软件设计师考试技巧分享试题及答案
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一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.在面向对象的方法中,将现实世界的问题抽象为若干个类的过程称为:
A.继承
B.封装
C.多态
D.模板
2.以下哪个选项不是UML图中的一种?
A.类图
B.序列图
C.时序图
D.状态图
3.以下哪个不是软件设计原则?
A.单一职责原则
B.开闭原则
C.李氏替换原则
D.增量原则
4.在软件设计中,以下哪个不是系统设计阶段的主要任务?
A.确定系统架构
B.设计系统接口
C.确定系统功能模块
D.编写详细设计文档
5.以下哪个不是软件设计阶段的一个关键输出?
A.设计规范
B.数据字典
C.系统测试用例
D.系统测试计划
6.以下哪个不是软件设计评审的内容?
A.设计是否符合需求规格说明书
B.设计是否具有可维护性
C.设计是否具有可扩展性
D.设计是否具有高可用性
7.在软件设计中,以下哪个不是设计模式?
A.单例模式
B.观察者模式
C.策略模式
D.模板方法模式
8.以下哪个不是软件设计阶段的一个关键输出?
A.设计规范
B.数据字典
C.系统测试用例
D.系统测试计划
9.在软件设计中,以下哪个不是系统设计阶段的主要任务?
A.确定系统架构
B.设计系统接口
C.确定系统功能模块
D.编写详细设计文档
10.以下哪个不是软件设计评审的内容?
A.设计是否符合需求规格说明书
B.设计是否具有可维护性
C.设计是否具有可扩展性
D.设计是否具有高可用性
二、多项选择题(每题3分,共10题)
1.软件设计的基本原则包括:
A.单一职责原则
B.开闭原则
C.李氏替换原则
D.依赖倒置原则
E.迪米特法则
2.在软件设计中,以下哪些是影响设计质量的因素?
A.设计规范
B.设计团队的经验
C.软件需求
D.技术栈的选择
E.项目时间限制
3.以下哪些是UML图中的静态结构图?
A.类图
B.用例图
C.序列图
D.时序图
E.状态图
4.在软件设计中,以下哪些是系统设计阶段的主要目标?
A.确保系统满足业务需求
B.提高系统的可维护性和可扩展性
C.确保系统的高性能和可靠性
D.优化开发流程
E.降低开发成本
5.以下哪些是软件设计评审的常见方法?
A.文档评审
B.代码评审
C.静态代码分析
D.动态测试
E.用户测试
6.在软件设计中,以下哪些是设计模式的应用场景?
A.复杂系统中的解耦
B.处理大量数据
C.实现对象之间的通信
D.提高代码的可重用性
E.简化代码结构
7.以下哪些是软件设计文档的主要内容?
A.系统架构设计
B.系统接口设计
C.数据库设计
D.系统测试计划
E.系统部署和维护
8.在软件设计中,以下哪些是影响设计决策的因素?
A.技术选型
B.需求变更
C.团队协作
D.项目时间表
E.用户反馈
9.以下哪些是软件设计评审的输出?
A.评审报告
B.修改后的设计文档
C.问题的跟踪列表
D.评审会议纪要
E.评审后的设计变更建议
10.在软件设计中,以下哪些是设计模式的优势?
A.提高代码的可读性和可维护性
B.促进代码复用
C.简化设计过程
D.提高系统性能
E.降低系统复杂度
三、判断题(每题2分,共10题)
1.软件设计是将需求规格说明书转换为可执行的代码的过程。(×)
2.设计模式是解决特定问题的通用解决方案,它不依赖于具体的编程语言。(√)
3.单一职责原则要求一个类只负责一项职责,这样可以提高代码的可维护性。(√)
4.在软件设计中,设计规范比设计实现更重要。(√)
5.UML图中的用例图主要描述了系统的功能需求。(√)
6.软件设计评审的主要目的是确保设计符合需求规格说明书。(√)
7.设计模式可以提高代码的可重用性,但可能会增加代码的复杂度。(×)
8.软件设计阶段的输出包括设计规范、数据字典和系统测试用例。(√)
9.软件设计评审通常由项目管理者负责组织和执行。(×)
10.软件设计应该尽可能遵循开闭原则,以便于系统的扩展和维护。(√)
四、简答题(每题5分,共6题)
1.简述软件设计阶段的主要任务和目标。
2.解释设计模式中的观察者模式,并说明其应用场景。
3.谈谈如何进行软件设计评审,以及评审过程中需要注意哪些问题。
4.简要介绍软件设计文档的组成部分,并说明每个部分的作用。
5.解释什么是软件设计中的单一职责原则,并举例说明其应用。
6.如何在软件设计中平衡系统性能和可维护性?请给出你的观点和建议。
试卷