;任务1金属纹理;1.能使用“渲染”滤镜组实现“云彩”效果。
2.能使用“模糊”滤镜组实现“高斯模糊”和“径向模糊”效果。
3.能使用“杂色”滤镜组实现“添加杂色”效果。
4.能使用“锐化”滤镜组实现“USM锐化”效果。;本任务主要应用滤镜中的“渲染”“模糊”“杂色”“锐化”以及“图层样式”进行金属纹理的制作,最终效果如图所示。;一、滤镜菜单简介
Photoshop的滤镜菜单如图所示。每一组滤镜的名称后都有一个小的三角形按钮,用来打开该组滤镜下所包含的滤镜子菜单。;二、滤镜的使用方法
图像可以直接应用滤镜效果,基本的操作方法是:先选中需要使用滤镜的图像或者图层,然后在滤镜菜单中选择所需要的滤镜,有些滤镜执行时不弹出对话框,会直接产生滤镜效果;有些滤镜会弹出对话框,在其中设置各项参数。;三、渲染
在Photoshop滤镜中,“渲染”滤镜组包括“云彩”“光照效果”“分层云彩”“镜头光晕”“纤维”5种滤镜,用于在图像中创建云彩、模拟光线和折射等各种效果。;四、杂色
在Photoshop滤镜中,“杂色”滤镜组包括了“中间值”“减少杂色”“祛斑”“添加杂色”“蒙尘与划痕”五种类型,可以通过改变参数以达到想要的效果。“添加杂色”对话框如图所示,其中各参数含义如下。
1.数量
数量用于设置杂色的数量,数值越大效果越明显。
2.分布
分布有两种方式,选择“平均分布”颜色杂点统一平均分布;选择“高斯分布”颜色杂点按高斯曲线分布。
3.单色
单色用于设置颜色杂点是否为单色。;五、模糊
“高斯模糊”滤镜根据高斯曲线调节像素色值,其作用是使图像变得模糊且平滑,通常用它来减少图像噪声以及降低细节层次。;六、锐化
在Photoshop滤镜中,“锐化滤镜组”用于在图像中创建云彩、模拟光线和折射等各种效果。“USM锐化”对话框如图所示,其中各参数含义如下。
1.数量
数量表示对图像进行锐化的程度。
2.半径
半径表示被锐化的边缘的宽度。
3.阈值
阈值表示相邻像素色调的反差,从而确定锐化的边
界,超过此反差的做锐化处理,低于此反差的不锐化。;任务2抽象视觉效果;1.能使用“渲染”滤???组实现“云彩”效果。
2.能使用“像素化”滤镜组实现“铜版雕刻”效果。
3.能使用“扭曲”滤镜组实现“旋转扭曲”效果。;本任务运用滤镜中的“渲染”“像素化”“径向模糊”“旋转扭曲”等工具制作出图所示的视觉效果。;一、像素化
“像素化”滤镜组包括“彩块化”“彩色半调”“晶格化”“点状化”“碎片”“铜版雕刻”“马赛克”,只有“彩块化”和“碎片”滤镜没有对应的参数设置对话框,其他滤镜均可以设置各种参数。“铜版雕刻”滤镜的作用是将图像转换为黑白区域的随机图案或彩色图像的全饱和颜色随机图案。;二、径向模糊
“模糊”滤镜组中的“径向模糊”能制作各种柔和的模糊效果。
三、旋转扭曲
“旋转扭曲”能使图像产生中心位置比边缘位置更强烈的扭曲效果。“旋转扭曲”对话框中,“角度”为正值时,图像顺时针旋转;为负值时,图像逆时针旋转。;任务3燃烧的文字;1.能使用“风格化”滤镜组实现“风”效果。
2.能使用“液化”滤镜实现“液化”效果。;本任务主要使用滤镜功能配合图层混合模式制作文字燃烧的效果,如图所示。;一、风格化
“风格化”滤镜组主要有“凸出”“扩散”“拼贴”“曝光过度”“查找边缘”“浮雕效果”“照亮边缘”“等高线”“风”,主要是通过移动和置换图像的像素并提高像素的对比度,产生不同风格化的效果。其中“风”滤镜在图像中通过创建比较细小的水平线以模拟风的动感效果。;二、液化工具
“液化工具”能在液化滤镜中通过设置参数对图像做收缩、推拉、扭曲、旋转等变形处理,可以涂抹出变化丰富的效果。;任务4水波纹效果;1.能使用“渲染”滤镜组实现“镜头光晕”效果。
2.能使用“扭曲”滤镜组实现“水波”效果。
3.能使用“滤镜库”中的“素描”滤镜组实现“铬黄渐变”效果。;在一些广告海报中经常可以看到晶莹剔透的水波纹效果,很有视觉冲击力。本次任务继续运用滤镜命令制作水波纹效果,如图所示。;一、镜头光晕
“镜头光晕”是渲染滤镜组的命令,用于模拟光线照射在镜头上的效果,产生折射纹理,如同摄像机镜头的炫光效果,如图所示。;二、波纹
“波纹”是扭曲滤镜组的命令,产生类似于投石入水面的波纹效果,常用于制作水面的纹理波动效果,如图所示。;三、素描
本任务将使用“铬黄渐变”滤镜,该滤镜能使图像产生磨光铬表面的效果。在反射表面中,高光为亮点,暗调为暗点。经过该滤镜处理的效果就像被抛光的通透表面,如图所示。