2025年软件设计师考试考点与试题答案一览
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一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.软件工程是()的学科。
A.计算机科学
B.管理科学
C.社会科学
D.理论与应用相结合
2.软件生命周期模型中最能体现软件迭代开发特点的是()。
A.水晶模型
B.瀑布模型
C.V模型
D.生命周期演化模型
3.软件需求分析阶段的工作成果是()。
A.软件需求规格说明书
B.软件设计说明书
C.软件测试用例
D.软件代码
4.软件测试的目的是()。
A.验证软件是否满足需求规格说明书的要求
B.证明软件是正确的
C.发现并排除软件中的错误
D.评估软件的性能
5.以下哪种数据库设计范式可以消除数据冗余()?
A.第一范式
B.第二范式
C.第三范式
D.第四范式
6.下列关于面向对象程序设计中继承的描述,正确的是()。
A.继承会导致父类和子类中方法重载
B.子类可以继承父类的私有属性和方法
C.继承使得子类可以复用父类的代码
D.继承会使得子类失去自己特有的属性和方法
7.在Java编程语言中,下面哪个不是关键字()。
A.class
B.public
C.extends
D.abstract
8.以下关于数据库事务的描述,正确的是()。
A.一个事务可以包含多个操作,这些操作要么全部成功,要么全部失败
B.一个事务可以跨多个数据库
C.事务的隔离性是指事务并发执行时,相互之间不产生影响
D.事务的持久性是指一旦事务提交,其结果就永久保存在数据库中
9.以下哪种编程范式不强调数据抽象和封装()。
A.面向对象编程
B.面向过程编程
C.面向数据编程
D.面向模型编程
10.下列关于网络编程中TCP和UDP的区别,错误的是()。
A.TCP提供可靠的传输服务,UDP提供不可靠的传输服务
B.TCP数据传输速度比UDP慢
C.TCP连接建立和拆除需要三次握手和四次挥手
D.UDP适用于对实时性要求较高的应用
二、多项选择题(每题3分,共10题)
1.软件设计的主要目标是()。
A.满足用户需求
B.提高软件质量
C.优化软件性能
D.降低软件开发成本
E.确保软件的可维护性
2.以下哪些是软件工程中的基本活动()。
A.软件需求分析
B.软件设计
C.软件编码
D.软件测试
E.软件维护
3.下列关于软件需求规格说明书的描述,正确的是()。
A.需求规格说明书应具有无歧义性
B.需求规格说明书应具有可验证性
C.需求规格说明书应具有可修改性
D.需求规格说明书应具有可扩展性
E.需求规格说明书应具有可追溯性
4.以下哪些是软件测试的静态测试方法()。
A.单元测试
B.集成测试
C.系统测试
D.测试用例设计
E.代码审查
5.以下关于数据库设计方法的描述,正确的是()。
A.E-R图是数据库概念设计的主要工具
B.第三范式可以消除数据冗余
C.第二范式可以消除非主属性对主键的传递依赖
D.第一范式可以消除数据冗余
E.数据库设计应该遵循规范化原则
6.下列关于面向对象程序设计原则的描述,正确的是()。
A.封装性可以隐藏对象的内部实现细节
B.继承性可以复用代码
C.多态性可以实现不同的行为
D.开闭原则可以使软件对扩展开放,对修改封闭
E.依赖倒置原则可以提高代码的可维护性
7.以下哪些是Java中的集合框架接口()。
A.List
B.Set
C.Map
D.Queue
E.Stack
8.以下关于数据库事务特性的描述,正确的是()。
A.原子性是指事务中的所有操作要么全部执行,要么全部不执行
B.一致性是指事务执行后,数据库的状态从一个一致性状态转变为另一个一致性状态
C.隔离性是指一个事务的执行不能被其他事务干扰
D.持久性是指一个事务一旦提交,其所做的更改将永久保存在数据库中
E.并发性是指多个事务可以同时执行
9.以下哪些是软件工程中的项目管理工具()。
A.项目管理软件
B.版本控制工具
C.需求管理工具
D.软件测试工具
E.软件性能分析工具
10.以下关于网络编程中TCP和UDP应用的描述,正确的是()。
A.TCP适用于文件传输、邮件传输等需要可靠传输的应用
B.UDP适用于视频会议、在线游戏等对实时性要求较高的应用
C.TCP连接建立和拆除需要三次握手和四次挥手
D.UDP不需要建立连接,直接发送数据
E.TCP数据传输速度比UDP慢
三、判断题(每题2分,共10题)
1.软