flash试题
一、选择题
1.Flash动画的源文件格式是什么?()[单选题]*
A.SWF
B.FLV
C.FLA
D.AVI
E.MOV
答案:C。原因:FLA是Flash的源文件格式,在这个格式下可以对动画进行编辑创作等操作;SWF是Flash发布后的动画播放格式;FLV是一种视频格式;AVI和MOV是常见的视频格式,和Flash源文件格式无关。
2.在Flash中,以下哪个工具用于绘制自由形状的线条?()[单选题]*
A.铅笔工具
B.直线工具
C.钢笔工具
D.矩形工具
E.椭圆工具
答案:A。原因:铅笔工具可以绘制自由形状的线条,就像在纸上用铅笔随意画图一样;直线工具只能绘制直线;钢笔工具主要用于绘制精确的曲线;矩形工具用来绘制矩形;椭圆工具用来绘制椭圆。
3.Flash中的帧频默认是多少?()[单选题]*
A.12fps
B.24fps
C.30fps
D.60fps
E.100fps
答案:A。原因:Flash中的默认帧频是12fps,当然可以根据动画的需求在一定范围内调整帧频,24fps常用于电影,30fps和60fps常用于一些视频标准,100fps不是Flash的默认帧频。
4.以下哪种动画类型在Flash中是基于关键帧的变化?()[单选题]*
A.补间形状动画
B.传统补间动画
C.遮罩动画
D.引导层动画
E.逐帧动画
答案:E。原因:逐帧动画是通过对每一帧的内容进行绘制或编辑来形成动画,是基于关键帧的变化;补间形状动画是根据形状的变化进行补间;传统补间动画是针对元件等的补间;遮罩动画是利用遮罩层和被遮罩层来制作动画效果;引导层动画是借助引导层来引导对象运动的动画。
5.在Flash中,要使一个元件实例在舞台上淡入,应该使用哪种动画?()[单选题]*
A.补间形状动画
B.传统补间动画
C.补间动画(动画预设)
D.逐帧动画
E.遮罩动画
答案:B。原因:在传统补间动画中,可以方便地设置元件实例的透明度等属性来实现淡入效果;补间形状动画主要针对形状的变化;补间动画(动画预设)虽然也能做一些动画效果但对于这种淡入效果传统补间动画更常用;逐帧动画制作淡入比较繁琐;遮罩动画主要用于实现遮罩效果不是淡入效果。
6.Flash中,以下哪个面板用于管理元件?()[单选题]*
A.库面板
B.属性面板
C.时间轴面板
D.工具面板
E.对齐面板
答案:A。原因:库面板是专门用于管理元件的,元件创建后都会存储在库面板中;属性面板主要用于设置对象的各种属性;时间轴面板用于管理动画的帧和图层等;工具面板是提供各种绘图和编辑工具的;对齐面板是用于对对象进行对齐操作的。
7.在Flash中,下面哪个是有效的图层类型?()()[多选题]*
A.普通图层
B.引导层
C.遮罩层
D.文件夹图层
E.声音图层
答案:ABC。原因:普通图层是最常见的用于放置对象和创建动画的图层;引导层用于引导对象的运动路径;遮罩层用于制作遮罩动画效果;Flash中没有专门的文件夹图层这种类型,文件夹是用于整理图层的结构而不是一种图层类型;也没有声音图层这种特定类型,声音可以放在普通图层上。
8.若要在Flash中创建一个按钮元件,应该选择以下哪种操作?()[单选题]*
A.插入-新建元件-按钮
B.修改-转换为元件-按钮
C.窗口-元件-按钮
D.控制-元件-按钮
E.视图-元件-按钮
答案:A。原因:在Flash中,通过“插入-新建元件-按钮”这种操作可以创建按钮元件;“修改-转换为元件-按钮”是将已有的对象转换为按钮元件;而“窗口”“控制”“视图”菜单下没有创建按钮元件的这种直接操作路径。
9.Flash中的文本类型不包括以下哪种?()[单选题]*
A.静态文本
B.动态文本
C.输入文本
D.音频文本
E.超链接文本
答案:D。原因:Flash中的文本类型有静态文本(用于显示固定不变的文字内容)、动态文本(内容可以动态变化)、输入文本(用于用户输入文字);超链接文本是可以添加超链接功能的静态或动态文本,但没有音频文本这种类型。
10.在Flash动画制作中,用于测试动画效果的快捷键是什么?()[单选题]*
A.Ctrl+Enter
B.Enter
C.Alt+Enter
D.Shift+Enter
E.Ctrl+Shift+Enter
答案:A。原因:在Flash中,Ctrl+Enter是用于测试动画效果的快捷键,可以查看动画的最终播放效果;Enter键一般是在编辑状态下预览当前帧或当前场景的动画;Alt+Enter、Shift+Ent