2025年桌游设计与开发职业资格实验试题及答案
一、单选题
1.桌游设计与开发中,以下哪一项不属于游戏设计的基本原则?
A.简单性
B.互动性
C.竞争性
D.教育性
答案:D
2.在桌游设计中,以下哪一项不是游戏机制的重要组成部分?
A.规则
B.角色
C.环境布置
D.评分系统
答案:C
3.以下哪一项不是桌游开发的常用工具?
A.AdobePhotoshop
B.Unity
C.GameMaker
D.MicrosoftWord
答案:D
4.在桌游设计中,以下哪一项不是影响游戏难度的因素?
A.规则复杂度
B.游戏时间
C.参与人数
D.游戏目标
答案:B
5.桌游开发过程中,以下哪一项不是测试阶段的工作内容?
A.确定游戏玩法
B.收集玩家反馈
C.优化游戏规则
D.完善游戏画面
答案:A
6.在桌游设计中,以下哪一项不是游戏元素?
A.人物
B.地图
C.物品
D.代码
答案:D
二、多选题
1.桌游设计的基本原则包括:
A.简单性
B.互动性
C.竞争性
D.教育性
E.创新性
答案:A、B、C、D
2.桌游开发过程中,以下哪些工作属于前期策划阶段?
A.确定游戏类型
B.设计游戏规则
C.确定游戏画面风格
D.编写游戏剧本
E.设计游戏角色
答案:A、B、C、D
3.桌游开发的常用工具包括:
A.AdobePhotoshop
B.Unity
C.GameMaker
D.MicrosoftExcel
E.MicrosoftWord
答案:A、B、C
4.影响桌游难度的因素包括:
A.规则复杂度
B.游戏时间
C.参与人数
D.游戏目标
E.游戏画面
答案:A、B、C、D
5.桌游开发过程中,以下哪些工作属于测试阶段?
A.确定游戏玩法
B.收集玩家反馈
C.优化游戏规则
D.完善游戏画面
E.编写游戏剧本
答案:B、C、D
6.桌游设计中的游戏元素包括:
A.人物
B.地图
C.物品
D.角色技能
E.游戏目标
答案:A、B、C、D
三、判断题
1.桌游设计的基本原则中,简单性是指游戏规则简单易懂。()
答案:√
2.桌游开发过程中,前期策划阶段的工作重点是确定游戏类型和游戏规则。()
答案:√
3.桌游开发的常用工具中,AdobePhotoshop主要用于游戏画面设计。()
答案:√
4.影响桌游难度的因素中,游戏时间与游戏难度成正比。()
答案:×(游戏时间与游戏难度没有必然的联系)
5.桌游开发过程中,测试阶段的工作重点是收集玩家反馈和优化游戏规则。()
答案:√
6.桌游设计中的游戏元素中,角色技能是影响游戏难度的因素之一。()
答案:√
四、简答题
1.简述桌游设计的基本原则及其在游戏设计中的作用。
答案:桌游设计的基本原则包括简单性、互动性、竞争性、教育性和创新性。这些原则在游戏设计中的作用如下:
(1)简单性:使游戏易于上手,降低玩家学习成本,提高游戏普及率。
(2)互动性:增强玩家之间的沟通与协作,提高游戏趣味性。
(3)竞争性:激发玩家的胜负欲,增加游戏竞技性。
(4)教育性:传递知识、价值观,提高玩家素质。
(5)创新性:推陈出新,为玩家提供新鲜体验。
2.简述桌游开发的前期策划阶段的主要内容。
答案:桌游开发的前期策划阶段主要包括以下内容:
(1)确定游戏类型:根据市场需求和自身优势,选择合适的游戏类型。
(2)设计游戏规则:制定游戏玩法、规则、目标等,确保游戏具有可玩性。
(3)确定游戏画面风格:根据游戏类型和主题,设计游戏画面风格。
(4)编写游戏剧本:为游戏角色、情节、背景等提供故事支撑。
(5)设计游戏角色:包括人物、怪物等,赋予角色特点,提高游戏趣味性。
3.简述桌游开发过程中测试阶段的主要工作内容。
答案:桌游开发过程中测试阶段的主要工作内容包括:
(1)收集玩家反馈:了解玩家对游戏的看法和建议,为游戏优化提供依据。
(2)优化游戏规则:根据玩家反馈,调整游戏规则,提高游戏可玩性。
(3)完善游戏画面:对游戏画面进行细节优化,提升游戏视觉效果。
(4)测试游戏平衡性:确保游戏难度适中,避免出现过于简单或过于困难的情况。
(5)修复游戏bug:发现并修复游戏中存在的错误,保证游戏稳定运行。
4.简述影响桌游难度的因素及其在游戏设计中的应用。
答案:影响桌游难度的因素包括规则复杂度、游戏时间、参与人数和游戏目标。在游戏设计中的应用如下:
(1)规则复杂度:合理设置游戏规则,确保游戏难度适中,既能吸引新手玩家,又能满足老玩家。
(2)游戏时间:根据游戏类型和目标玩家,合理设置游戏时间,避免游戏过于冗长或过于短暂。