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文件名称:《AutoCAD 机械绘图实训》课件_实训项目十二 三维绘图基础.ppt
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更新时间:2025-05-28
总字数:约5.78千字
文档摘要

●预备知识●任务一●任务二●任务三●拓展练习●目录实训项目十二三维绘图基础预备知识1.切换到“三维建模”工作空间工作空间模式的切换方法有三种,即从菜单栏、状态栏和“工作空间”工具栏操作。2.三维建模工作空间其工作界面与“二维草图与注释”、“AutoCAD经典”空间类似。如图所示。图12—1三维建模空间工作界面3.三维几何模型分类(1)线框模型方式线框模型是三维形体的框架,是一种简单的三维表达方式,由点、直线、曲线等对象构成。该模型不能消隐或着色,不能进行布尔运算,如图所示。(2)表面模型方式用网格表面近似表示曲面,可以被消隐、渲染,但不能进行布尔运算。(3)实体模型方式实体模型具有线、面、体的特征。可直接创建基本体,可以对它进行消隐、剖切和装配干涉检查等操作。可以对它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算。线框模型表面模型实体模型图12—2三种几何模型4.世界坐标系与用户坐标系(1)世界坐标系(WCS)世界坐标系(WCS)是所有用户坐标系的基准,是AutoCAD的默认坐标系,也是图形中所有图层共用的坐标系。(2)用户坐标系(UCS)用户坐标系由用户来指定,它可以在任意平面上定义XY平面,并根据这个平面,垂直拉伸出Z轴,组成坐标系统。5.定义UCS时的几种常用方法①根据3点创建UCS。②通过改变原坐标系的原点位置创建新UCS。③将原坐标系绕某一坐标轴旋转指定的角度创建新UCS。④返回到前一个UCS设置。⑤创建XY面与计算机屏幕平行的UCS。⑥恢复到WCS。6.创建三维表面与显示有关的系统变量回转表面、拉伸表面、直纹表面和边界表面的网格密度由系统变量SURFTAB1和SURFTAB2控制。①回转表面:沿旋转方向的网格线由SURFTAB1分段,沿回转轴方向的网格线由SURFTAB2分段,如图所示。②平移表面:沿表面母线方向的网格线由SURFTAB1分段,沿拉伸矢量方向的分段数是1,如图所示。③直纹表面:AutoCAD在直纹面的两条边界间均匀分布网格线,等分数由SURFTAB1决定,如图所示。④边界表面:此表面有四条边界,边界的选择次序是任意的,第一条边是生成网格的M方向,网格密度由SURFTAB1决定,与第一条边相邻的边界是网格的N方向,网格密度由SURFTAB2决定,如图所示。回转表面平移表面直纹表面边界表面图12—37.创建3D实体模型与实体显示有关的三个系统变量①ISOLINES:用于设置实体表面的网格线的数量,其有效值范围为0~2047。②FACETRES:用于设置实体消隐或渲染后表面网格密度,其范围为0.01~10.0,值越大网格越密,消隐或渲染后越光滑。③DISPSILH:用于确定对实体进行消隐后,是否显示实体的网格线,其有效值为0或1。为0时显示网格线,为1时不显示网格线。ISOLINESFACETRESDISPSILH8.利用布尔运算构建复杂实体模型布尔运算包括:并集、差集、交集,如图所示。图12—5布尔运算图12—4系统变量9.动态观察三维模型用户可以实时地、交互地控制和改变当前视口中创建的三维视图。启用三维动态观察器之后,用户可以使用鼠标操作模型的视图,从模型周围的不同视点观察整个模型或者模型的一部分。①“受约束动态观察”:沿XY平面或Z轴约束三维动态观察。②“自由动态观察”:不参照平面,在任意方向上进行动态观察。激活三维动态观察器视图时,屏幕上出现弧线圈,如图所示。当光标移至弧线圈内、外和四个控制点上时,会出现不同的光标形式。③“连续动态观察“:使三维实体按某一方向,以一定速率连续地进行转动,方便用户动态观察实体。图12—6“动态观察”工具栏图12—7自由动态观察10.视觉样式用来控制视图中图形边和着色的显示,更改视觉样式的特性。AutoCAD共提供五种视觉样式供用户使用。①二维线框视觉样式:显示用直线和曲线表示边界的对