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文件名称:2025年软件设计师考试实用性试题及答案.docx
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总页数:14 页
更新时间:2025-05-28
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文档摘要

2025年软件设计师考试实用性试题及答案

姓名:____________________

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.软件开发生命周期中,不属于需求分析阶段活动的是:

A.需求获取

B.需求分析

C.需求规格说明

D.需求验证

2.以下哪种设计模式适用于在多个类之间传递复杂对象时,避免在对象之间传递过大的数据结构:

A.工厂模式

B.观察者模式

C.装饰者模式

D.适配器模式

3.在面向对象的设计中,以下哪个原则描述了类应该对扩展开放,对修改封闭:

A.单一职责原则

B.开放封闭原则

C.里氏替换原则

D.依赖倒置原则

4.以下哪个不属于软件质量属性:

A.可用性

B.可维护性

C.可移植性

D.可靠性

5.在软件测试中,以下哪种测试方法不适用于单元测试:

A.黑盒测试

B.白盒测试

C.灰盒测试

D.集成测试

6.以下哪种软件配置管理工具不属于集中式配置管理工具:

A.Subversion

B.Git

C.ClearCase

D.Perforce

7.在软件工程中,以下哪个阶段不属于系统分析阶段:

A.问题定义

B.系统需求分析

C.系统设计

D.系统实施

8.以下哪种软件工程方法适用于需求变更频繁的项目:

A.水晶法

B.瀑布模型

C.螺旋模型

D.看板法

9.在软件项目管理中,以下哪个指标不属于关键绩效指标(KPI):

A.项目成本

B.项目进度

C.项目范围

D.项目团队满意度

10.以下哪种软件设计原则不强调减少类之间的耦合度:

A.高内聚低耦合

B.单一职责原则

C.开放封闭原则

D.里氏替换原则

答案:

1.C

2.D

3.B

4.D

5.D

6.B

7.C

8.B

9.D

10.A

二、多项选择题(每题3分,共10题)

1.以下哪些是软件需求规格说明书应包含的内容:

A.功能需求

B.非功能需求

C.系统接口

D.系统架构

E.用户文档

2.在面向对象设计中,以下哪些是设计模式的原则:

A.单一职责原则

B.开放封闭原则

C.迪米特法则

D.里氏替换原则

E.依赖倒置原则

3.以下哪些是软件测试的类型:

A.单元测试

B.集成测试

C.系统测试

D.验收测试

E.负载测试

4.以下哪些是软件工程中常用的项目管理工具:

A.项目管理软件

B.版本控制工具

C.需求管理工具

D.测试管理工具

E.代码审查工具

5.在软件架构设计中,以下哪些是常用的架构风格:

A.客户端-服务器

B.分层架构

C.模块化架构

D.微服务架构

E.事件驱动架构

6.以下哪些是软件项目风险管理的方法:

A.风险识别

B.风险评估

C.风险应对策略

D.风险监控

E.风险预防

7.以下哪些是软件维护的类型:

A.正常性维护

B.适应性维护

C.完善性维护

D.预防性维护

E.错误性维护

8.在软件工程中,以下哪些是软件质量属性:

A.可用性

B.可维护性

C.可移植性

D.可靠性

E.可扩展性

9.以下哪些是软件设计原则:

A.单一职责原则

B.开放封闭原则

C.里氏替换原则

D.迪米特法则

E.接口隔离原则

10.在软件工程中,以下哪些是软件开发生命周期的阶段:

A.需求分析

B.系统设计

C.系统实施

D.系统测试

E.系统部署

三、判断题(每题2分,共10题)

1.软件需求规格说明书的主要目的是为了指导软件的设计和实现。()

2.设计模式是解决特定类型问题的通用解决方案,它们可以跨多种编程语言和平台使用。()

3.单元测试是测试代码中单个最小可测试单元的测试,它通常是自动化测试的一部分。()

4.在软件架构设计中,分层架构通常将系统分为表示层、业务逻辑层和数据访问层。()

5.风险管理是软件项目管理中的一部分,它包括风险识别、风险评估和风险应对策略。()

6.软件维护是指对软件产品进行修改以纠正错误、增加新功能或改善性能的过程。()

7.软件质量属性包括功能性、可靠性、易用性、效率和可维护性等。()

8.软件设计原则如单一职责原则和开闭原则有助于提高软件的可维护性和可扩展性。()

9.软件开发生命周期的每个阶段都有明确的开始和结束,一旦开始下一个阶段,前一个阶段的工作就不再改变。()

10.软件测试的目的是确保软件产品满足所有既定的需求,并且没有错误或缺陷。()

四、简答题(每题5分,共6题)

1.简述软件需求规格说明书在软件开发生命周期中的作用。

2.解释面向对象设计中的“开闭原则”和“里氏替换原则”,并说明它们对软件设计的重要性。

3.