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文件名称:产品三维建模与造型设计(3ds Max)课件:制作旋转花瓶.pptx
文件大小:4.63 MB
总页数:18 页
更新时间:2025-05-26
总字数:约1.42千字
文档摘要

制作旋转花瓶;1.了解复合对象建模工具。

2.掌握“放样”工具的使用方法。

3.掌握“布尔”工具的使用方法。;本任务要求完成如图所示旋转花瓶的制作。制作旋转花瓶要用到“放样”工具和“布尔”工具,还要对样条线进行编辑,对放样后的模型进行“变形”。通过本任务的学习,可掌握“放样”工具和“布尔”工具的使用方法,熟悉样条线的编辑转化,为后续练习打下坚实基础。;旋转花瓶;复合对象通常是将两个或多个对象组合成单个对象,可简化复杂模型的建模过程,同时刻画模型细节。3dsMax提供了多种复合对象工具,建模常用到“放样”和“布尔”工具,它们位于右侧命令面板中,如图所示。;一、“放样”工具

放样是将一个二维图形作为沿某个路径的剖面,从而形成复杂的三维对象。;1.放样创建方法

首先需要绘制两个二维图形,一个二维图形作为放样截面,另一个则作为放样路径。然后选中一个二维图形对象(以先选截面为例),在右侧命令面板中执行“创建”→“几何体”→“复合对象”→“放样”命令,在“创建方法”卷展栏下单击“获取路径”按钮后,将光标移动到视图内作为放样路径的二维图形上,当光标变为拾取状态时,单击此图形,便在作为截面的二维图形处生成沿放样路径放样出的三维对象,如图所示。反之,如果采用先选中放样路径图形再执行“放样”命令,再在视图中拾取放样截面图形的创建方式,则会将放样截面图形移动到放样路径图形起点处,向放样路径终点方向放样出三维对象,如图所示。;矩形放样截面、直线放样路径;弧线放样路径、五边形放样截面;2.放样模型的变形

放样后的模型可以通过右侧命令面板中“修改”面板下“变形”卷展栏内的5个变形命令按钮对其变形参数进行设置。

(1)缩放。

(2)扭曲。

(3)倾斜。

(4)倒角。

(5)拟合。;二、“布尔”工具

布尔是将两个或多个单独的实体对象交互成指定运算结果的新对象的工具。

1.布尔运算的六种类型

(1)并集。将两个或多个单独对象组合成一个整体,形成新的单个布尔对象,它们的重合部分仅保留一份使其整体完整。

(2)交集。只保留原始对象的???理交集创建的新对象,移除未相交的部分。;(3)差集。从原始对象中移除选定对象的部分。

(4)合并。将多个对象组合到新的单个对象中,不移除任何几何体对象,但在相交位置创建新边。

(5)附加。将两个或多个实体对象合并成单个布尔对象,而不更改各实体的拓扑,实际上在合并成的对象内各原实体仍为单独元素。

(6)插入。先从原始对象中减去选定对象的边界部分,然后再组合这两个对象。;2.布尔运算的操作方法

选中一单独对象实体(蓝色高亮显示)后,在右侧命令面板中执行“创建”→“几何体”→“复合对象”→“布尔”命令,接着单击“布尔参数”卷展栏下的“添加运算对象”按钮和“运算对象参数”卷展栏下的运算类型(如差集)按钮,然后移动鼠标在视图内单击被运算对象(黄色高亮显示),视图内会显示运算后的新对象。;布尔运算过程;在关闭“添加运算对象”功能前,还可以继续添加运算对象和运算类型,继续进行新对象的生成,如图所示为继续添加球体做“交集”运算。运算完毕后单击“添加运算对象”按钮,关闭布尔运算操作。;布尔运算可以更改运算类型,如图所示;还可以在“运算对象”列表中拖动运算对象的顺序更改运算结果,如图所示为将“并集球体”拖动到“差集圆锥”之前,更改运算效果。;先差锥后并球改为先并球后差锥;谢谢

Thanks