2025年软件设计师考试的考前准备试题及答案
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一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.软件开发生命周期中,不属于需求分析阶段的活动是:
A.需求获取
B.需求分析
C.需求评审
D.需求实现
2.下列哪个工具不是UML(统一建模语言)的一部分?
A.类图
B.序列图
C.数据流图
D.状态图
3.以下哪种设计模式适用于对象之间一对多的依赖关系?
A.工厂方法模式
B.抽象工厂模式
C.单例模式
D.建造者模式
4.在面向对象的设计中,以下哪个原则强调类的单一职责?
A.开闭原则
B.依赖倒置原则
C.单一职责原则
D.Liskov替换原则
5.以下哪种测试方法适用于测试软件的界面和用户体验?
A.单元测试
B.集成测试
C.系统测试
D.性能测试
6.在软件设计中,以下哪个概念描述了对象之间的交互?
A.继承
B.多态
C.封装
D.交互
7.以下哪种设计模式适用于处理多个对象之间的通信?
A.观察者模式
B.责任链模式
C.状态模式
D.策略模式
8.在软件设计中,以下哪个原则强调避免不必要的依赖关系?
A.开闭原则
B.依赖倒置原则
C.单一职责原则
D.Liskov替换原则
9.以下哪种软件测试方法主要用于验证软件是否符合需求规格说明书?
A.单元测试
B.集成测试
C.系统测试
D.验收测试
10.在软件设计中,以下哪个原则强调将复杂的方法分解为更小的、更易于管理的部分?
A.开闭原则
B.依赖倒置原则
C.单一职责原则
D.分解原则
二、多项选择题(每题3分,共5题)
1.以下哪些是软件设计阶段的目标?
A.确定软件的体系结构
B.设计软件的模块
C.确定软件的数据库结构
D.实现软件的代码
2.以下哪些是软件设计模式?
A.工厂方法模式
B.观察者模式
C.状态模式
D.数据库设计模式
3.以下哪些是软件测试的类型?
A.单元测试
B.集成测试
C.系统测试
D.性能测试
4.以下哪些是软件工程的基本原则?
A.开闭原则
B.依赖倒置原则
C.单一职责原则
D.Liskov替换原则
5.以下哪些是软件设计中的设计模式?
A.工厂方法模式
B.抽象工厂模式
C.单例模式
D.建造者模式
二、多项选择题(每题3分,共10题)
1.以下哪些是软件设计阶段的关键任务?
A.确定软件的体系结构
B.设计软件的模块
C.确定软件的数据库结构
D.实现软件的代码
E.编写用户手册
2.以下哪些是软件设计模式?
A.工厂方法模式
B.观察者模式
C.状态模式
D.数据库设计模式
E.策略模式
3.以下哪些是软件测试的类型?
A.单元测试
B.集成测试
C.系统测试
D.性能测试
E.安全测试
4.以下哪些是软件工程的基本原则?
A.开闭原则
B.依赖倒置原则
C.单一职责原则
D.Liskov替换原则
E.YAGNI原则
5.以下哪些是软件设计中的设计模式?
A.工厂方法模式
B.抽象工厂模式
C.单例模式
D.建造者模式
E.模板方法模式
6.以下哪些是软件设计的原则?
A.封装
B.继承
C.多态
D.组合
E.聚合
7.以下哪些是软件开发生命周期中的阶段?
A.需求分析
B.设计
C.实现编码
D.测试
E.维护
8.以下哪些是软件项目管理的方法?
A.水晶方法
B.精益方法
C.敏捷方法
D.瀑布模型
E.RUP(RationalUnifiedProcess)
9.以下哪些是软件测试中的黑盒测试技术?
A.等价类划分
B.边界值分析
C.决策表
D.功能分解
E.逻辑覆盖
10.以下哪些是软件测试中的白盒测试技术?
A.语句覆盖
B.路径覆盖
C.条件覆盖
D.路径覆盖
E.判定覆盖
三、判断题(每题2分,共10题)
1.软件设计模式是一组在软件工程中广泛使用的、经过验证的解决方案,用于解决特定的软件设计问题。()
2.面向对象设计中的继承关系意味着子类可以继承父类的所有属性和方法。()
3.单元测试是在软件开发过程中,对最小的可测试单元进行的测试。()
4.瀑布模型是一种线性顺序的软件开发过程模型,每个阶段完成后才能进入下一个阶段。()
5.敏捷开发方法强调快速迭代和持续交付,以适应快速变化的客户需求。()
6.依赖倒置原则指出高层模块不应该依赖于低层模块,两者都应该依赖于抽象。()
7.软件设计中的单一职责原则要求每个类只负责一项职责。()
8.软件工程中的