2022年江苏省职业院校技能大赛高职赛项规程
一、赛项名称
赛项编号:JSG202234
赛项名称:Web技术
赛项组别:学生组
赛项归属专业大类:电子信息类
二、竞赛目的
Web技术赛项,主要面向Java工程师、Web前端开发工程师、软件测试、
软件技术支持工程师等核心岗位。通过竞赛考察参赛选手实际软件工程文档编写
能力、工程项目的需求分析理解能力、程序编码与排错能力、以及团队管理和协
作能力,增强学生专业技能和职业素质,提升教学环境与产业环境之间的契合度,
让参赛选手尽可能地适应未来工作岗位的需要。推进高职软件技术、移动应用开
发、数字媒体技术及职教本科软件工程技术等专业对接最新行业标准和岗位规范,
提升毕业生的就业竞争力。
通过大赛搭建校企合作平台,加强以“技术+模式+生态”为核心的协同创新持
续深化软件产业发展,建立健全产教融合、校企合作的人才培养机制,引领软件
人才的培养,推动软件技术、移动应用开发、数字媒体技术及职教本科软件工程
技术等专业的建设。
通过大赛培养一批“实践能力强、教学水平高、敬业精神佳”的双师型“种子
教师”队伍,建设一批高质量、立体化的专业课程资源包、项目教学资源等。
三、竞赛内容
项目竞赛内容基于企业真实项目的工作流程,采用市场主流软件开发架构和
实际操作形式进行现场编程设计。
竞赛通过“职业素养”、“系统设计”、“程序排错”、“功能编码”四种形式考查
参赛选手对实际问题的综合分析能力、对技术架构的设计能力、对Web全栈开
发技术的掌握程度以及操作的熟练程度。
考核点包括:行业知识应用、项目配置和管理、HTML5、CSS3、Bootstrap、
JavaScript、jQuery、基于组件的轻量级框架MVVM(Vue.js,Element-UI,Mint-UI)、
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Java、SpringBoot架构设计、RESTfulAPI使用、虚拟DOM编程、MySQL数据
库管理、数据分析、单页应用(SPA)设计移动APP、路由机制。
比赛项目命题由赛事组委会确定,竞赛组委会会提供给所有参赛选手一个项
目框架代码(代码中包含缺陷,但项目可编译运行),一份《系统模块需求说明
书》、以及项目开发所需的参考资源。
竞赛采用实际操作形式,考查参赛选手对技术掌握的程度和操作的熟练程度。
赛点安装统一的集成开发环境,并将赛题需求文档、所需素材和参考资料等事先
装入指定目录。参赛选手比赛期间禁止携带任何形式的参考资料以及手机、平板
电脑、计算机等可以与外界进行网络联系的设备。比赛期间禁止与外界沟通和联
络。
比赛时间为4个小时,参赛选手必须在规定时间内完成比赛内容并提交相关
文档。
四、竞赛方式
1.竞赛以团队方式进行,每支参赛队由1名领队、3名选手(其中队长1名)、
1-2名指导教师组成。不计选手个人成绩,统计竞赛队的总成绩进行排序。
2.所有参赛队在现场根据给定的项目任务,相互配合,在设备上完成Web
开发项目的“系统设计”“程序排错”“功能编码”,最后以竞赛过程表现、项目文档、
功能编码、部署运行效果作为最终评分依据。
3.比赛过程中由3名选手自行分配任务,以保证整个团队并行开发和调试。
五、竞赛流程
竞赛流程如图1所示。
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检录(赛场工作人员)
第一次抽签加密确定参赛编号
第二次抽签加密确定工位号
有序进入赛场
统一分发竞赛任务书
赛前准备、清点检查设备
器件与耗材(10分钟)
比赛(4小时)
比赛结束