基本信息
文件名称:《中文版Cinema 4D基础与应用案例教程[R25]》教案 项目十 综合案例.docx
文件大小:2.32 MB
总页数:4 页
更新时间:2025-05-24
总字数:约4.15千字
文档摘要

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课题

项目十综合案例

课时

6课时(270min)

教学目标

知识目标:

(1)掌握制作模型的全流程

(2)掌握制作运动图形动画的全流程

能力目标:

(1)能够综合运用多种建模方式制作模型

(2)能够制作多种动作组合的复杂动画

素质目标:

(1)在实践中锻炼耐心和毅力,能够坚持不懈地投入到复杂的工作中去

(2)能够把握动画的节奏,创作出生动、有趣且富有感染力的动画作品

教学重难点

教学重点:制作模型的全流程,制作运动图形动画的全流程

教学难点:能够将所学知识融会贯通、举一反三,综合运用多种建模方式制作模型,制作多种动作组合的复杂动画

教学方法

情景模拟法、问答法、讨论法、讲授法、案例分析法

教学用具

电脑、投影仪、多媒体课件、教材

教学过程

主要教学内容及步骤

考勤

【教师】使用APP进行签到

【学生】班干部报请假人员及原因

效果展示

【教师】利用多媒体展示“闹钟模型渲染图”图片,并进行任务描述

【学生】观看、聆听、思考

案例分析

【教师】对“制作闹钟模型”案例进行分析

任务分析

本任务分为制作模型、赋予材质、布置摄像机、调整渲染设置、布置灯光、渲染保存图像六个部分。其中,闹钟模型由壳体、表盘、响铃、铁丝、指针、支柱六个部分组成。

(1)壳体。壳体整体是一个圆柱的形状,上面有一些凸出的细节。首先创建一个圆柱体并将其转换为可编辑多边形,然后利用多边形建模工具制作出壳体的细节,再利用倒角变形器进行卡线,最后用细分曲面生成器将其细分。

(2)表盘。表盘由纸面和刻度两部分组成。首先复制壳体的面制作纸面;然后创建两种形状的立方体,并利用克隆生成器制作刻度。

(3)响铃。响铃由响铃壳和响铃柱组成。响铃壳为一个半球体,下方有一圈凸出的边。首先创建一个球体,将其“类型”设置为半球体,并利用布料曲面生成器为其增加厚度;然后利用多边形工具制作出响铃壳的细节;最后,利用倒角变形器对其进行卡线后利用细分曲面生成器将其细分。响铃柱由球体和两个圆柱体组成,创建出相应的基本体并将其组合起来。

(4)铁丝。首先使用“样条画笔”工具绘制出铁丝样条,然后利用对称生成器使绘制的样条左右对称,最后利用扫描生成器将样条转换为三维模型。

(5)指针。指针由时针、分针、秒针组成。指针和表盘连接处为圆形。创建三个圆盘并将其转换为可编辑对象,然后利用多边形工具将时针、分针、秒针制作出来,最后利用布料曲面生成器为其添加厚度。

(6)支柱。支柱由球体、圆台和棱柱组成。创建一个球体、两个圆柱体并调整参数,然后将它们组合起来。

【学生】聆听、思考、理解

上机实操

【教师】播放“制作闹钟模型”视频,讲解并演示在Cinema4D中制作闹钟模型的步骤,然后组织学生以小组为单位制作闹钟模型

步骤1创建圆柱体。长按右侧工具栏中的“立方体”图标,在展开的列表中选择“圆柱体”选项,创建一个圆柱体。在“圆柱体”属性面板的“对象”选项卡中,将“半径”设为80?cm、“高度”设为60?cm、“高度分段”设为1、“旋转分段”设为24、“方向”设为+Z。在对象面板中选中“圆柱体”,将其重命名为“壳体”,并按“C”键将其转换为可编辑对象。

【教师】利用多媒体展示“制作壳体侧面细节”图片(详见教材),并进行讲解

步骤2制作壳体侧面细节。单击顶部工具栏中的“多边形”图标,切换为面模式。单击左侧工具栏中的“循环选择”图标,在视图窗口中框选壳体的一圈侧面,如图(a)所示。在视图窗口中右击,在弹出的快捷菜单中选择“嵌入”选项,切换为“嵌入”工具,在视图窗口中拖动鼠标,在选中面中间嵌入面,如图(b)所示。按“T”键切换为“缩放”工具,按住“Ctrl”键的同时在视图窗口中拖动鼠标,将选中面沿XY平面均匀缩小,如图(c)所示。

【教师】利用多媒体展示“制作壳体正面细节”图片(详见教材),并进行讲解

步骤3制作壳体正面细节。单击左侧工具栏中的“循环选择”图标,选择如图(a)所示的面。在视图窗口中右击,在弹出的快捷菜单中选择“嵌入”选项,切换为“嵌入”工具,在视图窗口中拖动鼠标,在选中面中间嵌入面,如图(b)所示。按“E”键切换为“移动”工具,按住“Ctrl”键的同时,向外拖动Z轴,挤出选中面,如图(c)所示。

……(详见教材)

【学生】聆听、观看、按要求进行操作,先完成的学生帮助本组其他学生完成操作,如遇问题可自行播放“制作闹钟模型”视频或询问教师

【教师】巡堂指导,及时解决学生的问题

效果展示

【教师】利用多媒体展示“鸭鸭屋动画”图片,播放“鸭鸭屋动画”的效果,并进行任务描述

【学生】观看、聆听、思考

案例分析

【教师】对“制作鸭鸭屋动画”案例进行分析

任务分析

本任务分为制作动画、赋予材质、布置摄像机、调整渲染设置、布置灯光、渲染保存视