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文件名称:基于运动捕捉数据的三维模型动画实现论文.docx
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总页数:9 页
更新时间:2025-05-26
总字数:约3.88千字
文档摘要
基于运动捕捉数据的三维模型动画实现论文
摘要:
随着计算机图形学和动画技术的不断发展,三维模型动画的制作已经成为现代娱乐、教育、设计等领域的重要应用。运动捕捉技术作为一种捕捉真实运动数据的方法,为三维模型动画的制作提供了新的可能性。本文旨在探讨基于运动捕捉数据的三维模型动画实现方法,分析其优势和应用领域,以期为三维动画制作提供理论和技术支持。
关键词:运动捕捉;三维模型;动画实现;计算机图形学
一、引言
(一)运动捕捉技术的发展背景
1.内容一:运动捕捉技术的定义与原理
1.1运动捕捉技术是一种通过捕捉真实世界中的运动数据,将其转化为计算机可处理的三维模型动画的技术。
1.2该技术利用传