软件设计师必考知识汇总试题及答案
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一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.下列关于面向对象程序设计方法的特点,错误的是:
A.模块化
B.封装性
C.继承性
D.过程性
2.在UML中,用于表示类之间关联关系的图形元素是:
A.线
B.箭头
C.矩形
D.菱形
3.下列关于数据库的规范化理论,错误的是:
A.第一范式(1NF)要求每个属性都是不可分割的原子值
B.第二范式(2NF)要求满足1NF,且非主属性完全依赖于主键
C.第三范式(3NF)要求满足2NF,且非主属性不传递依赖于主键
D.第四范式(4NF)要求满足3NF,且消除对主键的部分依赖
4.下列关于软件测试的描述,错误的是:
A.软件测试的目的是发现软件中的错误
B.软件测试是软件开发过程中的一个重要环节
C.软件测试可以保证软件的质量
D.软件测试可以预测软件的性能
5.下列关于软件工程中需求分析的方法,错误的是:
A.状态迁移图
B.用例图
C.数据流图
D.类图
6.下列关于软件架构设计原则,错误的是:
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.依赖倒置原则
D.重复代码原则
7.下列关于软件设计模式,错误的是:
A.单例模式
B.工厂模式
C.观察者模式
D.命令模式
8.下列关于软件维护的描述,错误的是:
A.软件维护是软件生命周期的一个重要阶段
B.软件维护的目的是保证软件的可用性和可靠性
C.软件维护可以分为预防性维护和纠正性维护
D.软件维护不涉及软件的修改和改进
9.下列关于软件项目管理的方法,错误的是:
A.瀑布模型
B.螺旋模型
C.精益软件开发
D.水平模型
10.下列关于软件工程中的质量控制,错误的是:
A.质量控制是软件工程的一个重要环节
B.质量控制的目标是确保软件产品的质量满足用户需求
C.质量控制可以通过各种测试和评审来实现
D.质量控制不涉及软件设计和开发过程
二、多项选择题(每题3分,共10题)
1.下列关于面向对象程序设计的基本概念,正确的有:
A.类是对象的抽象
B.对象是类的实例
C.继承是实现代码复用的机制
D.多态是同一操作作用于不同的对象产生不同结果的现象
E.封装是将数据和操作数据的方法封装在一起
2.下列关于UML图的应用场景,正确的有:
A.用于软件需求分析
B.用于软件设计
C.用于软件测试
D.用于软件项目管理
E.用于软件维护
3.下列关于数据库设计范式,正确的有:
A.第一范式(1NF)要求字段不可分割
B.第二范式(2NF)要求满足1NF,且非主属性完全依赖于主键
C.第三范式(3NF)要求满足2NF,且非主属性不传递依赖于主键
D.第四范式(4NF)要求满足3NF,且消除对主键的部分依赖
E.第五范式(5NF)要求满足4NF,且消除对非主属性的部分依赖
4.下列关于软件测试的方法,正确的有:
A.黑盒测试
B.白盒测试
C.单元测试
D.集成测试
E.系统测试
5.下列关于软件工程中的设计模式,正确的有:
A.单例模式
B.工厂模式
C.观察者模式
D.状态模式
E.模板方法模式
6.下列关于软件维护的类型,正确的有:
A.预防性维护
B.纠正性维护
C.改进性维护
D.增量性维护
E.调整性维护
7.下列关于软件项目管理的方法,正确的有:
A.瀑布模型
B.螺旋模型
C.精益软件开发
D.看板方法
E.六西格玛
8.下列关于软件工程中的质量控制,正确的有:
A.质量控制是软件工程的一个重要环节
B.质量控制的目标是确保软件产品的质量满足用户需求
C.质量控制可以通过各种测试和评审来实现
D.质量控制不涉及软件设计和开发过程
E.质量控制应该贯穿于整个软件生命周期
9.下列关于软件架构设计原则,正确的有:
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.依赖倒置原则
D.迪米特法则
E.迭代开发原则
10.下列关于软件工程中的软件可靠性,正确的有:
A.软件可靠性是指软件在规定条件下和规定时间内完成规定功能的能力
B.软件可靠性是软件质量的一个重要指标
C.软件可靠性可以通过各种测试和评估方法来衡量
D.提高软件可靠性是软件设计的重要目标
E.软件可靠性不涉及软件的可维护性和可扩展性
三、判断题(每题2分,共10题)
1.面向对象程序设计方法中的封装性是指将对象的状态和行为封装在一个独立的单元中。()
2.在UML中,类图用于表示系统的静态结构,包括类、接口和它们之间的关系。()
3.第二范式(2NF)要求所有属性都完全依赖于主键,包