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文件名称:2025年大学试题(计算机科学)-数字媒体技术考试近5年真题荟萃附答案.docx
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更新时间:2025-05-21
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2025年大学试题(计算机科学)-数字媒体技术考试近5年真题荟萃附答案

第I卷

一.参考题库(共80题)

1.在Photoshop中,对于前景色的配色,当R、G、B的配色取值为255,255,255时前景色表现为什么颜色()

A、黑色

B、黄色

C、红色

D、白色

2.数字三维动画就是利用计算机制作出来的三维动画。

3.数字排版和设计程序的基线位移(baselineshifting)用于调整()在其虚线基线的上方或下方进行微量移动。

A、单个字符

B、当前行字符

C、当前段字符

D、全文字符

4.游戏开发流程包含()、()、()和提交阶段几个阶段。

5.下列不属于视频设计软件的是()。

A、Web3D

B、Premiere

C、AfterEffects

D、MediaStudio

6.数字媒体是用二进制数表示信息。

7.不属于影响音质的因素是()

A、采样频率

B、数据位数

C、音响扬声器

D、音强

8.虚拟现实是一门集成了人与信息的科学。其核心是由一些二维的交互式计算机生成的环境组成

9.()是把模拟音频信号转换成有限个数字表示的离散序列。

A、采样

B、量化

C、编码

D、音频数字化

10.L为平均码长,H为熵值。则信息压缩编码的最佳编码算法是()

11.假如动画的速度设置为每秒12帧,而且对象在每一帧画面中移动12个像素(Pixel),那么在Flash中,处于匀速运动状态的对象的速度就是()pixel/s

A、1

B、12

C、144

D、288

12.位图图象中像素的颜色(或亮度)信息是用若干()数据位来表示的。

A、二进制

B、八进制

C、十进制

D、十六进制

13.数字音频的特点是(),动态范围大

14.采用()来定义图像尺寸,当屏幕的分辨率变化时,图像的显示尺寸则不变。

A、像素

B、厘米

C、越大

D、越小

15.在电视中,PAL制式中以()帧/秒的速度播放。

A、20

B、25

C、30

D、35

16.模拟音频在时间上是()

A、连续的

B、离散的

C、模拟的

D、数字的

17.以下哪个是投影仪的重要技术参数()

A、分辨率

B、灯泡寿命

C、亮度

D、以上全是

18.彩色图像中最多使用的颜色数主是由()决定。

19.在多媒体系统中,音频信号可分为两类()、()

20.一个颜色模型对应一个()和一个度量颜色。

21.下列有关矢量图的描述中,正确的是()。

A、所有的形状都是由路径构建的

B、矢量图的形状都可以创建路径

C、所有的形状都不可以创建路径

D、矢量图中的曲线可以创建路径

22.放大和缩小图片时()。

A、可以通过重新采样来保持文件大小不变

B、通常会影响图片的质量

C、可以通过插值算法来保证图片的质量

D、不会改变图片的ppi

23.游戏类型主要包括()、()、()、()、()、()、()、()

24.人们在看物体时,物体在大脑视觉神经中的停留时间约为()

A、1/12秒

B、1/20秒

C、1/24秒

D、1/30秒

25.为什么说网络多媒体技术是多媒体技术发展的方向?

26.深度为8位的图象只能有()种颜色。

A、8

B、16

C、256

D

27.采用YUV彩色空间的好处是()、()

28.PAL制式视频采用()色彩模型,其中()表示亮度()和()分别表示蓝色差和红色差。

29.Photoshop中,用于选取图像中颜色相似的区域的选取工具()

A、框形选取工具

B、套绳选取工具

C、魔棒选取工具

D、滤镜工具

30.游戏测试阶段获得的游戏