2025年软考软件设计师高频试题及答案
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一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.软件设计的基本原则不包括以下哪一项?
A.封装性
B.客观性
C.模块化
D.可维护性
2.在面向对象的设计中,以下哪个概念不是类的基本特征?
A.属性
B.方法
C.继承
D.多态
3.在软件设计中,以下哪种方法适用于需求分析阶段?
A.状态转换图
B.数据流图
C.系统流程图
D.伪代码
4.关于软件设计图,以下哪项描述是正确的?
A.UML图是软件设计图的一种,主要用于描述软件架构
B.类图是软件设计图的一种,主要用于描述软件的类结构
C.时序图是软件设计图的一种,主要用于描述软件的执行流程
D.以上都是
5.在软件设计中,以下哪种设计模式适用于处理对象间复杂依赖关系?
A.工厂模式
B.单例模式
C.观察者模式
D.策略模式
6.以下哪个工具用于软件设计阶段的代码生成?
A.设计模式
B.UML工具
C.代码生成器
D.算法分析工具
7.在软件设计中,以下哪种设计方法强调模块的独立性?
A.精细化设计
B.模块化设计
C.结构化设计
D.分层设计
8.以下哪种设计模式适用于处理对象间一对多关系?
A.工厂模式
B.单例模式
C.观察者模式
D.组合模式
9.在软件设计中,以下哪个概念描述了模块之间的依赖关系?
A.模块化
B.封装性
C.数据抽象
D.接口
10.以下哪种设计原则强调模块间的低耦合和高内聚?
A.精细化设计
B.模块化设计
C.结构化设计
D.分层设计
二、多项选择题(每题3分,共10题)
1.软件设计阶段的主要任务包括:
A.需求分析
B.系统设计
C.软件实现
D.软件测试
2.在面向对象的设计中,以下哪些是面向对象的基本特征?
A.封装性
B.继承
C.多态
D.数据抽象
3.以下哪些是软件设计图的基本类型?
A.类图
B.用例图
C.序列图
D.状态图
4.以下哪些设计模式属于行为型设计模式?
A.工厂模式
B.观察者模式
C.策略模式
D.命令模式
5.以下哪些是软件设计原则?
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.里氏替换原则
D.接口隔离原则
6.以下哪些是软件设计阶段常用的设计工具?
A.UML工具
B.设计模式库
C.代码生成器
D.软件测试工具
7.在软件设计中,以下哪些是影响模块复杂度的因素?
A.模块间的接口
B.模块内部的数据结构
C.模块的职责
D.模块的实现技术
8.以下哪些是软件设计阶段的关键文档?
A.需求规格说明书
B.设计文档
C.测试计划
D.用户手册
9.在软件设计中,以下哪些是软件架构设计的关键因素?
A.软件系统的性能
B.软件系统的可扩展性
C.软件系统的安全性
D.软件系统的可靠性
10.以下哪些是软件设计阶段需要考虑的非功能性需求?
A.软件系统的可维护性
B.软件系统的可用性
C.软件系统的可移植性
D.软件系统的可配置性
三、判断题(每题2分,共10题)
1.软件设计阶段的目的是将需求规格说明书转换为可执行的代码。(×)
2.面向对象设计中的继承关系可以减少代码冗余,提高代码的可复用性。(√)
3.UML图是软件设计图的一种,它能够全面地描述软件系统的结构和行为。(√)
4.设计模式是一套被反复使用的、多数人认可的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。(√)
5.软件设计原则中的单一职责原则意味着一个模块应该只负责一个功能。(√)
6.软件设计阶段的输出不包括源代码,而是设计文档和设计图。(√)
7.软件设计阶段的模块化设计可以降低模块间的耦合度,提高系统的可维护性。(√)
8.在软件设计中,分层设计可以使得软件系统的各个层次相对独立,易于管理和维护。(√)
9.软件设计阶段的测试工作主要是验证设计是否符合需求规格说明书。(×)
10.软件设计阶段的非功能性需求通常指的是软件系统运行时的性能和稳定性。(√)
四、简答题(每题5分,共6题)
1.简述软件设计阶段的主要任务和目标。
2.解释面向对象设计中的封装、继承和多态三个基本概念,并说明它们在软件设计中的作用。
3.列举并简要说明常用的几种设计模式及其适用场景。
4.描述软件设计原则中的单一职责原则、开闭原则和里氏替换原则,并说明它们如何指导软件设计。
5.解释软件设计中的模块化设计、分层设计和组件化设计之间的区别和联系。
6.简要说明软件设计阶段中如何进行需求分析和设计验证,以及它们各自的重要性。
试卷答案如下
一、单项选择题
1.B