《计算机图形学期末考试试卷》
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.计算机图形学研究的内容不包括()
A.图形的表示B.图形的处理C.图形的打印D.图形的存储
2.以下哪种是基本图形元素()
A.多边形B.曲线C.点D.立体
3.常用的图形输入设备是()
A.打印机B.绘图仪C.鼠标D.显示器
4.图形的裁剪是为了()
A.放大图形B.缩小图形C.确定图形在窗口中的可见部分D.改变图形颜色
5.下列颜色模型中,用于计算机显示器的是()
A.CMYKB.HSVC.RGBD.YUV
6.二维图形平移变换中,平移向量为(tx,ty),点(x,y)平移后的坐标是()
A.(x+tx,y+ty)B.(x-tx,y-ty)C.(xtx,yty)D.(x/tx,y/ty)
7.图形的扫描转换是指()
A.将图形从一种格式转换为另一种格式
B.将图形从矢量图形转换为点阵图形
C.将图形从彩色转换为黑白
D.将图形从二维转换为三维
8.中点画线算法的核心是()
A.计算中点位置B.计算直线斜率C.计算直线长度D.计算直线端点
9.以下哪种不属于曲线的表示方法()
A.显式B.隐式C.参数式D.分式
10.多边形填充算法的目的是()
A.绘制多边形轮廓B.给多边形内部上色C.计算多边形面积D.计算多边形周长
二、多项选择题(每题2分,共10题)
1.计算机图形学的应用领域包括()
A.计算机辅助设计B.游戏开发C.医学图像处理D.数据可视化
2.以下属于图形输出设备的有()
A.显示器B.打印机C.扫描仪D.绘图仪
3.图形几何变换包括()
A.平移B.旋转C.缩放D.错切
4.颜色模型包含()
A.RGBB.CMYKC.HSVD.LAB
5.常用的图形文件格式有()
A.BMPB.JPEGC.PNGD.PDF
6.多边形的表示方法有()
A.顶点序列B.边序列C.区域描述D.面积描述
7.曲线生成算法有()
A.Bezier曲线B.B-样条曲线C.抛物线D.双曲线
8.图形裁剪算法包括()
A.点裁剪B.直线裁剪C.多边形裁剪D.曲线裁剪
9.图形消隐算法的目的是()
A.消除隐藏线B.消除隐藏面C.提高图形绘制效率D.增强图形真实感
10.计算机图形系统的组成部分有()
A.硬件B.软件C.数据D.用户接口
三、判断题(每题2分,共10题)
1.计算机图形学只研究二维图形。()
2.鼠标是图形输出设备。()
3.图形的平移变换不改变图形的形状和大小。()
4.RGB颜色模型中,R、G、B取值范围是0-256。()
5.扫描转换后的图形质量与分辨率无关。()
6.多边形填充算法可以填充任何形状的多边形。()
7.Bezier曲线的形状由控制点决定。()
8.图形裁剪算法只对二维图形有效。()
9.消隐算法能完全解决图形的真实感问题。()
10.计算机图形系统中硬件和软件缺一不可。()
四、简答题(每题5分,共4题)
1.简述计算机图形学的定义。
答:计算机图形学是研究怎样用计算机生成、处理和显示图形的学科,涉及将数据转化为图形表示,以及对图形进行各种操作和处理。
2.简述图形几何变换中旋转变换的原理。
答:旋转变换围绕一个固定点(通常是坐标原点),根据给定的旋转角度,按照三角函数关系改变图形上各点的坐标位置,从而实现图形的旋转。
3.简述RGB颜色模型的原理。
答:RGB颜色模型通过红(R)、绿(G)、蓝(B)三种基色光按不同比例混合来表示各种颜色,每种基色取值0-255,不同组合形成丰富色彩。
4.简述中点画线算法的基本思想。
答:中点画线算法基于直线的斜率,通过判断直线中点与理想直线的位置关系,决定下一个像素点的选取,以高效生成直线的像素序列。
五、讨论题(每题5分,共4题)
1.讨论计算机图形学在虚拟现实领域的应用及发展趋势。
答:在虚拟现实中,计算机图