逐步深入2025年软件设计师考试试题及答案
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一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.软件开发生命周期模型中,强调迭代和快速交付的模型是:
A.水平模型
B.瀑布模型
C.增量模型
D.V模型
2.以下哪种方法不属于面向对象设计原则?
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.依赖倒置原则
D.数据绑定原则
3.在软件设计中,以下哪种方法不是设计模式?
A.单例模式
B.工厂模式
C.模板方法模式
D.数据绑定模式
4.在UML类图中,用于表示类与类之间继承关系的符号是:
A.-
B.—
C.=
D.
5.在软件设计中,以下哪种方法不是面向对象设计方法?
A.继承
B.封装
C.多态
D.调用
6.以下哪种软件测试方法不是黑盒测试?
A.单元测试
B.集成测试
C.系统测试
D.性能测试
7.在软件工程中,以下哪种文档不属于用户文档?
A.用户手册
B.系统需求规格说明书
C.程序员手册
D.用户界面设计文档
8.在软件工程中,以下哪种方法不是软件项目管理方法?
A.瀑布模型
B.增量模型
C.螺旋模型
D.矩阵模型
9.在软件工程中,以下哪种技术不是软件质量保证技术?
A.软件测试
B.软件评审
C.软件配置管理
D.软件需求管理
10.在软件工程中,以下哪种技术不是软件重构技术?
A.提取方法
B.替换条件
C.合并方法
D.提取子类
二、多项选择题(每题3分,共10题)
1.软件设计的基本原则包括:
A.封装
B.继承
C.多态
D.单一职责
E.开放封闭
2.以下哪些属于软件设计中的静态设计?
A.类设计
B.构件设计
C.系统架构设计
D.程序代码设计
E.用户界面设计
3.在软件设计中,以下哪些属于非功能性需求?
A.性能需求
B.安全需求
C.可用性需求
D.可维护性需求
E.功能性需求
4.以下哪些是UML图中的关系?
A.类关联
B.类聚合
C.类组合
D.类泛化
E.类实现
5.在面向对象设计中,以下哪些是设计模式的目的?
A.提高代码的可读性
B.降低代码的复杂性
C.增强代码的可维护性
D.提高代码的可扩展性
E.降低代码的运行效率
6.软件设计评审的主要目的是:
A.识别设计中的错误
B.确保设计满足需求
C.评估设计的时间复杂度
D.评估设计的空间复杂度
E.评估设计的技术可行性
7.以下哪些是软件设计阶段产生的文档?
A.类图
B.序列图
C.状态图
D.需求规格说明书
E.测试用例
8.软件设计中的设计模式包括:
A.创建型模式
B.结构型模式
C.行为型模式
D.适配器模式
E.观察者模式
9.在软件设计中,以下哪些是设计原则?
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.里氏替换原则
D.合成复用原则
E.信息隐藏原则
10.以下哪些是软件设计阶段的关键任务?
A.确定软件架构
B.设计数据模型
C.设计用户界面
D.设计异常处理机制
E.设计系统安全策略
三、判断题(每题2分,共10题)
1.软件设计阶段的目标是创建出易于实现、易于测试、易于维护的软件系统。()
2.瀑布模型是一种线性的、顺序化的软件开发生命周期模型。()
3.面向对象设计中的继承关系可以减少代码的重复性。()
4.软件设计评审是软件设计阶段的一个重要环节,但不是必须的。()
5.UML图中的类图可以用来表示类的属性和方法。()
6.设计模式是在软件开发过程中总结出来的可重用的解决方案。()
7.软件重构是指在不改变外部行为的前提下,改进软件内部结构的活动。()
8.软件设计中的需求分析是软件设计阶段的前置工作。()
9.软件设计中的用户界面设计应该遵循用户友好原则。()
10.软件设计阶段的文档应该详细记录设计决策和设计思路。()
四、简答题(每题5分,共6题)
1.简述软件设计的主要任务和目标。
2.解释面向对象设计中的封装、继承和多态三个基本概念。
3.描述软件设计评审的过程和目的。
4.说明UML类图中的四种基本关系及其含义。
5.列举三种常用的软件设计模式及其适用场景。
6.简要介绍软件设计中的非功能性需求,并举例说明。
试卷答案如下
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.C
解析:增量模型将软件系统开发过程分解成多个阶段,每个阶段完成后交付一部分软件产品,逐步完善系统功能。
2.D
解析:数据绑定模式不是面向对象设计方法,它主要用于绑定数据源和用户界面元素。
3.D
解析:数据绑定模式不属于设