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文件名称:5.5我们的游乐器材 教案 大象版科学四年级下册.docx
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总页数:9 页
更新时间:2025-06-05
总字数:约2.84千字
文档摘要

大象版四年级下册《开心游乐场》单元5.我们的游乐器材教学设计

单元

《开心游乐场》

课题

5.我们的游乐器材

课时

2

核心概念

3.物质的运动与相互作用

13.工程设计与物化

学习内容及要求

3.1力是改变物体运动状态的原因

5~6年级①知道日常生活中常见的摩擦力、弹力、浮力等都是直接施加在物体上的力。

13.2工程的关键是设计

3~4年级②借助草图、实物模型等方式说明自己的设计思路。

13.3工程是设计方案物化的结果

3~4年级④利用常用工具,对常见材料进行简单加工处理。

3~4年级⑤知道制作过程应遵循一定的顺序,制作简单的实物模型;尝试发现实物模型的不足,改进并展示。

教学目标

科学观念(对客观事物的总体认识) 科学思维(对客观事物的认识方式)

探究实践(科学探究能力技术与工程实践能力自主学习能力)态度责任(科学态度社会责任)

科学观念:

通过制作游乐器材进一步理解几种常见的力。

科学思维:

通过制作与展示活动,反思自己的设计方案,发展其反思评价的能力。

探究实践:

1.针对一个具体的任务,按照设计的基本步骤来设计一个产品或完成指定的任务。

2.对自己或他人设计的想法、草图、模型等提出改进建议,并说明理由。

3.在制作过程中及完成后进行相应的测试和调整。

态度责任:

逐步树立敢于猜想、尊重证据、乐于合作的科学态度。

教学重点

本课必须掌握的东西,如:科学原理需要掌握的,动手操作中需要掌握的等等。

1.通过制作游乐器材进一步理解几种常见的力。

2.针对一个具体的任务,按照设计的基本步骤来设计一个产品或完成指定的任务。

教学难点

学生难以掌握的东西,如:难理解什么?难操作什么?

在制作过程中及完成后进行相应的测试和调整

教学准备

教师:自制游乐器材所需材料

学生:自制游乐器材所需材料

教学过程

教学环节

教学活动

设计思路

教学备注

一、导入新课(预设2分钟)

第一课时

任务一:明确任务

1.导入语:说起游乐场,大家肯定都很喜欢,游乐场里面有好多好玩儿的器材,它们设计精密,结构巧妙,还都包含了不同的力学知识。

2.明确任务:前几节课我们已经学习了好多关于力的知识了,今天也让我们来当一个小小发明家,根据所学的力学知识设计并制作一个游乐器材吧!

激发学生兴趣,导入课题。

二、展示游乐器材模型(预设13分钟)

任务二:展示游乐器材模型

1.投石机

(1)出示图片

学生思考:投石机应用了什么力?

(2)师讲解投石机:

①应用了弹力的知识。

②特点是投球的远近可以选择。左面的标尺上标有射程值,可以根据需要的射程来确定把投石仓压下的位置。要想射得更远,可以用两根或者多根弹簧(橡皮筋)。

③射击时,将弹簧(用橡皮筋也行)拉得越长,产生的弹力越大,球射出的速度就会越大,射得也就越远。

2.火箭发射器

(1)出示图片

学生思考:火箭发射器应用了什么力?

(2)师讲解火箭发射器:

①利用弯曲的钢片的弹力,把火箭弹射出去。

②钢片弯曲得越厉害,火箭射得就越高越远。

3.提出问题:怎样操作才能使射出的物体(球或火箭)射到预定目标?

4.可调节滑梯

(1)出示图片

学生思考:可调节滑梯应用了什么力?

(2)师讲解可调节滑梯:

①应用摩擦力的知识。

②特点是可以改变滑动的快慢。滑梯板的两面光滑程度不同,反转过来就改变了滑梯的光滑程度。上端搭在不同高度的木棍上,下端放在不同的挡板处,就可以改变滑梯的倾斜角度。

通过观摩游乐器材模型,了解其中应用的力学原理及设计特点,给予学生灵感。

三、设计制作(预设25分钟)

任务三:完成设计方案

1.思考:在设计游乐器材时,除了应用弹力和摩擦力,还可以利用什么力?

2.设计的游乐器材可以是我们见过的,也可以自己的创新作品。

3.设计方案包含:①游乐器材名称;②用到的力学知识;③游玩规则;④设计图;⑤团队分工。

4.学生自由分组讨论并完成设计方案。

5.分小组展示交流设计方案,教师及其他同学提出改进建议。

6.小组调整完善设计方案。

7.利用课下时间根据设计方案完成游乐器材的制作。

师提示:

①使用工具时要注意安全。

②制作完成后要先进行测试。

通过头脑风暴式的分享及小组讨论,学生基本能高效完成设计方案的初稿,在通过展示交流环节,学生会有新的想法并发现方案的不足,从而调整完善方案。

此环节教师要关注每个小组的方案是否具有可行性,及时提出建议。

四、表达交流(预设40分钟)

第二课时

任务四:游乐器材设计大比拼

1.活动提示:

①成立评比委员会。(没有参加评比活动的学生)

②评比条件应包括:应用较多的力的知识、结构巧妙、外形美观、安全实用、好玩有趣等。

③作品的作者要向评委说明自己的设计方案,并回答评委的质疑。

④在指定区域进行讲解、演示,试射时不要向人群方向发射,要在指定区