3dmax三维动画考试试题及答案
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.在3dmax中,默认的视图布局不包含以下哪个视图?()
A.顶视图
B.前视图
C.左视图
D.透视图
答案:D
2.以下哪种对象类型不能直接在3dmax中进行动画制作?()
A.几何体
B.灯光
C.材质
D.骨骼
答案:C
3.3dmax中复制对象的快捷键是()。
A.Ctrl+C
B.Ctrl+V
C.Shift+移动
D.Alt+移动
答案:C
4.在3dmax中,要使物体沿某一轴向缩放,应使用()工具。
A.选择并移动
B.选择并旋转
C.选择并缩放
D.镜像
答案:C
5.3dmax的场景文件扩展名为()。
A..max
B..obj
C..fbx
D..3ds
答案:A
6.以下哪个是3dmax中的渲染器?()
A.V-Ray
B.Maya渲染器
C.Blender渲染器
D.以上都不是
答案:A
7.在3dmax中创建一个简单的长方体,默认情况下它有()个面。
A.4
B.6
C.8
D.12
答案:B
8.要在3dmax中为物体添加纹理,应使用()。
A.材质编辑器
B.动画控制器
C.轨迹视图
D.渲染设置
答案:A
9.3dmax中用于控制动画时间的是()。
A.时间滑块
B.帧速率
C.关键帧
D.以上都是
答案:D
10.以下哪种操作不能在3dmax中创建动画?()
A.改变物体的位置
B.改变物体的颜色
C.改变物体的材质
D.改变物体的名称
答案:D
二、多项选择题(每题2分,共10题)
1.3dmax中可以创建的基本几何体有()。
A.长方体
B.球体
C.圆柱体
D.圆锥体
答案:ABCD
2.在3dmax中,以下哪些是常用的修改器?()
A.弯曲
B.扭曲
C.噪波
D.挤出
答案:ABCD
3.3dmax的动画类型包括()。
A.关键帧动画
B.路径动画
C.骨骼动画
D.粒子动画
答案:ABCD
4.以下哪些是3dmax中的灯光类型?()
A.目标聚光灯
B.自由聚光灯
C.泛光灯
D.天光
答案:ABCD
5.3dmax中材质的基本属性包括()。
A.漫反射
B.高光
C.反射
D.折射
答案:ABCD
6.在3dmax中,用于选择对象的工具包括()。
A.选择对象
B.按名称选择
C.选择并移动
D.框选
答案:ABD
7.3dmax中可以进行的渲染输出格式有()。
A..jpg
B..png
C..avi
D..tga
答案:ABCD
8.以下哪些操作可以在3dmax的材质编辑器中进行?()
A.编辑材质颜色
B.加载纹理
C.设置材质透明度
D.调整高光强度
答案:ABCD
9.在3dmax中创建骨骼系统的工具有()。
A.骨骼工具
B.CAT骨骼
C.Biped骨骼
D.蒙皮
答案:ABC
10.3dmax中的粒子系统有()。
A.喷射
B.雪
C.超级喷射
D.粒子云
答案:ABCD
三、判断题(每题2分,共10题)
1.3dmax只能用于制作三维动画,不能进行三维建模。()
答案:错误
2.3dmax中的关键帧动画是通过记录物体在不同时间的状态来创建动画的。()
答案:正确
3.在3dmax中,一个场景只能有一个灯光。()
答案:错误
4.材质编辑器只能编辑一种材质。()
答案:错误
5.3dmax的轨迹视图主要用于编辑动画曲线。()
答案:正确
6.所有的3dmax对象都可以直接进行渲染。()
答案:错误
7.在3dmax中,移动工具只能沿X、Y、Z轴方向移动。()
答案:错误
8.3dmax中的泛光灯没有方向属性。()
答案:正确
9.3dmax中的Biped骨骼只能用于制作人物动画。()
答案:错误
10.3dmax中的粒子系统不能与其他对象进行交互。()
答案:错误
四、简答题(每题5分,共4题)
1.简述在3dmax中创建关键帧动画的基本步骤。
答案:首先选择要制作动画的对象,然后确定动画的起始帧并设置对象的初始状态,接着移动时间滑块到动画的结束帧,改变对象的状态,最后在关键帧之间系统会自动生成过渡动画。
2.说出3dmax中至少三种常用的建模方法。
答案:多边形建模,通过编辑多边形的顶点、边、面等来创建模型;放样建模,利用路径和截面图形生成模型;布尔运算建模,通过对两个或多个几何体进行布尔操作来构建模型。
3.解释3dmax中材质与纹理的区