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文件名称:数字媒体艺术与游戏设计.pptx
文件大小:3.82 MB
总页数:27 页
更新时间:2025-05-21
总字数:约3.36千字
文档摘要

数字媒体艺术与游戏设计

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目录

CONTENTS

01

数字媒体艺术基础

02

游戏设计概述

03

艺术与技术的融合应用

04

核心技术支撑

05

行业发展趋势

06

职业发展与教育路径

01

数字媒体艺术基础

定义与核心范畴

数字媒体艺术概念

数字媒体艺术是以数字技术和媒介为载体,创作具有艺术性、创新性和实用性的艺术形式的总称。

01

核心范畴

数字媒体艺术的核心范畴包括数字影像、数字动画、数字音乐、数字游戏、数字交互媒体等。

02

艺术与科技的融合

数字媒体艺术强调艺术与科技的紧密结合,注重创意与技术的交融,推动艺术形式的创新与发展。

03

历史发展与技术演进

起源与发展