2024年度安徽省职业院校技能大赛(高职组)
“移动应用设计与开发”赛项竞赛规程
一、赛项名称
赛项名称:移动应用设计与开发
赛项组别:高职组
赛项归属:电子信息大类
二、竞赛目的
本赛项旨在服务国家战略性新兴产业重大需求,结合新兴
产业涌现出的新技术、新产业、新业态、新模式,精准对接新
一代信息技术重点领域,通过融合行业标准要求,引领和促进
教学改革。移动终端已经渗透到各个行业和生活场景中,如手
机、智能电视、可穿戴设备、车载大屏、医疗设备等。通过大
赛让参赛选手掌握一个真实的移动跨多终端应用项目开发流程,
培养选手在真实项目环境下进行产品原型设计、移动应用开发、
小程序开发、算法分析和设计、数据通信、人工智能、应用部
署测试等方面能力,检验高职院校德智体美劳全面发展的高素
质技术技能人才培养成效,达到“以赛促教、以赛促学、以赛
促改、以赛促建”的目的。通过职普融通、产教融合和科创融
汇,提高院校学生在移动端应用开发上的核心能力,推动高职
院校在专业人才培养方面持续改进,为国家发展战略提供软件
工程领域高素质技术技能人才。
三、竞赛内容
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本赛项结合高职移动应用开发专业教学标准,在规定的时
间内完成移动应用软件开发指定任务,包括:客户的业务沟通、
需求分析和原型设计等;产品架构设计、功能开发、通信调试、
数据分析等;最终产品测试、故障排除和优化、产品交付等。
主要重点考核参赛选手在业务分析能力、原型设计能力、架构
设计能力、功能编码能力、人工智能应用能力、JNI(Java
NativeInterface)编写能力、通信调试能力、数据分析能力、
产品测试与交付能力、文档撰写等方面技能。培养选手高效的
团队协作和沟通能力,积极主动地自我学习能力,以适应新兴
行业发展的不断变化。
本赛项的竞赛内容包括“产品原型设计”“移动应用开发”
和“应用部署测试”三个竞赛模块。
模块一:产品原型设计
此模块重点考查参赛选手基于业务需求撰写项目需求规格
说明书,并进行产品原型设计的能力。此模块包括两部分:
第一部分,结合特定功能需求编制需求规格说明书,包括
业务用例图、流程图/活动图、时序图和对应模块概要设计说明。
第二部分,使用原型设计工具进行高保真原型设计的能力,
使之符合移动应用UI设计规范,同时实现原型界面之间交互
的功能。
模块二:移动应用开发
此模块重点考查参赛选手的代码编写能力,参赛选手根据
要求进行项目创建、构建通信、功能实现等。此模块包括:
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基于移动互联网,通过HTTP、CAN等通信方式,实现程
序设计与开发,构建完善的移动跨平台应用开发生态系统。遵
循移动应用开发流程和规范,依照模块的功能具体要求和技术
要求(如Android、鸿蒙、小程序(uni-app)等)进行任务代
码编写。
模块三:应用部署测试
此模块重点考查测试用例编制、测试执行,以及产品使用
手册编制能力。此模块包括三部分:
第一部分,参赛选手根据提供的待测应用,为待测应用编
写完善的测试用例。
第二部分,依照测试用例进行完整的功能测试和API接口
测试,记录测试中出现的Bug,并对Bug进行分析。
第三部分,分析待测应用的功能与业务流程,编写产品使
用手册。
四、竞赛方式
(一)选手构成
本赛项为团体技能赛,每支参赛队由3名选手组成,每队
限报2名指导教师,指导教师须为本校专、兼职教师。
(二)竞赛方式
本赛项设单一场次,竞赛时长为4小时,具体的时间安排
以正式发布的竞赛指南为准。参赛选手在规定时间内,使用现
场提供的设备完成“产品原型设计”“移动应用开发”和“应
用部署测试”三个模块任务,并按照要求提交作品。
(三)竞赛评分
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本赛项由评分裁判对各参赛队伍提交的作品采取测量性结
果评分和评价性结果评分相结合的方式进行评分。各参赛队总
成绩模块一得分+模块二得分+模块三得分。
五、竞赛流程
(一)竞赛流程图
2024年移动应用设计与开发赛