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主题人物:游戏科学冯骥:用游戏传承文化与创新表达
【游戏科学冯骥:用游戏传承文化与创新表达】
在游戏行业蓬勃发展的今天,游戏科学及其创始人冯骥以独特的视角和坚定的信念,在游戏开发领域开辟出一条传承文化与创新表达的独特道路,展现出中国青年在文化创意产业中的担当与作为。
冯骥,1982年出生的游戏科学的掌舵人,凭借对游戏的热爱和对传统文化的深刻理解,带领团队打造出备受瞩目的游戏作品。他深知,游戏不仅仅是一种娱乐方式,更是一种文化传播的载体。他认为,“实际上你做中国传统文化的题材,它未必就只能是中国人欣赏的东西,有很多共通的东西全世界的玩家都可以感受到。”在游戏科学的发展历程中,冯骥始终坚持将传统文化与游戏深度融合,致力于通过游戏让更多人了解和喜爱中国传统文化。以《黑神话:悟空》为例,这款游戏以中国经典名著《西游记》为蓝本,将孙悟空这一经典形象重新演绎,为玩家呈现出一个充满东方奇幻色彩的游戏世界。“很多事情是老祖宗赏饭吃,其实这些好的东西一直很好,一直在那里。在游戏里,它可以成为一个场景、一件物品或者一句题词。如果有合适的载体能恰如其分地把它做一些结合,实际上会有一个1+12的效应。”
在游戏制作过程中,冯骥带领团队深入研究《西游记》原著,力求在游戏中还原原著的精髓。他们阅读了100多次《西游记》,参观了无数的文化遗址,为孙悟空的盔甲创造了12亿个模型,只为追求游戏中每一个细节的真实性。游戏中,玩家可以看到高度还原的中国古建筑,感受到中国传统建筑的独特魅力;还能听到以陕北说书形式配乐的背景音乐,让非物质文化遗产在游戏中焕发出新的活力。这种对传统文化的深入挖掘和精心呈现,不仅让国内玩家感受到了传统文化的魅力,也吸引了众多海外玩家的关注,在全球范围内掀起了一股“西游热”。
许多海外玩家通过这款游戏,对中国传统文化产生了浓厚的兴趣,开始主动了解中国的历史、文化和艺术。冯骥认为,文化必须是活生生的,如果没有现代技术的加持,没有现代人喜闻乐见的方式和渠道去强化认知,非物质文化遗产就会变得非常脆弱。因此,他带领团队在游戏中运用了先进的数字技术,如实景扫描、虚幻引擎等,将中国的古建筑、地貌等元素真实地呈现在游戏中,为玩家带来了沉浸式的游戏体验。为了制作《黑神话:悟空》,游戏科学自建了一个扫描团队,在三四年里,跑遍全国100多个地方,扫描中国的古建筑以及不同的地貌,将这些实景、实物以合理的方式融入游戏中,让玩家在游戏中仿佛置身于真实的中国山水之间。在人工智能时代,游戏制作面临着新的挑战和机遇。
冯骥敏锐地察觉到,AIGC技术虽然可以提高游戏制作的效率,但也可能导致游戏内容的同质化。因此,他强调游戏制作更应该坚持慢工出细活。“现在有很多AIGC技术方式,一键就可以做出很精美的东西。技术让很多原来的设计工作变廉价、变快,大家的水平会被拉平。但能够程式化、算法化以及AI生成的东西,它的个性、情感相对会比较平庸。这个时候如果你想把事做好,就要花更长时间,去加入个人风格,加入自己的雕琢,才有可能脱颖而出。因为大家都到90分了,你要想办法做到95分,要用更长的时间去思考哪些部分是技术取代不了的,是人的独特价值可以赋予给产品的。”他以日本任天堂公司为例,任天堂坚持“枯萎技术的水平思考”原则,用早就过时的技术,慢工出细活,创作出感动人心的东西,成为世界上市值最高的游戏公司之一。
冯骥希望游戏科学也能秉持这种精神,打造出具有独特个性和文化内涵的游戏作品。冯骥还十分关注游戏的社会影响,尤其是游戏成瘾问题。他认为游戏确实存在一个风险,或者存在一个黑暗面,因为游戏有反馈,如果这个游戏强烈地、不断地诱导玩家,可能会产生玩了还想玩的想法,比那些娱乐产品要有更强的成瘾性。因此,他提出:“开发者制作的游戏愿意给自己孩子放心玩,这可能才是合理的度。”在游戏科学的团队中,他们始终将这一理念贯穿于游戏开发的全过程,努力打造出既有趣又健康的游戏产品。
从冯骥和游戏科学的实践中,我们看到了中国青年在文化创意产业中的创新精神和文化自信。他们敢于挑战传统游戏开发模式,将传统文化与现代技术相结合,打造出具有中国特色的游戏作品,向世界展示了中国文化的魅力。他说,“黑猴能在国际上拿到那么多奖项吃到的红利是综合性的,你很难把它掰开来讲。这是把中国的传统文化结合最先进的技术、最好的画面、最好的音乐,然后再辅以合理的玩法,才能够产生的化学反应。其中技术红利确实也发挥着关键性的作用。”同时,他们也关注游戏的社会责任感,努力为玩家创造一个健康、积极的游戏环境。冯骥的理念和实践,不仅为游戏科学的发展指明了方向,也为中国游戏产业的发展提供了宝贵的经验和借鉴,激励着更多的中国青年在文化创意领域勇敢探索,为传承和弘扬中华优秀传统文化贡献自己的力量。韩壁丞是BrainCo公