基本信息
文件名称:《JavaScript程序设计案例教程》教案 第5章 面向对象.pdf
文件大小:1.85 MB
总页数:15 页
更新时间:2025-06-02
总字数:约2.52万字
文档摘要

课题面向对象

课时6课时(270min)

知识目标:

(1)理解面向对象思想,了解面向对象和面向过程的区别

(2)了解对象的概念并掌握自定义对象的方

(3)掌握如何使用构造器创建自定义对象

(4)掌握内置对象的常用属性和方

(5)掌握对象继承的应用

能力目标:

教学目标(1)能够准确区分面向过程和面向对象的编程思想

(2)能够运用对象遍历的方法处理对象的属性

(3)能够合理运用构造器的静态属性和方法、私有属性和方法,提高代码的封装性和安全性

(4)能够在实际编程中根据需求选择合适的继承方式扩展对象的功能

素质目标:

(1)培养精益求精、科学严谨、追求卓越的工匠精神

(2)养成良好的时间管理习惯

(3)继承优良传统,培养创新精神

教学重点:面向对象编程思想,封装、继承、多态三大特征的理解与应用,对象的创建与操作,使用

多种方式创建自定义对象及对对象属性,构造器的运用,自定义、this关键字、静态与私有属性方法,

教学重难点继承的实现,多态的运用

教学难点:面向对象的抽象概念,复杂的继承实现方式,继承过程中的属性覆盖和方法重写,this关

键字在不同环境下的指向,运用内置对象的众多属性和方

教学方法问答法、讨论法、讲授

教学用具电脑、投影仪、多媒体课件、教材

教学过程主要教学内容及步骤

【教师】布置课前任务,和学生负责人取得联系,让其提醒同学通过APP或其他学习软件,完成课

前任务

请同学们归纳,在日常生活中接触到的面向对象的概念或事物,比如汽车、手机等,思考这些事物

课前任务

具有哪些属性和方法,以及它们之间可能存在的继承关系,然后在APP上进行讨论。

【学生】完成课前任务

【教师】使用APP进行签到

考勤

【学生】班干部报请假人员及原因

【教师】提出以下问题:

假如我们要开发一个游戏程序,里面有各种角色,比如战士、法师、射手等。如果用面向过程的编

问题导入程思想,我们可能会把所有的代码都混在一起,难以管理和扩展。那有没有一种更好的编程方式来组织

和管理这些角色呢?

【学生】聆听、思考、举手回答1

【教师】通过学生的回答,引入新知,讲解面向对象的基础知识,对象的基础知识,以及构造器、

传授新知

置对象、继承的相关知识

5.1面向对象介绍

5.1.1面向过程与面向对象

面向对象是相对面向过程而言的,在正式学习面向对象之前,我们先来简单了解一下面向过程与面

向对象的区别。

面向过程是以过程为中心的编程思想,是将事件拆解为一个个步骤,然后按照顺序执行每个步骤,

最终完成整个事件的执行。面向对象是以对象为中心的编程思想,是将一件完整的事项进行抽象,封装

为一个个对象(这些对象各司其职,每个对象都有自己的属性和方法),然后通过实例化各个对象来完

成整个事件的执行。

?【教师】利用多媒体展示“面向过程和面向对象的执行过程”图片(详见教材),并进行讲解

使用面向过程思想编程时,随着程序功能的不断增加,变量、函数也相应地越来越多,各种功能的