基本信息
文件名称:五下-信息科技-9.《跨学科活动:作品投票》.doc
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总页数:7 页
更新时间:2025-06-03
总字数:约2.83千字
文档摘要

长沙市雨花区中(小)学教师统一备课用纸

班级

五年级

备课时间

月日

授课时间

月日

课题

跨学科活动:作品投票

总课时

课时教学目标

设计一个关于作品投票的程序

利用列表和循环,完成作品投票程序

体会算法设计的一般过程

制作保存程序,并分享

教材及学情分析

重点:

深入理解算法的定义与工作机制。?

全面掌握算法的优点及其在生活中的应用。

难点:

学生能实践使用算法设计程序。?

?

广泛识别并详细举例说明匹配算法在生活里的常见应用场景。?

通过实例分析、小组讨论,锻炼学生的逻辑思维与分析问题的能力。?

引导学生在探究中学会合作交流,提升自主收集、整理信息的能力。?

激发学生对信息科技学科中算法知识的探索兴趣,培养创新思维。?

让学生切实体会到算法对生活的积极影响,增强运用信息技术的意识。

教学过程设计

二次备课

一、课程导入(10分钟)

教师活动:

展示一个班级投票的场景,学校一年一度的科技作品制作大赛,每个同学需要为喜欢的作品投票。

提问学生:“同学们,如果我们要用计算机来记录和统计这些投票,应该怎么做呢?”

引导学生思考并讨论,最后引出本节课的主题:“今天我们就来设计一个作品投票程序,用编程来解决这个问题。”

学生活动:

观察投票场景,结合自己的生活经验思考问题。

积极参与讨论,分享自己的想法。

设计意图:通过贴近学生生活的投票场景引入,激发他们的兴趣和好奇心,为后续教学内容的展开做好铺垫。

二、程序设计基础讲解(15分钟)

教师活动:

用简单的语言解释列表和循环结构的概念:

列表:就像一个装东西的盒子,可以用来存储多个作品的得票数。

循环结构:就像一个重复的动作,可以用来模拟多次投票的过程。

通过动画或手绘的方式,展示如何用列表存储作品的得票数,以及如何用循环结构模拟投票过程。

学生活动:

认真听讲,观看演示,理解列表和循环结构的基本概念。

提出疑问,尝试用自己的话复述程序设计的核心思想。

设计意图:通过直观的演示和简单的语言,帮助学生初步理解程序设计的基础知识。

三、实践活动:设计简单作品投票程序(20分钟)

教师活动:

组织学生进行小组活动,每组设计一个简单的作品投票程序:

用列表存储每个作品的名称和初始得票数。

用循环结构模拟投票过程,每次投票后更新得票数。

最后输出每个作品的得票数。

提供一些简单的编程模板或伪代码,帮助学生快速上手。

学生活动:

分组讨论并设计程序,尝试用列表和循环结构实现投票功能。

在小组内分享自己的设计思路,互相学习和改进。

设计意图:通过实践活动,让学生亲自动手设计程序,加深对列表和循环结构的理解,体会算法设计的过程。

四、课堂总结(10分钟)

教师活动:

与学生一起回顾本节课的重点内容,包括列表和循环结构的应用,以及作品投票程序的设计过程。

强调算法设计在编程中的重要性,并鼓励学生在课后继续探索和实践。

学生活动:

认真倾听教师总结,主动参与回顾和提问。

反思自己在本节课中的学习收获和不足。

设计意图:通过总结和反思,帮助学生梳理知识体系,巩固所学内容,培养正确的编程思维。

板书设计

推荐算法

作业设计

无作业

预计时长:___________

教学反思

长沙市雨花区中(小)学教师统一备课用纸

班级

五年级

备课时间

月日

授课时间

月日

课题

作品投票程序优化与拓展

总课时

课时教学目标

1设计一个关于作品投票的程序

2利用列表和循环,完成作品投票程序

3体会算法设计的一般过程

4制作保存程序,并分享

教材及学情分析

重点:

深入理解算法的定义与工作机制。?

全面掌握算法的优点及其在生活中的应用。

难点:

学生能实践使用算法设计程序。?

?

广泛识别并详细举例说明匹配算法在生活里的常见应用场景。?

通过实例分析、小组讨论,锻炼学生的逻辑思维与分析问题的能力。?

引导学生在探究中学会合作交流,提升自主收集、整理信息的能力。?

激发学生对信息科技学科中算法知识的探索兴趣,培养创新思维。?

让学生切实体会到算法对生活的积极影响,增强运用信息技术的意识。

教学过程设计

二次备课

一、课程导入(5分钟)

教师活动:

回顾上节课的内容,展示几个小组设计的简单作品投票程序。

提问学生:“上节课我们设计了一个简单的投票程序,但有没有想过如何让它更智能、更有趣呢?”

学生活动:

回顾上节课的内容,思考如何优化和拓展程序。

积极参与讨论,分享自己的想法。

设计意图:通过回顾和提问,激发学生的思考和兴趣,为后续教学内容的展开做好铺垫。

二、程序优化与拓展讲解(10分钟)

教师活动:

介绍如何优化作品投票程序:

增加用户交互:让程序可以