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文件名称:影视动画艺术.ppt
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总页数:11 页
更新时间:2025-06-04
总字数:约3.35千字
文档摘要

第1页,共11页,星期日,2025年,2月5日第一节动画编剧的创作情境(一)体验动画情境1.艺术家的创作情境(举例:茨威格的小说罗丹,沉思、癫狂,物我一体都是进入了这一白日梦的艺术情境。其中以戏剧情境最为典型,进入情境者被戏称为“戏痴”,是生命本体的艺术体验)2、动画创作的独特情境⑴一为情(情感,童年情结)⑵二为境(画境,熟谙动画剧作的一般要求,如喜剧法则、善恶法则、英雄法则、时尚法则等。熟悉动画的艺术语言体系和语言的特点:画出来的运动,如夸张变形的美术造型、更为自由的蒙太奇语言、结构完整的动画音乐、程式化、招牌化的动态表演相结等)自由的时空《三个和尚》虚拟调度《小马王》自由的表现⑶三为梦(梦幻,理想,在一定情境下,因某种激发产生的创作动机和初动力,产生情景基础上的自由想象,构思动画故事的起点)第2页,共11页,星期日,2025年,2月5日(二)面对动画观众1、生发钟灵毓秀(面向少年儿童心理需求)2、涤荡心灵尘封(面向成年心理需求)(三)熟捻动画故事1、动画故事的基本元素(题材、母题、主题、角色、事件、情节、结构、场面、动作、节奏、叙事风格等)2、动画故事的叙事特点基本特点:叙事与动态造型的结合。特定题材和叙事视角,《虫虫危机》等性格鲜明夸张的可爱角色,《怪物史瑞克》简洁清晰的叙事结构,《大头儿子小头爸爸》趋于完美的单一主题《幽灵公主》等游戏化的动作场面设计,《猫和老鼠》多种艺术表现元素的配合等等)《狮子王》第3页,共11页,星期日,2025年,2月5日第二节动画故事的运思编写(一)推敲特定选题1、选择适合动画叙事的选题2、改编适合动画叙事的文本(二)把握叙事结构1、三幕影视剧作的叙事结构(1、段落、场面、节拍,2、建置要素、激励事件、鸿沟、转折点、对抗、第二转折点、两难选择、高潮、结局、尾声,3、电视剧分集式叙事结构)2、影视动画剧作的叙事结构⑴商业电影动画片⑵电视动画系列片⑶影视动画短片(三)设计叙事线索叙事动力叙事情节与叙事线索动画线索与影视剧的异同(四)塑造动画角色1、动画角色的原型渗透(角色特性与行动:1、坏人2、导师3、帮手4、母亲5、英雄或受害者7、假英雄)。2、动画角色的性格取向3、动画角色的造型意象4、动画角色的相互关系5、动画角色的表演空间(五)构建动画场面1、场面与冲突2、节拍与动作(六)完成动画剧本文字语言剧本第4页,共11页,星期日,2025年,2月5日四、影视动画导演动画导演的艺术世界(一)画出来的影视故事(动画导演的思维特征与素质要求)(二)动画导演的工作职责(三)动画导演的工作流程动画导演的造型语言(一)动画造型设计的要求1、富有动画造型的特点(虚拟性、叙事性、表演性、运动性、原型化)2、具有美术造型的美感3、形成特定的美术风格(二)静态造型(美术造型)1、静态造型的形式元素(点、线、面、体积、形象、构图、色彩、色调、材质、画种、二维、三维、2.5D、变形、夸张等)2、动画情境与角色设计(夸张、写意的角色造型)3、动画剧情与场景设计(角色表演的梦幻舞台)(三)运动造型(美术造型与造型蒙太奇的结合)1、动态造型的形式元素(为运动而造型,变形、夸张、节奏、招牌、程式、充满运动美感的行为动作,虚拟调度中的表现(景色)和表演(角色))2、运动造型的基本技巧(原画与动画)第5页,共11页,星期日,2025年,2月5日动画导演的叙事蒙太奇语言(一)影视动画的蒙太奇语言1、镜头、节拍、场面、段落2、景别、角度、构图、运动(画内运动与画外运动,推拉摇移)3、影视动画的叙事结构(1、常规蒙太奇:单线索、平行、并列2、非常规蒙太奇:表意蒙太奇)(二)影视动画蒙太奇的独特性1、自由时空(跳跃式组接、叙事)2、虚拟调度(镜头调度中推拉摇移的虚拟性、自由机