,数据压缩会造成音频质量的下