;一、“曲面”选项卡;“曲面”选项卡;二、拉伸曲面;拉伸曲面的操作步骤如下:
选择需要绘制拉伸曲面的草图,在“曲面”选项卡中单击“拉伸曲面”按钮,在“曲面-拉伸”属性管理器中设置深度值为“100mm”,如下图所示,单击“确定”按钮,完成拉伸曲面操作。;“曲面”选项卡;三、扫描曲面;扫描曲面的操作步骤如下:
首先建立两个草图(扫描轨迹线“草图1”和扫描截面“草图2”),然后在“曲面”选项卡中单击“扫描曲面”按钮,在弹出的属性管理器中设置“草图2”为扫描截面,“草图1”为扫描轨迹线,如下图所示。;扫描曲面参数设置;扫描曲面;四、缝合曲面;缝合曲面;五、剪裁曲面;以标准剪裁方式为例,其操作步骤如下:
在“曲面”选项卡中单击“剪裁曲面”按钮,弹出“剪裁曲面”属性管理器,在“剪裁工具”选框中选择用来剪裁其他曲面的面,选中“保留选择”单选按钮,在其下方的选框中选择剪裁后保留的部分曲面,单击“确定”按钮,完成曲面剪裁,如下图所示。;标准类型的剪裁曲面;相互类型的剪裁曲面;六、延伸曲面;延伸曲面的操作步骤如下:
在“曲面”选项卡中单击“延伸曲面”按钮,在弹出的“延伸曲面”管理器中选择所需延伸的边线,输入延伸的长度,如下图所示。;延伸曲面参数设置;单击“确定”按钮,完成曲面延伸,如下图所示。;七、加厚;加厚参数设置;单击“确定”按钮,完成加厚,如下图所示。;八、倒圆角;以在按钮上添加一个变量大小圆角为例,其操作步骤如下:
1.在“曲面”选项卡中单击“圆角”按钮,在弹出的属性管理器中单击选择“变量大小圆角”圆角类型。;2.设置轮廓实例数为“3”;选择所需要倒圆角的边,在绘图区单击倒角边线上的“R:”后的空格,并分别输入4个半径值3mm、3mm、10mm、10mm,单击“确定”按钮,完成变化倒圆角,如下图所示。;变化倒圆角;一、创建鼠标上表面;2.创建“草图1”
在设计树中选择“前视基准面”,单击“草图绘制”按钮进入草绘环境,单击“样条曲线”按钮,绘制“草图1”并标注尺寸,如下图所示,单击按钮退出草绘环境。;草图1;3.创建“基准面1??
在“曲面”选项卡中单击“参考几何体”按钮,在下拉选项中单击“基准面”按钮,选择“草图1”和草图线的右端点,单击“确定”按钮后创建出“基准面1”,如下图所示。;创建基准面1;4.创建“草图2”
在设计树中选择“基准面1”,单击“草图绘制”按钮进入草绘环境,按“Space”键,单击“正视于”按钮,将视图正对用户,绘制“草图2”并标注尺寸,如下图所示,单击按钮退出草绘环境。;草图2;5.创建扫描曲面
在“曲面”选项卡中单击“扫描曲面”按钮,在弹出的属性管理器中选择“草图2”为扫描截面,“草图1”为扫描轨迹线,如下图所示。;扫描曲面参数设置和图形预览;单击“确定”按钮后效果如下图所示。;二、创建鼠标侧面;草图3;2.拉伸曲面
保持草图激活状态,在“曲面”选项卡中单击“拉伸曲面”按钮,设置拉伸深度为“30mm”,单击“确定”按钮完成曲面拉伸,如下图所示。;拉伸曲面;三、剪裁曲面;剪裁曲面参数设置和图形预览;单击“确定”按钮,曲面剪裁效果如下图所示。;2.剪裁拉伸曲面
在“曲面”选项卡中单击“剪裁曲面”按钮,在弹出的“剪裁曲面”属性管理器的“剪裁工具”选框中选择扫描曲面,单击“移除选择”单选按钮,在其下方的选框中选择拉伸曲面的上端部分,如下图所示。;剪裁曲面参数设置和图形预览;单击“确定”按钮,曲面剪裁效果如下图所示。;3.缝合曲面
单击“缝合曲面”按钮,在绘图区选择所有的曲面,单击“确定”按钮,效果如下图所示。;四、圆角处理;倒圆角参数设置;选择鼠标前端两个棱边,单击“确定”按钮,效果如下图所示。;2.变化倒圆角
单击“圆角”按钮,在“圆角类型”栏中单击“变量大小圆角”按钮,设置实例数为“3”,选择倒圆角的棱边(鼠标后端的圆形棱边),在绘图区单击倒角边线上的“R:”后的空格(中间三个点需要光标单击才显示“R:”值),分别输入五个半径值3mm、5mm、8mm、5mm、3mm,参数设置如下图所示。;变化倒圆角参数设置;单击“确定”按钮,变化倒圆角效果如下图所示。;五、转为实体处理;加厚参数设置;单击“确定”按钮,鼠标外壳的建模完成,如下图所示。;六、选材和外观;选择材质;单击“应用”按钮完成材质添加,效果如下图所示。;2.添加外观
单击悬浮工具栏中的“编辑外观”按钮,在右侧弹出的窗格中选择“外观”→“塑料”→“低光泽”→“红色低光泽塑料”,如下图所示。;外观的选择;双击“红色低光泽塑料”图标即可完成外观添加,效果如下图所示。
将零件存盘,模型命名为“鼠标外壳”。