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文件名称:2025年flash理论知识试题.doc
文件大小:24 KB
总页数:8 页
更新时间:2025-05-25
总字数:约2.45千字
文档摘要

flash试题

一、选择题

1.Flash动画的源文件格式是什么?()[单选题]*

A.SWF

B.FLV

C.FLA

D.AVI

E.MOV

答案:C。原因:FLA是Flash的源文件格式,在这个格式下可以对动画进行编辑创作等操作;SWF是Flash发布后的动画播放格式;FLV是一种视频格式;AVI和MOV是常见的视频格式,和Flash源文件格式无关。

2.在Flash中,以下哪个工具用于绘制自由形状的线条?()[单选题]*

A.铅笔工具

B.直线工具

C.钢笔工具

D.矩形工具

E.椭圆工具

答案:A。原因:铅笔工具可以绘制自由形状的线条,就像在纸上用铅笔随意画图一样;直线工具只能绘制直线;钢笔工具主要用于绘制精确的曲线;矩形工具用来绘制矩形;椭圆工具用来绘制椭圆。

3.Flash中的帧频默认是多少?()[单选题]*

A.12fps

B.24fps

C.30fps

D.60fps

E.100fps

答案:A。原因:Flash中的默认帧频是12fps,当然可以根据动画的需求在一定范围内调整帧频,24fps常用于电影,30fps和60fps常用于一些视频标准,100fps不是Flash的默认帧频。

4.以下哪种动画类型在Flash中是基于关键帧的变化?()[单选题]*

A.补间形状动画

B.传统补间动画

C.遮罩动画

D.引导层动画

E.逐帧动画

答案:E。原因:逐帧动画是通过对每一帧的内容进行绘制或编辑来形成动画,是基于关键帧的变化;补间形状动画是根据形状的变化进行补间;传统补间动画是针对元件等的补间;遮罩动画是利用遮罩层和被遮罩层来制作动画效果;引导层动画是借助引导层来引导对象运动的动画。

5.在Flash中,要使一个元件实例在舞台上淡入,应该使用哪种动画?()[单选题]*

A.补间形状动画

B.传统补间动画

C.补间动画(动画预设)

D.逐帧动画

E.遮罩动画

答案:B。原因:在传统补间动画中,可以方便地设置元件实例的透明度等属性来实现淡入效果;补间形状动画主要针对形状的变化;补间动画(动画预设)虽然也能做一些动画效果但对于这种淡入效果传统补间动画更常用;逐帧动画制作淡入比较繁琐;遮罩动画主要用于实现遮罩效果不是淡入效果。

6.Flash中,以下哪个面板用于管理元件?()[单选题]*

A.库面板

B.属性面板

C.时间轴面板

D.工具面板

E.对齐面板

答案:A。原因:库面板是专门用于管理元件的,元件创建后都会存储在库面板中;属性面板主要用于设置对象的各种属性;时间轴面板用于管理动画的帧和图层等;工具面板是提供各种绘图和编辑工具的;对齐面板是用于对对象进行对齐操作的。

7.在Flash中,下面哪个是有效的图层类型?()()[多选题]*

A.普通图层

B.引导层

C.遮罩层

D.文件夹图层

E.声音图层

答案:ABC。原因:普通图层是最常见的用于放置对象和创建动画的图层;引导层用于引导对象的运动路径;遮罩层用于制作遮罩动画效果;Flash中没有专门的文件夹图层这种类型,文件夹是用于整理图层的结构而不是一种图层类型;也没有声音图层这种特定类型,声音可以放在普通图层上。

8.若要在Flash中创建一个按钮元件,应该选择以下哪种操作?()[单选题]*

A.插入-新建元件-按钮

B.修改-转换为元件-按钮

C.窗口-元件-按钮

D.控制-元件-按钮

E.视图-元件-按钮

答案:A。原因:在Flash中,通过“插入-新建元件-按钮”这种操作可以创建按钮元件;“修改-转换为元件-按钮”是将已有的对象转换为按钮元件;而“窗口”“控制”“视图”菜单下没有创建按钮元件的这种直接操作路径。

9.Flash中的文本类型不包括以下哪种?()[单选题]*

A.静态文本

B.动态文本

C.输入文本

D.音频文本

E.超链接文本

答案:D。原因:Flash中的文本类型有静态文本(用于显示固定不变的文字内容)、动态文本(内容可以动态变化)、输入文本(用于用户输入文字);超链接文本是可以添加超链接功能的静态或动态文本,但没有音频文本这种类型。

10.在Flash动画制作中,用于测试动画效果的快捷键是什么?()[单选题]*

A.Ctrl+Enter

B.Enter

C.Alt+Enter

D.Shift+Enter

E.Ctrl+Shift+Enter

答案:A。原因:在Flash中,Ctrl+Enter是用于测试动画效果的快捷键,可以查看动画的最终播放效果;Enter键一般是在编辑状态下预览当前帧或当前场景的动画;Alt+Enter、Shift+Ent