2025年软件设计方法的演变与试题答案
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一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.软件设计方法的演变过程中,哪个阶段强调以数据为中心,使用层次化结构来设计系统?
A.结构化设计
B.面向对象设计
C.枚举化设计
D.模块化设计
2.在面向对象设计方法中,类和对象之间的关系通常表示为?
A.继承
B.聚合
C.组合
D.关联
3.以下哪个概念不属于软件设计原则?
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.依赖倒置原则
D.优先使用外部库
4.以下哪个阶段在软件设计方法中负责将需求转换为设计?
A.需求分析
B.概要设计
C.详细设计
D.测试
5.在UML(统一建模语言)中,用例图主要用于描述?
A.系统的静态结构
B.系统的功能需求
C.系统的行为和交互
D.系统的运行环境
6.以下哪个设计模式主要用于解决创建对象实例时产生大量重复代码的问题?
A.工厂方法模式
B.抽象工厂模式
C.建造者模式
D.原型模式
7.在软件设计中,模块化设计的主要目的是什么?
A.提高代码的可读性
B.提高代码的可维护性
C.提高代码的复用性
D.以上都是
8.以下哪个阶段在软件设计方法中负责设计系统的数据结构?
A.需求分析
B.概要设计
C.详细设计
D.测试
9.在软件设计中,以下哪个原则强调避免修改代码时引入新的错误?
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.李氏替换原则
D.迪米特法则
10.以下哪个设计模式主要用于解决多个类具有相似行为,但具体行为不同的问题?
A.策略模式
B.工厂方法模式
C.抽象工厂模式
D.观察者模式
二、多项选择题(每题3分,共5题)
1.软件设计方法的基本原则包括哪些?
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.李氏替换原则
D.迪米特法则
E.优先使用外部库
2.在面向对象设计方法中,以下哪些概念属于设计模式?
A.单例模式
B.工厂方法模式
C.观察者模式
D.策略模式
E.原型模式
3.以下哪些设计模式属于行为型设计模式?
A.观察者模式
B.策略模式
C.命令模式
D.迭代器模式
E.适配器模式
4.在软件设计中,以下哪些技术可以提高代码的可读性和可维护性?
A.模块化设计
B.设计模式
C.单一职责原则
D.开放封闭原则
E.代码重构
5.以下哪些方法可以提高软件设计的可复用性?
A.模块化设计
B.设计模式
C.继承
D.抽象
E.封装
二、多项选择题(每题3分,共10题)
1.软件设计方法的发展历程中,以下哪些方法被认为是传统的软件设计方法?
A.结构化设计
B.面向对象设计
C.枚举化设计
D.模块化设计
E.逻辑设计
2.在软件设计中,以下哪些原则有助于提高代码的可维护性?
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.李氏替换原则
D.迪米特法则
E.里氏替换原则
3.以下哪些UML图用于描述系统的静态结构?
A.类图
B.用例图
C.时序图
D.状态图
E.部署图
4.在软件设计中,以下哪些设计模式属于创建型设计模式?
A.工厂方法模式
B.抽象工厂模式
C.建造者模式
D.原型模式
E.单例模式
5.以下哪些设计模式属于结构型设计模式?
A.适配器模式
B.桥接模式
C.组合模式
D.装饰者模式
E.代理模式
6.在软件设计中,以下哪些技术有助于实现代码的复用?
A.继承
B.抽象
C.封装
D.设计模式
E.模块化设计
7.以下哪些设计模式属于行为型设计模式?
A.观察者模式
B.策略模式
C.命令模式
D.迭代器模式
E.中介者模式
8.在软件设计中,以下哪些方法有助于提高系统的可扩展性?
A.模块化设计
B.设计模式
C.面向对象设计
D.开放封闭原则
E.单一职责原则
9.以下哪些UML图用于描述系统的动态行为?
A.时序图
B.协作图
C.状态图
D.活动图
E.类图
10.在软件设计中,以下哪些原则有助于提高系统的可测试性?
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.李氏替换原则
D.迪米特法则
E.依赖倒置原则
三、判断题(每题2分,共10题)
1.软件设计方法的发展是沿着从过程化到面向对象的方向演变的。()
2.在软件设计过程中,设计模式可以用来解决常见的设计问题,提高代码的可维护性。()
3.面向对象设计方法中,继承是表示类之间关系的一种方式,可以减少代码冗余。()
4.单一职责原则要求一个类只负责一项职责,这有助于提高代码的可测试性。()