基本信息
文件名称:三维空间艺术设计—着色方式设置.ppt
文件大小:1.03 MB
总页数:17 页
更新时间:2025-05-21
总字数:约小于1千字
文档摘要
第六讲
三维空间的材质设置
——着色方式设置;一、教学目的与要求:
;二、根本参数面板介绍;;;5、Translucentshader方式
;〔二〕贴图坐标的应用
在modify修改面板为物体指定UVWMaping贴图坐标修改,详细参数如下:;Cylindrical柱面:;;;X、Y、Z调整贴图坐标的对齐轴向
Fit使贴图坐标与物体大小适配
Center使贴图坐标对齐物体中心
BitmapFit使贴图坐标与贴图图片大小适配;三、实例教学
实例一
;〔一〕场景分析
此图片是一张写实风格的,我们知道蜡烛本身有一定的透光性,蜡烛的一侧受光时,另一侧会有些许的灯光渗透。所以在做此场景的材质时我们选择Translucentshader着色方式,可以很好的模拟这种透光效果。
〔二〕操作步骤
1、选择一个材质例如球指定给蜡烛
2、将着色方式改为Translucentshader;;〔一〕场景分析
此场景是白色的瓷盘中放有三个水晶梨。瓷器也存在透光性,所以我们对于瓷盘用Translucentshader着色方式;而水晶梨一种晶莹剔透的质感,我们也采用Translucentshader着色方式。梨子上面的斑点我们要对其采用漫反射通道指定一个纹理贴图。
〔二〕操作步骤
1、为盘子指定Translucentshader方式着色,参数为
Diffuse:R=228G=228B=228
TranslucentColor:R=173G=173B=173
2、给水晶梨指定材质,选择Translucentshader着色方式。
3、在Diffuse通道指定Cellular贴图,
参数如图:;4、Translucency参数面板
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