3dmax前期考试试题及答案
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.3dmax默认的视图是()
A.顶视图、前视图、左视图、透视图
B.顶视图、后视图、右视图、透视图
C.底视图、前视图、左视图、透视图
D.顶视图、前视图、右视图、正交视图
答案:A
2.在3dmax中创建基本体的命令在()面板中。
A.创建
B.修改
C.层次
D.运动
答案:A
3.以下哪种坐标系统是3dmax中默认的()
A.世界坐标系统
B.视图坐标系统
C.局部坐标系统
D.父对象坐标系统
答案:A
4.3dmax中用于复制对象的快捷键是()
A.Ctrl+V
B.Ctrl+C
C.Ctrl+D
D.Ctrl+Z
答案:C
5.以下哪种不是3dmax中的选择模式()
A.矩形选择
B.圆形选择
C.多边形选择
D.菱形选择
答案:D
6.在3dmax中,要将一个对象转换为可编辑多边形,需要使用()命令。
A.转换为可编辑网格
B.转换为可编辑面片
C.转换为可编辑多边形
D.塌陷
答案:C
7.3dmax中显示和隐藏对象的快捷键是()
A.H
B.G
C.F
D.E
答案:A
8.3dmax中用于缩放视图的快捷键是()
A.Alt+鼠标中键
B.Ctrl+鼠标中键
C.Shift+鼠标中键
D.鼠标滚轮
答案:A
9.以下哪个不是3dmax中的材质类型()
A.标准材质
B.混合材质
C.线性材质
D.多维/子对象材质
答案:C
10.在3dmax中,要创建一个灯光,应该在()面板中操作。
A.创建
B.修改
C.层次
D.渲染
答案:A
二、多项选择题(每题2分,共10题)
1.3dmax中以下哪些是可创建的基本体()
A.长方体
B.球体
C.圆柱体
D.圆锥体
答案:ABCD
2.3dmax中的视图操作包括()
A.平移
B.旋转
C.缩放
D.切换视图
答案:ABCD
3.以下哪些是3dmax中的选择工具()
A.选择对象
B.按名称选择
C.选择并移动
D.选择并旋转
答案:AB
4.3dmax中的修改器有()
A.弯曲
B.扭曲
C.噪波
D.平滑
答案:ABCD
5.在3dmax中,材质的基本属性包括()
A.颜色
B.光泽度
C.透明度
D.自发光
答案:ABCD
6.3dmax中的灯光类型有()
A.目标聚光灯
B.自由聚光灯
C.泛光灯
D.天光
答案:ABCD
7.以下哪些操作可以对3dmax中的对象进行变换()
A.移动
B.旋转
C.缩放
D.镜像
答案:ABCD
8.3dmax中创建对象的方式有()
A.直接创建
B.通过布尔运算创建
C.通过放样创建
D.通过挤出创建
答案:ABCD
9.在3dmax中,以下哪些可以用来调整对象的形状()
A.顶点编辑
B.边编辑
C.面编辑
D.元素编辑
答案:ABCD
10.3dmax中的渲染输出格式可以是()
A.JPEG
B.PNG
C.TIFF
D.AVI
答案:ABC
三、判断题(每题2分,共10题)
1.3dmax只能创建三维模型,不能创建二维图形。()
答案:错误
2.在3dmax中,对象的轴心点不能改变。()
答案:错误
3.3dmax中的材质编辑器只能编辑一种材质。()
答案:错误
4.所有的3dmax灯光都可以产生阴影。()
答案:错误
5.3dmax中的布尔运算只能对两个对象进行操作。()
答案:错误
6.可编辑多边形中的顶点、边、面、元素都可以进行单独编辑。()
答案:正确
7.在3dmax中,视图的背景颜色不能更改。()
答案:错误
8.3dmax中的动画只能通过关键帧来创建。()
答案:错误
9.3dmax中的文件只能保存为.max格式。()
答案:错误
10.3dmax中的对象可以进行群组操作。()
答案:正确
四、简答题(每题5分,共4题)
1.简述3dmax中创建一个简单场景的基本步骤。
答案:首先创建基本体构建场景主体结构,如创建长方体作为地面等;然后创建其他物体如球体等丰富场景内容;调整物体的位置、大小和角度;添加灯光照亮场景;赋予物体合适的材质。
2.如何在3dmax中快速选择多个对象?
答案:可以使用框选工具(如矩形选择)进行快速选择,也可按名称选择,或者利用选择过滤器只选择特定类型的对象来快速选中多个对象。
3.说明3dmax中修改器的作用。
答案:修改器可改变对象的形状、外观等属性。例如弯曲修