基本信息
文件名称:3dmax期末考试试题及答案.doc
文件大小:26.53 KB
总页数:9 页
更新时间:2025-05-29
总字数:约2.4千字
文档摘要

3dmax期末考试试题及答案

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.在3dmax中,以下哪种视图可以显示物体的透视图效果?

A.顶视图

B.前视图

C.透视图

D.左视图

答案:C

2.3dmax的默认渲染器是?

A.V-Ray

B.Arnold

C.扫描线渲染器

D.Redshift

答案:C

3.要对物体进行移动操作,使用的快捷键是?

A.W

B.E

C.R

D.Q

答案:A

4.在3dmax中创建基本几何体的命令在哪个面板?

A.修改面板

B.创建面板

C.层次面板

D.显示面板

答案:B

5.以下哪种灯光类型属于点光源?

A.目标聚光灯

B.泛光灯

C.平行光

D.天光

答案:B

6.3dmax文件的扩展名是?

A..max

B..obj

C..fbx

D..stl

答案:A

7.要将一个物体复制多个且按照一定规律排列,使用以下哪种工具较好?

A.克隆

B.阵列

C.镜像

D.对齐

答案:B

8.以下哪个修改器可以使物体产生弯曲效果?

A.扭曲

B.弯曲

C.拉伸

D.噪波

答案:B

9.在材质编辑器中,要赋予物体材质,应使用哪个按钮?

A.将材质指定给选定对象

B.在视口中显示标准贴图

C.获取材质

D.材质名称框

答案:A

10.要将多个物体组合成一个整体,使用的命令是?

A.成组

B.附加

C.塌陷

D.焊接

答案:A

二、多项选择题(每题2分,共10题)

1.3dmax中可以创建的基本几何体有()

A.长方体

B.球体

C.圆柱体

D.圆锥体

答案:ABCD

2.以下哪些是3dmax中的选择工具()

A.选择对象

B.按名称选择

C.选择并移动

D.选择并旋转

答案:AB

3.3dmax的材质类型包括()

A.标准材质

B.混合材质

C.多维/子对象材质

D.光线追踪材质

答案:ABCD

4.在3dmax中,以下哪些属于变换操作()

A.移动

B.旋转

C.缩放

D.镜像

答案:ABC

5.3dmax中的灯光属性包含()

A.强度

B.颜色

C.衰减

D.阴影类型

答案:ABCD

6.以下哪些修改器可以改变物体的形状()

A.锥化

B.晶格

C.涡轮平滑

D.壳

答案:ABCD

7.可以用于导入外部模型的文件格式有()

A..obj

B..fbx

C..3ds

D..dae

答案:ABCD

8.在3dmax中创建动画的方式有()

A.关键帧动画

B.约束动画

C.表达式动画

D.骨骼动画

答案:ABCD

9.3dmax中用于控制场景显示的工具包括()

A.隐藏对象

B.冻结对象

C.孤立当前选择

D.显示样式

答案:ABCD

10.以下哪些是3dmax中的渲染设置选项()

A.输出尺寸

B.渲染器类型

C.抗锯齿

D.环境光

答案:ABCD

三、判断题(每题2分,共10题)

1.3dmax只能用于创建三维模型,不能创建二维图形。()

答案:错误

2.透视图可以准确地反映物体的实际尺寸。()

答案:错误

3.泛光灯没有方向属性。()

答案:正确

4.在3dmax中,一个物体只能有一个材质。()

答案:错误

5.阵列工具只能对物体进行线性排列。()

答案:错误

6.弯曲修改器只能对直线物体起作用。()

答案:错误

7.3dmax中的材质编辑器只能编辑材质,不能创建新材质。()

答案:错误

8.目标聚光灯有明确的照射目标。()

答案:正确

9.3dmax文件可以直接在Photoshop中打开。()

答案:错误

10.缩放操作会改变物体的实际尺寸。()

答案:错误

四、简答题(每题5分,共4题)

1.简述在3dmax中创建一个简单室内场景的基本步骤。

答案:首先创建房间的基本墙体、地面和天花板等几何体。然后添加家具等物体,可以是创建基本几何体组合或者导入外部模型。接着设置灯光,如添加泛光灯和目标聚光灯等照亮场景。最后给物体赋予合适的材质。

2.说明3dmax中材质与纹理的区别。

答案:材质是物体表面的属性集合,包括颜色、光泽度等。纹理是材质的一种属性,它是覆盖在物体表面的图案或图像,用来增加物体表面的细节。

3.如何在3dmax中创建一个沿曲线运动的动画?

答案:首先创建一条曲线,然后创建要运动的物体。将物体绑定到曲线的路径约束上,设置关键帧,调整动画参数即可。

4.列举3dmax中三种常用的修改器及其作用。

答案:弯曲修改器:使物体产生弯曲效果。扭曲修改器:使物体产生扭曲变形。涡轮平滑修改器:对物体表面进行平滑处理。