基本信息
文件名称:游戏场景设计核心框架.pptx
文件大小:7.04 MB
总页数:27 页
更新时间:2025-06-01
总字数:约2.71千字
文档摘要

游戏场景设计核心框架

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目录

CATALOGUE

02.

美术风格构建

04.

交互元素设计

05.

测试与迭代

01.

03.

技术实现路径

06.

资源管理规范

场景概念设计

01

场景概念设计

PART

世界观与背景设定

背景故事设定

创造一个完整的游戏世界观,包括地理环境、生物族群、社会结构、文化信仰等方面。

地域特色展现

世界观构建

构思一个引人入胜的背景故事,为游戏角色和场景提供丰富的历史和文化背景。

通过场景设计展现出游戏世界的独特地域特色,如建筑风格、自然景观、人文习俗等。

主题元素融合方法

元素识别与提取

从游戏主题中识别出核心元素,如角色、环境、道具等,并