2025年软件设计师难题解决试题及答案
姓名:____________________
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.下列关于软件设计原则的说法,错误的是:
A.单一职责原则要求一个类只负责一项职责
B.开放封闭原则要求软件实体应对扩展开放,对修改封闭
C.依赖倒置原则要求高层模块不依赖于低层模块,两者都依赖于抽象
D.里氏替换原则要求子类可以替换父类,保证程序在运行时行为的一致性
2.以下哪种设计模式属于行为型设计模式?
A.观察者模式
B.工厂方法模式
C.单例模式
D.命令模式
3.以下哪种设计模式适用于对象创建成本较高,需要延迟创建的场景?
A.工厂方法模式
B.建造者模式
C.单例模式
D.抽象工厂模式
4.以下哪种设计模式适用于处理多个对象之间的一对多关系?
A.装饰者模式
B.观察者模式
C.适配器模式
D.职责链模式
5.以下哪种设计模式适用于处理多个对象之间的多对多关系?
A.装饰者模式
B.观察者模式
C.适配器模式
D.组合模式
6.以下哪种设计模式适用于将一个复杂对象分解成多个更易于管理的部分?
A.工厂方法模式
B.建造者模式
C.组合模式
D.适配器模式
7.以下哪种设计模式适用于将接口与实现分离,使两者可以独立变化?
A.工厂方法模式
B.抽象工厂模式
C.适配器模式
D.代理模式
8.以下哪种设计模式适用于将对象之间的依赖关系反转,使高层模块不依赖于低层模块?
A.工厂方法模式
B.依赖注入模式
C.适配器模式
D.代理模式
9.以下哪种设计模式适用于处理对象之间的一对一关系?
A.装饰者模式
B.观察者模式
C.适配器模式
D.代理模式
10.以下哪种设计模式适用于将一个对象的状态封装在一个对象中,并允许外部对象通过接口访问该对象的状态?
A.工厂方法模式
B.建造者模式
C.状态模式
D.适配器模式
二、多项选择题(每题3分,共10题)
1.软件设计过程中,以下哪些活动属于系统架构设计?
A.确定软件系统的整体结构
B.定义软件组件之间的接口
C.选择合适的软件设计模式
D.设计软件系统的数据模型
E.编写详细的代码实现
2.下列哪些是软件设计中的非功能性需求?
A.性能需求
B.安全性需求
C.可用性需求
D.功能性需求
E.可维护性需求
3.在软件设计中,以下哪些原则有助于提高代码的可重用性?
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.里氏替换原则
D.依赖倒置原则
E.DRY原则(DontRepeatYourself)
4.以下哪些是软件设计中的常见设计模式?
A.工厂方法模式
B.观察者模式
C.单例模式
D.装饰者模式
E.责任链模式
5.以下哪些是软件设计中的设计模式分类?
A.创建型模式
B.结构型模式
C.行为型模式
D.框架型模式
E.工具型模式
6.在软件设计中,以下哪些因素会影响系统的可扩展性?
A.设计模式的选择
B.抽象层次的设计
C.组件化设计
D.数据库设计
E.系统架构设计
7.以下哪些是软件设计中的常见设计原则?
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.里氏替换原则
D.依赖倒置原则
E.YAGNI原则(YouAintGonnaNeedIt)
8.在软件设计中,以下哪些是提高代码可维护性的方法?
A.使用设计模式
B.编写清晰的代码注释
C.采用模块化设计
D.优化算法
E.定期进行代码审查
9.以下哪些是软件设计中的设计模式应用场景?
A.处理对象之间的依赖关系
B.处理对象之间的多态关系
C.处理对象之间的组合关系
D.处理对象之间的继承关系
E.处理对象之间的关联关系
10.在软件设计中,以下哪些是影响软件质量的关键因素?
A.设计模式的选择
B.代码质量
C.测试覆盖率
D.项目管理
E.团队协作
三、判断题(每题2分,共10题)
1.软件设计是软件开发过程中的第一步,它直接决定了软件的质量和可维护性。(√)
2.设计模式只适用于大型复杂系统,对于小型系统没有太大意义。(×)
3.软件设计中的模块化设计可以提高代码的可重用性和可维护性。(√)
4.软件设计中的非功能性需求通常比功能性需求更容易确定。(×)
5.单一职责原则要求每个类都应该只有一个改变的理由。(√)
6.开放封闭原则适用于所有软件设计,无论是面向对象还是过程式编程。(×)
7.里氏替换原则确保了软件的灵活性和可扩展性。(√)
8.依赖倒置原则可以减少组件之间的耦合度,提高系统的可测试性。(√)
9.设计模式是软件设计的最佳实践,应