基本信息
文件名称:虚拟现实电竞赛事组织合作协议.doc
文件大小:28 KB
总页数:5 页
更新时间:2025-05-22
总字数:约2.92千字
文档摘要

虚拟现实电竞赛事组织合作协议

合同编号:__________

甲方(赛事组织方):__________

地址:____________________

联系方式:_________________

电子邮箱:________________

乙方(技术支持方):__________

地址:____________________

联系方式:_________________

电子邮箱:________________

第一章定义及术语

1.1本协议中,以下术语具有以下含义:

1.1.1“虚拟现实电竞赛事”指在虚拟现实环境中进行的电子竞技比赛活动。

1.1.2“赛事组织方”指甲方,负责组织、策划、实施虚拟现实电竞赛事。

1.1.3“技术支持方”指乙方,为赛事组织方提供虚拟现实技术支持及服务。

第二章合作目标

2.1双方旨在通过本协议,就虚拟现实电竞赛事的组织、实施、推广等方面开展合作。

2.2甲方负责赛事的整体策划、组织、招商、宣传等工作。

2.3乙方负责提供虚拟现实技术支持,保证赛事的顺利进行。

第三章合作内容

3.1甲方职责:

3.1.1负责制定赛事规则、竞赛项目、比赛时间等赛事相关信息。

3.1.2负责赛事的宣传推广,包括但不限于线上、线下渠道。

3.1.3负责组织赛事的报名、报名审核、选手选拔等工作。

3.1.4负责赛事现场的管理、协调、保障等工作。

3.2乙方职责:

3.2.1提供虚拟现实技术支持,包括赛事现场的技术保障、选手的技术培训等。

3.2.2负责赛事期间的技术维护、故障排除等工作。

3.2.3提供赛事期间的技术咨询、技术支持等服务。

第四章合作期限

4.1本协议自双方签署之日起生效,有效期为____个月。

4.2在合作期限内,如双方同意延长合作期限,应签署书面补充协议。

第五章合作权益

5.1甲方权益:

5.1.1享有赛事的组织、策划、实施权。

5.1.2享有赛事成果的知识产权。

5.1.3享有赛事期间的广告招商权益。

5.2乙方权益:

5.2.1享有赛事期间的技术支持权益。

5.2.2享有赛事期间的技术展示权益。

5.2.3享有赛事成果的技术使用权。

第六章合作费用及支付

6.1甲方应向乙方支付以下费用:

6.1.1技术支持费用:人民币____元整(大写:____________________元整),作为乙方为赛事提供虚拟现实技术支持的报酬。

6.1.2技术服务费用:人民币____元整(大写:____________________元整),作为乙方为赛事提供技术服务的报酬。

6.2甲方支付费用的时间及方式如下:

6.2.1技术支持费用:在本协议生效后____个工作日内,甲方向乙方支付人民币____元整(大写:____________________元整)。

6.2.2技术服务费用:在赛事结束后____个工作日内,甲方向乙方支付人民币____元整(大写:____________________元整)。

6.3双方另有约定的,从其约定。

第七章合作变更及终止

7.1合作变更:

7.1.1若双方同意对合作内容、合作期限等进行变更,应签署书面补充协议。

7.1.2若乙方未能按照本协议约定提供技术支持或服务,甲方有权要求乙方进行改正或赔偿损失,并有权终止本协议。

7.2合作终止:

7.2.1在合作期限内,如一方违反本协议且无法纠正,另一方有权书面通知对方终止本协议。

7.2.2在合作期限内,如发生不可抗力因素导致合作不能继续,双方协商一致后,可终止本协议。

第八章保密条款

8.1双方在合作过程中所获悉的对方的商业秘密、技术秘密、市场信息等,应予以严格保密。

8.2保密期限自本协议生效之日起算,至协议终止或履行完毕之日止。

8.3保密内容不包括以下信息:

8.3.1已公开的信息。

8.3.2通过合法途径获得的信息。

8.3.3已由第三方公开的信息。

第九章违约责任

9.1若一方违反本协议的约定,导致对方损失,违约方应承担相应的违约责任。

9.2若一方因违约给对方造成损失的,应赔偿对方的实际损失,包括但不限于直接经济损失、合理费用等。

9.3双方另有约定的,从其约定。

第十章争议解决

10.1双方在履行本协议过程中发生的争议,应首先通过友好协商解决。

10.2若协商不成,任何一方均有权向合同签订地的人民法院提起诉讼。

10.3本协议的签订、履行、解释及争议解决均适用中华人民共和国法律。

10.4双方应遵守国家有关法律法规,不得从事任何违法经营活动。

第十一章合作宣传

11.1甲方负责赛事的整体宣传推广工作,包括但不限于线上、线下渠道。

11.2乙方应协助甲方进行赛事的宣传推广,提供乙方拥有的