正文目录
一、卡游:以IP为核,从集换式卡牌向多品类逐渐发展 5
1、发展历程:集换式卡牌起步,逐步成长为泛娱乐产品头部公司 5
2、管理层及股权结构:创始人深耕泛IP娱乐产品行业,股权结构集中 5
3、IPO募资用途:多用于生产及IP矩阵扩充 6
4、财务分析:收入高速增长,经营杠杆突出 7
二、行业:集换式卡牌行业高速增长,卡游市场份额领先 9
1、市场规模:泛娱乐产品千亿市场规模,集换式卡牌增速最快 9
2、竞争格局:卡游市场份额全国领先 10
3、海外市场对比分析:国内模式稳定性更强,内容投入更轻 11
三、业务梳理:集IP运营、设计、生产、渠道为一体,深耕泛娱乐产品赛道
..........................................................................................................................131、IP及产品端:IP获取能力、玩法运营能力强.............................................14
2、生产端:设计、生产、渠道为一体,深入泛娱乐产品赛道 18
3、渠道端:以经销模式为主,零售渠道快速增长 19
四、风险提示 21
1、头部IP资源流失 21
2、舆情及监管风险 21
3、消费者习惯变化 22
图表目录
图1:公司发展历程 5
图2:高管团队一览 6
图3:IPO前股权结构 6
图4:IPO资金投向 7
图5:2022-2024年公司收入及同比变化趋势 7
图6:2022-2024年公司分产品毛利率 8
图7:销售费用同比变化趋势及销售费用率 8
图8:经调整净利润同比变化趋势及经调整净利率 8
图9:成本结构占比变化趋势 8
敬请阅读末页的重要说明图10:成本(百万元)构成变化趋势 8
敬请阅读末页的重要说明
图11:泛娱乐产品市场份额 11
图12:集换式卡牌市场份额 11
图13:中日美三国卡牌市场规模对比 11
图14:日本卡牌市场主要营销手段 12
图15:我国卡牌市场发展历程 12
图16:主要上市集换式卡牌公司收入对比 13
图17:主要上市集换式卡牌公司营业利润率对比 13
图18:公司商业模式图 14
图19:公司IP数量 14
图20:前五大IP主题产品收入贡献占比 14
图21:公司IP合作伙伴数量 15
图22:非独家IP收入贡献占比 15
图23:授权费占收入比变化趋势 15
图24:集换式卡牌设计样本 16
图25:英雄对决地图 16
图26:小马宝莉系列各等级卡 16
图27:叶罗丽系列各等级卡 16
图28:卡游重要IP 17
图29:集卡社重要IP 17
图30:按产品分收入结构变化趋势 17
图31:按产品分推出系列数 17
图32:按产品分单价变化趋势 18
图33:按产品分销量变化趋势 18
图34:卡游公司产品设计步骤 18
图35:开化生产基地产能利用率 19
图36:义乌生产基地产能利用率 19
图37:经销渠道与直营渠道收入变化趋势 20
图38:KA合作伙伴收入变化趋势 20
图39:线下经销与线上经销变化趋势 20
图40:经销商筛选标准 20
图41:直营旗舰店变化趋势 21
敬请阅读末页的重要说明图42:经销商变化趋势 21
敬请阅读末页的重要说明
敬请阅读末页的重要说明图43:经销模式主要公司单经销商收入对比 21
敬请阅读末页的重要说明
图44:经销模式主要公司经销商数量 21
表1:泛文娱产品及各细分赛道市场规模(十亿元人民币)及同比增速 9
表2:玩具行业细分市场规模 10
表3:部分头部IP合作信息 14
表4:生产扩展计划一览 19
一、卡游:以
一、卡游:以IP为核,从集换式卡牌向多品类逐渐
发展
1、发展历程:集换式卡牌起步,逐步成长为泛娱乐产品头部公司
卡游文化传播自2011年成立,可以将其发展历程分为三个阶段:1)获得头部IP,逐步聚焦集换式卡牌赛道。2018年根据获授权IP推出首个卡牌;2019年推出首个TCG卡牌系列英雄对决卡;2)自建生产产线,逐步拓展自营渠道扩大品牌影响力:2020年完成自有集换式卡牌产品生产线建设,并开始举办英雄对决活动;2021年首家线下旗舰店在广州市开业;3)推出原创IP,开拓泛文娱品类:2022开始将产品品类拓展至文具及人偶,于2023年推出首款卡游三国原
创IP产品。