豌豆射手造型;1.进一步掌握曲线工具、曲面工具和实体工具的使用方法,提高建模能力。
2.进一步掌握造型编辑工具命令,如炸开和组合、群组物件、实体特征的分割与修剪、曲面的物件控制点、镜像、偏移曲面、变形工具等功能的设置及使用方法。
3.进一步掌握用渲染工具设置物件颜色、材质等的方法,提高渲染能力。
4.能正确进行豌豆射手造型。;结合图a所示素材,完成图b所示豌豆射手造型。造型图主要由头部、秆子、秆子托、花盆、泥土、叶片(底座)、叶片(头发)、子弹、眼睛、眼珠和眉毛等多个部分组成。建模思路是绘制轮廓曲线后通过旋转成形生成头部、秆子托、花盆和泥土等曲面。绘制路径后用圆管命令生成秆子。叶片的造型相对复杂,先绘制叶片的轮廓曲线,再用放样命令生成曲面,重建曲面后通过调整曲面控制点来塑造真实的叶片形状。子弹、眼睛、眼珠都是先绘制球体,再通过编辑工具(缩放、移动、旋转和镜像等)来完成。眉毛通过绘制轮廓曲线后拉伸曲面得到。;豌豆射手造型
a)素材b)造型;本任务的设计意图是造型自由创意设计,可以根据素材参考图,重新设计头部、秆子底部、头发等任意造型,绘图所用工具与前面的任务基本类似。;一、绘制头部造型
1.绘制轮廓曲线
2.编辑轮廓曲线
3.生成曲面
4.偏移曲面
5.重建曲面(简化曲面结构线)
6.镜像曲面
7.封闭厚度曲面(实体化)
8.新建“头”图层;二、绘制秆子造型
1.绘制轮廓曲线
2.生成秆子实体
3.编辑秆子实体
4.重建曲面
5.封闭曲面
6.新建“秆子”图层;三、绘制秆子托造型
1.绘制轮廓曲线
2.旋转曲面
3.新建“秆子托”图层;四、绘制花盆造型
1.绘制轮廓曲线
2.旋转曲面
3.新建“花盆”图层;五、绘制泥土造型
1.绘制轮廓曲线
2.旋转曲面
3.新建“泥土”图层;六、绘制叶片(底座)造型
1.绘制轮廓曲线
2.生成曲面
3.重建曲面
4.弯曲曲面
5.阵列曲面
6.新建“叶片”图层;七、绘制叶片(头发)造型
1.移动并旋转曲面
2.重建曲面
3.阵列曲面
4.新建“头发”图层;八、绘制子弹造型
在“建立实体”工具列中单击“球体:直径”按钮,选取中心点,???入直径数值(具体数值可以根据模型大小进行设置),完成后如图所示。;九、绘制眼睛、眼珠造型
在“建立实体”工具列中单击“球体:直径”按钮,选取中心点,输入直径数值“10”,绘制眼睛(左),如图所示。;十、绘制眉毛造型
在工具列中单击“控制点曲线”按钮,绘制眉毛(左)轮廓曲线,如图所示。;镜像右侧眉毛;谢谢
Thanks