基本信息
文件名称:2013年中国手游用户调研报告.pdf
文件大小:1.36 MB
总页数:24 页
更新时间:2025-06-06
总字数:约8.16千字
文档摘要

CNNIC在2014年9月11日发布的《2013年度中国手机游戏用户调研报告》中针

对中国手机游戏用户属性、中国手机游戏用户使用行为、iOS和安卓系统用户游

戏情况进行分析。

性别结构

中国手

机网络游戏用户男女性别差异较手机单机用户更明显,手机单机游戏用户中男、

女比例分别为51.9%和48.1%,男性高出女性3.8个百分点。相比之下,手机网

络游戏男性用户比例为57.6%,比女性高出15.2个百分点。手机单机游戏女性

用户多与手机网络游戏女性用户。

年龄结构

手机单机游戏用户与手机网络游戏用户年龄差异并不明显。手机网络游戏用户

20岁以下的低年龄群体和50岁以上的高年龄群体比例高于手机单机游戏用户比

例。而手机单机游戏用户在20岁以上、50岁以下的比例略高于手机网络游戏用

户。

学历结构

手机单机游戏用户学历水平高于手机网络游戏用户,大学本科及以上学历用户在

单机游戏用户中的占比高出手机网络游戏6.2个百分比。手机单机游戏用户高中

/中专/技校学历用户比例最高,为35.1%,其次是大学本科及以上学历用户群比

例为26.6%。与手机单机游戏情况相同,手机网络游戏用户中同样是高中/中专/

技校用户比例最高,为36.7%,其次是大学本科及以上学历群体,比例为20.4%。

收入结构

手机网

络游戏用户与手机单机游戏用户收入水平差异不大,差异最大的为3001~5000

元的用户群体。

城乡结构

从手机

单机游戏用户城乡结构来看,城镇和农村地区存在较大的差别,但是比较而言,

手机网络游戏差距较小,这与手机网络游戏的迅速渗透有直接的关系。

中国手机游戏用户使用行为分析

手机游戏用户游戏年龄

随着手机游戏发展的成熟,用户游戏年龄也在慢慢增长。手机游戏年龄在1年

以内的用户比例仅占四成,手机游戏年龄在5年以上的用户达到10.6%.

手机游戏用户行为分析

1)手机游戏类型

2013年,大量游戏开发者进入手机游戏市场,游戏玩法、画面风格以及游戏题

材越来越丰富,产品数量呈现爆发性增长。消除类、跑酷类、塔防类、飞行射

击类等等在2013年都受到了用户热捧。

调查显示,棋牌类游戏、赛车游戏和跑酷躲避类游戏是手机游戏中用户占比最高

的类型,单机和网络游戏的比例均超过40%。而益智休闲类游戏在单机与网络游

戏中差异较大,手机单机游戏用户偏重轻度游戏,因此益智休闲游戏比例会较高,

而手机网络游戏用户游戏重度化趋势日渐明显,因此益智休闲类轻度游戏比例相

对单机游戏较低。

2)手机游戏下载方式

无论是手机单机游戏还是手机网络游戏,手机应用商店是用户最主要的游戏下载

方式,其中手机单机游戏通过手机应用商店下载的比例达到67.6%。用户通过

手机浏览器里的游戏专区下载游戏是手机单机游戏的第二大下载方式。而手机

网络游戏用户则喜爱通过微信、手机QQ等聊天工具下载手机网络游戏。

目前,手机应用商店是游戏厂商最重要的游戏分发渠道,应用商店中游戏种类繁

多,产品丰富,直接带动了游戏用户下载量。手机浏览器也是非常重要的游戏下

载渠道,手机浏览器的入口作用,可以将用户导入游戏中。此外需要注意的是,

2013年新出现的通过微信、QQ等手机聊天工具下载手机网络游戏的方式。微信

等手机聊天工具利用了自身用户量的优势,成为了游戏厂商重要渠道,也成为了

用户下载网络游戏的重要方式,甚至将平台上的非游戏用户转化为游戏用户。

3)微信平台游戏

根据调查,