火爆辣椒造型;1.熟悉嵌面、重建曲面工具的运用。
2.熟悉双轨扫掠、圆管工具的运用。
3.能熟练使用控制点曲线命令。
4.能用渲染工具设置颜色。
5.能正确进行火爆辣椒造型。;结合图a所示素材,完成图b所示辣椒的造型。辣椒由主体、柄部、蒂以及眼睛和嘴巴组成。绘制辣椒主体和辣椒柄的曲面都是利用双轨扫掠来完成的,先用控制点曲线绘制轮廓曲线,然后重建曲面并编辑曲面物件控制点,最后通过嵌面来完成造型的实体化。辣椒蒂的绘制是由多重曲线形成嵌面,通过偏移得到实体。辣椒眼睛和嘴巴则是通过简单的球体和圆管来完成的。;火爆辣椒
a)素材?b)造型;嵌面是建立一种逼近所选取的线和点物件的曲面,主要作用是修复破裂的曲面。;“嵌面曲面选项”对话框;“嵌面曲面选项”对话框中各项参数的说明如下:
取样点间距:设置取样点的间距,一条曲线最少可以放???八个取样点。
曲面的U方向跨距数:设置建立的曲面U方向的跨距数。当起始曲面为两个方向都是一阶的平面时,指令也会使用这个设置。
曲面的V方向跨距数:设置建立的曲面V方向的跨距数。当起始曲面为两个方向都是一阶的平面时,指令也会使用这个设置。;硬度:Rhino在建立嵌面的第一个阶段会找出与选取的点和曲线的取样点最符合的平面,然后再将平面变形逼近所选取的点和曲线的取样点。该选项用来设置平面的变形程度,硬度数值越大,得到的曲面越接近平面。可以使用非常小或非常大(>1000)的数值测试这个效果。
调整切线:如果输入的曲线为曲面的边缘,建立的曲面会与周围的曲面相切。
自动修剪:试着找到封闭的边界曲线,并修剪边界以外的曲面。
选取起始曲面:选取一个参考曲面,修补的曲面将与参考曲面保持形状相似。;一、建模准备
1.参考前面的项目进行建模准备,在Top视窗中导入辣椒的图片作为背景图,并调整其尺寸和位置,如图所示。
2.新建图层,修改图层名称为“背景图”,调整背景图片的透明度,将背景图图像物件放入该图层中并锁定。;二、辣椒造型
1.绘制辣椒主体
(1)绘制曲线
(2)扫掠曲面
(3)重建曲面
(4)编辑曲面控制点
(5)封闭辣椒主体曲面;2.绘制辣椒蒂
(1)绘制曲线
(2)绘制嵌面
(3)编辑曲面控制点
(4)设置图层
(5)调整曲面
(6)偏移曲面;3.绘制辣椒柄
(1)绘制曲线
(2)扫掠曲面
(3)微调辣椒柄
(4)封闭辣椒柄曲面
4.绘制辣椒的嘴巴
5.绘制辣椒的眼睛;谢谢
Thanks