2025软件设计师必看考题试题及答案
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一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.下列关于面向对象设计原则的描述,错误的是:
A.单一职责原则(SRP)
B.开放封闭原则(OCP)
C.依赖倒置原则(DIP)
D.李氏替换原则(LSP)
2.在软件设计过程中,以下哪个阶段主要进行需求分析和系统架构设计?
A.需求分析阶段
B.系统设计阶段
C.编码阶段
D.测试阶段
3.以下哪个设计模式适用于在不改变现有类的情况下,动态地扩展一个类的功能?
A.工厂方法模式
B.装饰器模式
C.适配器模式
D.观察者模式
4.下列关于UML图标的描述,正确的是:
A.类图中的接口用矩形表示
B.用例图中的参与者用椭圆表示
C.状态图中的状态用圆角矩形表示
D.序列图中的消息用菱形表示
5.在软件设计中,以下哪个原则有利于提高代码的可重用性?
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.李氏替换原则
D.里氏替换原则
6.以下哪个设计模式适用于将两个没有关联的类连接起来,以实现它们之间的通信?
A.工厂方法模式
B.适配器模式
C.装饰器模式
D.观察者模式
7.在软件设计中,以下哪个原则有利于提高代码的可维护性?
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.李氏替换原则
D.迪米特法则
8.以下哪个设计模式适用于在运行时动态地选择实现类?
A.工厂方法模式
B.抽象工厂模式
C.建造者模式
D.原型模式
9.在软件设计中,以下哪个原则有利于提高代码的模块化?
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.里氏替换原则
D.迪米特法则
10.以下哪个设计模式适用于在不改变现有类的情况下,动态地扩展一个类的功能?
A.工厂方法模式
B.装饰器模式
C.适配器模式
D.观察者模式
二、多项选择题(每题3分,共10题)
1.软件设计的主要目标包括:
A.确保软件质量
B.提高软件可维护性
C.降低软件开发成本
D.缩短软件开发周期
E.优化软件性能
2.以下哪些是软件设计的基本原则?
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.李氏替换原则
D.迪米特法则
E.SOLID原则
3.在面向对象设计中,以下哪些是设计模式的分类?
A.创建型模式
B.结构型模式
C.行为型模式
D.资源管理型模式
E.数据库访问型模式
4.以下哪些是软件设计阶段的主要活动?
A.系统架构设计
B.数据库设计
C.代码审查
D.需求分析
E.系统测试
5.以下哪些是UML图的主要类型?
A.类图
B.用例图
C.状态图
D.序列图
E.组件图
6.以下哪些是设计模式中常用的原则?
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.依赖倒置原则
D.里氏替换原则
E.迪米特法则
7.以下哪些是软件设计过程中可能遇到的挑战?
A.需求变更
B.技术难题
C.团队沟通
D.资源限制
E.软件重用
8.以下哪些是软件设计文档的内容?
A.设计概述
B.类图
C.状态图
D.序列图
E.需求分析
9.以下哪些是软件设计过程中可能使用的工具?
A.设计模式库
B.UML建模工具
C.代码审查工具
D.软件项目管理工具
E.需求管理工具
10.以下哪些是软件设计的关键成功因素?
A.软件质量
B.可维护性
C.开发效率
D.用户满意度
E.技术支持
三、判断题(每题2分,共10题)
1.软件设计阶段是软件开发过程中的核心阶段。()
2.单一职责原则要求一个类只负责一项职责。()
3.开放封闭原则要求软件实体应当对扩展开放,对修改封闭。()
4.李氏替换原则要求子类可以替换其基类。()
5.迪米特法则要求类之间的耦合尽可能低。()
6.软件设计文档应该包含所有可能的异常情况。()
7.UML类图中的关联线表示类之间的继承关系。()
8.软件设计过程中,设计模式的使用可以减少代码冗余。()
9.软件设计阶段的成果是最终的用户手册。()
10.软件设计应该遵循模块化原则,以提高代码的可重用性。()
四、简答题(每题5分,共6题)
1.简述软件设计的基本原则及其在软件设计中的作用。
2.什么是设计模式?列举三种常见的创建型设计模式及其适用场景。
3.如何在软件设计中实现开闭原则?
4.简述UML类图中的关联、聚合和组合的区别。
5.解释软件设计文档中“设计概述”部分应包含哪些内容。
6.如何在软件设计中处理需求变更对设计的影响?
试卷答案如下
一、单项选择题
1.D
解析思路:单一职责原则、开放封闭原则、依赖