基本信息
文件名称:2025年软件设计师考试过程中的技术难点试题及答案.docx
文件大小:15.16 KB
总页数:11 页
更新时间:2025-06-06
总字数:约4.45千字
文档摘要

2025年软件设计师考试过程中的技术难点试题及答案

姓名:____________________

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.下列关于面向对象设计原则的说法,错误的是:

A.开闭原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)

B.单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)

C.依赖倒置原则(DependencyInversionPrinciple,DIP)

D.接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple,ISP)

2.在软件设计过程中,以下哪个阶段最关注软件的模块化?

A.需求分析

B.系统设计

C.详细设计

D.编码实现

3.以下哪个设计模式主要用于实现数据访问对象?

A.工厂模式

B.单例模式

C.抽象工厂模式

D.数据访问对象模式

4.以下哪个软件设计原则主张将复杂对象分解为多个简单对象?

A.组合/聚合复用原则

B.透明性原则

C.实用性原则

D.开放/封闭原则

5.在软件设计中,以下哪个概念与“高内聚、低耦合”相对应?

A.高内聚、高耦合

B.低内聚、低耦合

C.高内聚、高耦合

D.低内聚、高耦合

6.以下哪个设计模式主要用于处理多个对象之间的依赖关系?

A.观察者模式

B.责任链模式

C.适配器模式

D.状态模式

7.在软件设计中,以下哪个原则主张在软件系统中尽量使用简单类和接口?

A.单一职责原则

B.开放/封闭原则

C.Liskov替换原则

D.依赖倒置原则

8.以下哪个设计模式主要用于实现组件之间的解耦?

A.工厂模式

B.适配器模式

C.观察者模式

D.责任链模式

9.在软件设计中,以下哪个概念与“设计模式”相对应?

A.设计规范

B.设计原则

C.设计模式

D.设计模板

10.以下哪个设计模式主要用于实现数据同步?

A.观察者模式

B.责任链模式

C.适配器模式

D.状态模式

答案:

1.D

2.B

3.D

4.A

5.D

6.B

7.C

8.B

9.C

10.A

二、多项选择题(每题3分,共10题)

1.在软件设计中,以下哪些是影响软件可维护性的因素?

A.软件复杂性

B.软件模块化程度

C.软件文档质量

D.软件开发人员的经验

E.软件测试覆盖率

2.以下哪些是软件设计中的设计模式?

A.单例模式

B.工厂模式

C.观察者模式

D.责任链模式

E.状态模式

3.在面向对象设计中,以下哪些是常用的设计原则?

A.单一职责原则

B.开放/封闭原则

C.Liskov替换原则

D.依赖倒置原则

E.迪米特法则

4.以下哪些是软件设计中的设计原则,旨在提高软件的可扩展性?

A.开放/封闭原则

B.单一职责原则

C.迪米特法则

D.依赖倒置原则

E.Liskov替换原则

5.在软件设计中,以下哪些是常用的软件架构风格?

A.客户端-服务器架构

B.分层架构

C.微服务架构

D.模块化架构

E.事件驱动架构

6.以下哪些是软件设计中常用的设计模式,用于处理对象之间的通信?

A.观察者模式

B.适配器模式

C.责任链模式

D.状态模式

E.工厂模式

7.在软件设计中,以下哪些是影响软件可维护性的因素?

A.软件复杂性

B.软件模块化程度

C.软件文档质量

D.软件开发人员的经验

E.软件测试覆盖率

8.以下哪些是软件设计中常用的设计模式,用于处理数据访问?

A.数据访问对象模式

B.工厂模式

C.适配器模式

D.观察者模式

E.责任链模式

9.在软件设计中,以下哪些是常用的设计原则,旨在提高软件的可重用性?

A.组合/聚合复用原则

B.开放/封闭原则

C.迪米特法则

D.单一职责原则

E.Liskov替换原则

10.以下哪些是软件设计中常用的设计模式,用于处理异常处理?

A.异常处理模式

B.责任链模式

C.观察者模式

D.状态模式

E.工厂模式

三、判断题(每题2分,共10题)

1.软件设计的主要目标是提高软件的可维护性和可扩展性。()

2.设计模式是软件设计中的最佳实践,应该被广泛应用于所有软件项目中。()

3.单一职责原则(SRP)要求一个类只负责一项职责,这有助于提高代码的可读性和可维护性。()

4.开放/封闭原则(OCP)要求软件实体(如类、模块、函数等)对扩展开放,对修改封闭。()

5.Liskov替换原则(LSP)要求派生类必须能够替换其基类,而不影响依赖于基类代码的正确性。()

6.依赖倒置原则(DIP)要求高层模块不应该依赖于低层模块