重点考察的软件设计师试题及答案解析
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一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.软件设计的基本目标是:
A.编译源代码
B.实现软件需求
C.满足用户需求
D.生成可执行的软件
2.软件设计的主要活动不包括:
A.需求分析
B.概要设计
C.详细设计
D.编码实现
3.软件设计中,以下哪项不属于设计模式:
A.单例模式
B.观察者模式
C.模板方法模式
D.模拟器
4.在软件设计中,UML图主要用来:
A.表示软件架构
B.描述软件需求
C.描述软件设计
D.以上都是
5.在软件设计中,类图主要用来:
A.表示软件模块之间的关系
B.描述软件的静态结构
C.描述软件的动态行为
D.以上都是
6.以下哪项不是软件设计中的原则:
A.单一职责原则
B.开闭原则
C.依赖倒置原则
D.程序员原则
7.软件设计中的模块化原则强调:
A.代码重用
B.高内聚低耦合
C.简单易维护
D.通用性强
8.在软件设计中,以下哪项不属于设计模式的分类:
A.创建型模式
B.结构型模式
C.行为型模式
D.逻辑型模式
9.软件设计中,以下哪项不属于软件质量属性:
A.可用性
B.可维护性
C.可移植性
D.可靠性
10.软件设计中,以下哪项不是软件设计阶段的关键活动:
A.模块划分
B.类设计
C.代码审查
D.需求分析
答案:
1.C2.A3.D4.D5.B6.D7.B8.D9.D10.C
二、多项选择题(每题3分,共10题)
1.软件设计的基本原则包括:
A.单一职责原则
B.开闭原则
C.里氏替换原则
D.依赖倒置原则
E.迪米特法则
2.在软件设计中,UML图的主要类型包括:
A.类图
B.用例图
C.序列图
D.协作图
E.状态图
3.以下哪些是软件设计中常见的模块化设计方法:
A.分层设计
B.组件化设计
C.服务导向设计
D.模块化设计
E.数据库设计
4.以下哪些是软件设计中常见的架构模式:
A.MVC模式
B.MVVM模式
C.微服务架构
D.SOA架构
E.三层架构
5.软件设计中,以下哪些是影响软件复杂度的因素:
A.模块数量
B.模块之间的依赖关系
C.模块的大小
D.代码行数
E.项目的规模
6.以下哪些是软件设计中常用的设计模式:
A.单例模式
B.工厂模式
C.观察者模式
D.策略模式
E.模板方法模式
7.软件设计中,以下哪些是软件质量属性:
A.可用性
B.可维护性
C.可移植性
D.可靠性
E.可扩展性
8.在软件设计中,以下哪些是影响软件设计质量的因素:
A.设计人员的经验
B.软件需求的不确定性
C.设计工具的先进性
D.项目管理的方法
E.软件开发的流程
9.以下哪些是软件设计中常见的测试方法:
A.单元测试
B.集成测试
C.系统测试
D.验收测试
E.性能测试
10.软件设计中,以下哪些是软件设计文档的内容:
A.设计目标
B.设计原则
C.类图
D.序列图
E.状态图
三、判断题(每题2分,共10题)
1.软件设计的过程是线性的,从需求分析直接过渡到详细设计。[×]
2.软件设计的主要目标是提高软件的可维护性。[√]
3.在软件设计中,设计模式可以提高代码的可重用性。[√]
4.软件设计应该遵循“高内聚低耦合”的原则。[√]
5.类图和序列图都是UML图中描述软件静态结构的工具。[×]
6.软件设计中,模块化设计可以提高软件的可测试性。[√]
7.软件设计文档应该详细记录每个模块的功能和接口。[√]
8.软件设计中,设计模式会降低代码的可读性。[×]
9.软件设计过程中,需求分析的结果应该保持不变。[×]
10.软件设计中,架构模式的选择应该基于项目的具体需求。[√]
四、简答题(每题5分,共6题)
1.简述软件设计中模块化的好处。
2.解释软件设计中“开闭原则”的含义及其在实际设计中的应用。
3.描述UML类图中关联、聚合和组合的区别。
4.简要说明软件设计文档的作用及其包含的主要内容。
5.论述软件设计中设计模式的重要性及其类型。
6.解释软件设计中架构模式的概念,并举例说明常见的架构模式。
试卷答案如下
一、单项选择题答案及解析思路:
1.C解析思路:软件设计的基本目标是满足用户需求,而不是编译源代码、实现软件需求或生成可执行的软件。
2.A解析思路:需求分析属于软件开发的早期阶段,而软件设计主要活动包括概要设计、详细设计和编码实现。
3.D解析思路:模拟器不是