软件设计师跨平台技术与试题及答案精选
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一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.下列哪个选项不是Java跨平台技术的特点?
A.编译器生成的字节码可以在任何平台上运行
B.依赖于操作系统的底层实现
C.一次编写,到处运行
D.良好的跨平台兼容性
2.在Java中,下列哪个技术可以实现跨平台的图形用户界面?
A.Swing
B.AWT
C.HTML
D.CSS
3.下面关于Python跨平台技术描述不正确的是:
A.Python是一种解释型语言,可以在任何平台上运行
B.Python代码在不同的平台上需要重新编译
C.Python的跨平台性得益于其解释器和第三方库的支持
D.Python具有良好的跨平台兼容性
4.下面关于C++跨平台技术描述不正确的是:
A.C++编译器可以在不同的操作系统上生成可执行文件
B.C++支持多种跨平台技术,如CMake、Autoconf等
C.C++代码在不同平台上需要重新编译
D.C++具有良好的跨平台兼容性
5.下面关于C#跨平台技术描述不正确的是:
A.C#是.NET框架的一部分,可以在任何支持.NET平台的操作系统上运行
B.C#代码在不同平台上需要重新编译
C.C#具有良好的跨平台兼容性
D.C#是面向对象的编程语言
6.下面关于HTML5跨平台技术描述不正确的是:
A.HTML5是一种标记语言,可以在任何支持HTML5的浏览器上运行
B.HTML5具有良好的跨平台兼容性
C.HTML5需要编译器来生成可执行文件
D.HTML5可以与CSS和JavaScript结合使用,实现丰富的网页功能
7.下面关于JavaScript跨平台技术描述不正确的是:
A.JavaScript是一种解释型语言,可以在任何支持JavaScript的浏览器上运行
B.JavaScript代码在不同平台上需要重新编译
C.JavaScript是Web开发的主要语言之一
D.JavaScript具有良好的跨平台兼容性
8.下面关于ReactNative跨平台技术描述不正确的是:
A.ReactNative是一个开源框架,允许使用React开发原生应用
B.ReactNative具有良好的跨平台兼容性
C.ReactNative代码在不同平台上需要重新编译
D.ReactNative支持Android和iOS平台
9.下面关于Flutter跨平台技术描述不正确的是:
A.Flutter是一个开源框架,允许使用Dart语言开发跨平台应用
B.Flutter具有良好的跨平台兼容性
C.Flutter代码在不同平台上需要重新编译
D.Flutter支持Android和iOS平台
10.下面关于Electron跨平台技术描述不正确的是:
A.Electron是一个开源框架,允许使用JavaScript和HTML开发跨平台桌面应用
B.Electron具有良好的跨平台兼容性
C.Electron代码在不同平台上需要重新编译
D.Electron支持Windows、macOS和Linux平台
二、多项选择题(每题3分,共10题)
1.以下哪些技术是实现Java跨平台的关键?
A.虚拟机(JVM)
B.字节码
C.Java库
D.操作系统
2.在使用Python进行跨平台开发时,以下哪些是常见的跨平台库?
A.Tkinter
B.PyQt
C.wxPython
D.Django
3.C++中,以下哪些工具可以帮助实现跨平台开发?
A.CMake
B.Autoconf
C.Makefile
D.VisualStudio
4.在C#跨平台开发中,以下哪些框架或技术被广泛使用?
A..NETCore
B.Xamarin
C.Unity
D.ASP.NET
5.HTML5中,以下哪些特性支持跨平台开发?
A.Canvas
B.SVG
C.WebGL
D.HTML5API
6.JavaScript中,以下哪些框架或库支持跨平台开发?
A.jQuery
B.AngularJS
C.React
D.Vue.js
7.以下哪些技术或框架支持ReactNative的跨平台开发?
A.React
B.ReactNative
C.Redux
D.ReactRouter
8.在Flutter中,以下哪些是Flutter的主要组件?
A.Widgets
B.Themes
C.Plugins
D.Packages
9.以下哪些是Electron的主要特点?
A.使用JavaScript和HTML
B.提供桌