2025年软件设计师考试过程中的技术难点试题及答案
姓名:____________________
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.下列关于面向对象设计原则的说法,错误的是:
A.开闭原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)
B.单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)
C.依赖倒置原则(DependencyInversionPrinciple,DIP)
D.接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple,ISP)
2.在软件设计过程中,以下哪个阶段最关注软件的模块化?
A.需求分析
B.系统设计
C.详细设计
D.编码实现
3.以下哪个设计模式主要用于实现数据访问对象?
A.工厂模式
B.单例模式
C.抽象工厂模式
D.数据访问对象模式
4.以下哪个软件设计原则主张将复杂对象分解为多个简单对象?
A.组合/聚合复用原则
B.透明性原则
C.实用性原则
D.开放/封闭原则
5.在软件设计中,以下哪个概念与“高内聚、低耦合”相对应?
A.高内聚、高耦合
B.低内聚、低耦合
C.高内聚、高耦合
D.低内聚、高耦合
6.以下哪个设计模式主要用于处理多个对象之间的依赖关系?
A.观察者模式
B.责任链模式
C.适配器模式
D.状态模式
7.在软件设计中,以下哪个原则主张在软件系统中尽量使用简单类和接口?
A.单一职责原则
B.开放/封闭原则
C.Liskov替换原则
D.依赖倒置原则
8.以下哪个设计模式主要用于实现组件之间的解耦?
A.工厂模式
B.适配器模式
C.观察者模式
D.责任链模式
9.在软件设计中,以下哪个概念与“设计模式”相对应?
A.设计规范
B.设计原则
C.设计模式
D.设计模板
10.以下哪个设计模式主要用于实现数据同步?
A.观察者模式
B.责任链模式
C.适配器模式
D.状态模式
答案:
1.D
2.B
3.D
4.A
5.D
6.B
7.C
8.B
9.C
10.A
二、多项选择题(每题3分,共10题)
1.在软件设计中,以下哪些是影响软件可维护性的因素?
A.软件复杂性
B.软件模块化程度
C.软件文档质量
D.软件开发人员的经验
E.软件测试覆盖率
2.以下哪些是软件设计中的设计模式?
A.单例模式
B.工厂模式
C.观察者模式
D.责任链模式
E.状态模式
3.在面向对象设计中,以下哪些是常用的设计原则?
A.单一职责原则
B.开放/封闭原则
C.Liskov替换原则
D.依赖倒置原则
E.迪米特法则
4.以下哪些是软件设计中的设计原则,旨在提高软件的可扩展性?
A.开放/封闭原则
B.单一职责原则
C.迪米特法则
D.依赖倒置原则
E.Liskov替换原则
5.在软件设计中,以下哪些是常用的软件架构风格?
A.客户端-服务器架构
B.分层架构
C.微服务架构
D.模块化架构
E.事件驱动架构
6.以下哪些是软件设计中常用的设计模式,用于处理对象之间的通信?
A.观察者模式
B.适配器模式
C.责任链模式
D.状态模式
E.工厂模式
7.在软件设计中,以下哪些是影响软件可维护性的因素?
A.软件复杂性
B.软件模块化程度
C.软件文档质量
D.软件开发人员的经验
E.软件测试覆盖率
8.以下哪些是软件设计中常用的设计模式,用于处理数据访问?
A.数据访问对象模式
B.工厂模式
C.适配器模式
D.观察者模式
E.责任链模式
9.在软件设计中,以下哪些是常用的设计原则,旨在提高软件的可重用性?
A.组合/聚合复用原则
B.开放/封闭原则
C.迪米特法则
D.单一职责原则
E.Liskov替换原则
10.以下哪些是软件设计中常用的设计模式,用于处理异常处理?
A.异常处理模式
B.责任链模式
C.观察者模式
D.状态模式
E.工厂模式
三、判断题(每题2分,共10题)
1.软件设计的主要目标是提高软件的可维护性和可扩展性。()
2.设计模式是软件设计中的最佳实践,应该被广泛应用于所有软件项目中。()
3.单一职责原则(SRP)要求一个类只负责一项职责,这有助于提高代码的可读性和可维护性。()
4.开放/封闭原则(OCP)要求软件实体(如类、模块、函数等)对扩展开放,对修改封闭。()
5.Liskov替换原则(LSP)要求派生类必须能够替换其基类,而不影响依赖于基类代码的正确性。()
6.依赖倒置原则(DIP)要求高层模块不应该依赖于低层模块