基本信息
文件名称:游戏场景设计核心框架.pptx
文件大小:7.04 MB
总页数:27 页
更新时间:2025-06-01
总字数:约2.71千字
文档摘要
游戏场景设计核心框架
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目录
CATALOGUE
02.
美术风格构建
04.
交互元素设计
05.
测试与迭代
01.
03.
技术实现路径
06.
资源管理规范
场景概念设计
01
场景概念设计
PART
世界观与背景设定
背景故事设定
创造一个完整的游戏世界观,包括地理环境、生物族群、社会结构、文化信仰等方面。
地域特色展现
世界观构建
构思一个引人入胜的背景故事,为游戏角色和场景提供丰富的历史和文化背景。
通过场景设计展现出游戏世界的独特地域特色,如建筑风格、自然景观、人文习俗等。
主题元素融合方法
元素识别与提取
从游戏主题中识别出核心元素,如角色、环境、道具等,并