精选软件设计师试题及答案以供参考
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一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.在软件工程中,用于评估软件项目完成质量的工具是:
A.Gantt图
B.类图
C.需求规格说明书
D.项目进度表
2.下列哪种方法不属于结构化分析方法?
A.数据流图(DFD)
B.伪代码
C.模糊逻辑
D.数据字典
3.软件开发过程中的需求分析阶段的主要目标是:
A.设计软件架构
B.实现软件功能
C.描述软件功能需求
D.测试软件功能
4.在软件设计中,关于类和对象的说法,正确的是:
A.类是对象的实现,对象是类的实例
B.类是对象的集合,对象是类的抽象
C.类和对象是同义词,可以互换使用
D.类是对象的定义,对象是类的具体实现
5.下列哪个软件不是敏捷开发框架?
A.Scrum
B.Kanban
C.Waterfall
D.XP
6.软件测试中的黑盒测试主要关注:
A.软件内部实现
B.软件输入输出
C.软件需求分析
D.软件设计
7.下列哪个设计模式适用于系统中的多个类参与交互,且这些类之间的依赖关系是动态变化的?
A.观察者模式
B.工厂模式
C.代理模式
D.责任链模式
8.在软件开发中,以下哪种方法不是软件版本控制?
A.Subversion(SVN)
B.Git
C.Excel
D.ClearCase
9.下列哪种语言不是面向对象的编程语言?
A.Java
B.C#
C.JavaScript
D.SQL
10.软件设计原则中,以下哪个原则强调了类和对象之间的职责分离?
A.单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)
B.开放封闭原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)
C.李氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)
D.依赖倒置原则(DependencyInversionPrinciple,DIP)
二、多项选择题(每题3分,共10题)
1.软件开发生命周期(SDLC)包括哪些阶段?
A.需求分析
B.设计
C.编码
D.测试
E.维护
2.下列哪些是软件质量属性?
A.可用性
B.可维护性
C.可移植性
D.可靠性
E.性能
3.以下哪些是UML图?
A.类图
B.序列图
C.时序图
D.状态图
E.活动图
4.下列哪些是敏捷开发的原则?
A.可持续的开发速度
B.个体和交互胜过过程和工具
C.工作软件胜过详尽的文档
D.客户合作胜过合同谈判
E.响应变化胜过遵循计划
5.以下哪些是软件设计模式?
A.单例模式
B.工厂模式
C.观察者模式
D.装饰者模式
E.命令模式
6.下列哪些是软件测试的类型?
A.单元测试
B.集成测试
C.系统测试
D.验收测试
E.性能测试
7.以下哪些是软件项目管理的方法?
A.精益项目管理
B.敏捷项目管理
C.水晶项目管理
D.螺旋模型
E.瀑布模型
8.以下哪些是软件架构风格?
A.客户-服务器架构
B.微服务架构
C.分布式架构
D.虚拟化架构
E.云计算架构
9.以下哪些是软件工程中的软件维护类型?
A.适应性维护
B.完善性维护
C.预防性维护
D.回归性维护
E.改进性维护
10.以下哪些是软件设计原则?
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.李氏替换原则
D.依赖倒置原则
E.迪米特法则
三、判断题(每题2分,共10题)
1.软件开发生命周期(SDLC)是一个线性过程,每个阶段完成后才能进入下一个阶段。(×)
2.软件设计模式是为了解决特定问题的通用解决方案,它们可以提高软件的可维护性和可重用性。(√)
3.软件测试的目的是验证软件是否满足需求规格说明书中的所有要求。(√)
4.软件工程中的敏捷开发方法强调快速响应客户需求,但牺牲了软件的长期可维护性。(×)
5.在UML类图中,类的属性通常用下划线表示,方法用圆括号括起来。(√)
6.单例模式是一种创建类实例的设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。(√)
7.软件维护是软件开发生命周期中的一个独立阶段,与软件开发并行进行。(×)
8.软件性能测试通常在软件发布之前进行,以确保软件满足性能要求。(√)
9.云计算架构是一种软件架构风格,它通过互联网提供动态易扩展且经常是虚拟化的资源。(√)
10.软件设计原则中的迪米特法则(LawofDemeter)建议降低类之间的耦合度,减少依赖关系。(√)
四、简答题(每题5分,共6题)